SupaVoxel
比較 · Meshy

プ⁠リ⁠ン⁠ト可能なモ⁠デ⁠ルに特化したMeshyの代替ツ⁠ー⁠ル

SupaVoxelは、1枚の画像から3Dモデルを作成し、プリンター向けに修復・分割・着色まで行うMeshyの代替ツールです。無料クレジット3個、または年額$25。

  • 無料クレジット3個、カード不要
  • Hobbyistプラン(年額$25)
  • Bambu AMS用マルチカラー3MF
  • 30日間返金保証
更新日 2026年10月
ドラッグで回転

Meshy vs SupaVoxel:ざっくり結論

編集部の見解

Meshyはより総合的なコンテンツ制作スイートです。テキストto3D、手持ちメッシュのAIテクスチャリング、自動リギング、アニメーション、API、十数個のアプリ向けプラグインを備えています。SupaVoxelは、モデルがプリントベッドに載る人向けのMeshy代替です。画像を1枚アップロードすると、ルーターがHunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripo、Meshyのいずれかに振り分け、その後スタジオでメッシュを水密なソリッドにし、ピン付きでパーツ分割し、台座を追加し、マルチカラー3MFで書き出します。月に数体プリントするなら、SupaVoxelのほうがはるかに安価です。キャラクターをアニメーションさせたりAPIが必要なら、Meshyのままでよいでしょう。

SupaVoxelを選ぶなら…
  • 生成したものをプリントし、修復・分割・台座・型ツールを同じ場所で使いたい
  • AMS付きBambu Labプリンターを持ち、Bambu PLAに合わせた4色または16色の3MFがほしい
  • 月に数体だけ作り、月額$20より年額$25を払いたい
  • 返金期間がほしい:30日間、さらに生成失敗時はクレジットを自動返金
  • エンジンを選びたくない:画像ごとに4つからルーターが選択
Meshyを選ぶなら…
  • キャラクターのリギングとアニメーションが必要(Meshyは有料プランで500以上のモーションを掲載)
  • テキストto3D、マルチビュー入力、既存メッシュのAIテクスチャリングが必要
  • FBX、BLEND、DXFで書き出す、またはBlender、Unity、Unrealのプラグイン経由で作業する
  • API、MCPサーバー、クレジット共有のチーム席が必要
  • 月に数百アセットを生成:Meshy Ultraは最大800
$25
SupaVoxel Hobbyist、年額(400クレジット)
$20
Meshy Pro、月額(1,000クレジット)
4
SupaVoxelが利用するエンジン(Meshyを含む)
16
SupaVoxel 3MFで使えるフィラメント色数

機能比較:Meshy代替か、それとも本家か?

2026年10月時点の各製品の機能。Meshyの料金・機能ページと当社スタジオに基づきます。ダッシュは未提供を意味します。

機能SupaVoxelMeshy
画像から3Dはい。未テクスチャは通常1分未満、テクスチャ付きは通常3〜5分はい、Meshy(Meshy 7またはMeshy 6)あたり約1分
テキストから3D画像スタジオ経由(Proプラン):プロンプト→画像→3Dはい、直接
マルチビュー入力メイン画像1枚+最大4方向最大4方向、有料プラン
エンジンルーターがHunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripo、Meshyを選択Meshy独自モデル
アップロードメッシュへのテクスチャ—AIテクスチャリング
リギングとアニメーション—自動リグ、有料プランで500以上のモーション
水密ソリッドへの修復スタジオでワンクリック、ブラウザで無料のSTL修復STL修復ツール
ピン付きパーツ分割はい、平面カット+コネクターピン記載なし
マルチカラー3MF4色または16色、Bambu PLAパレットにマッチング3MF書き出し、Bambu Studioプラグイン
台座と型の生成はい、両方記載なし
書き出し形式GLBは無料。STL、OBJ、USDZ、3MFは有料プランFBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF、DXF
APIとプラグイン—API、MCPサーバー、Blender、Unity、Bambu Studioなど

Meshyの情報はmeshy.ai/pricingおよびmeshy.ai/features/image-to-3dより、2026年10月確認。

Meshyの料金 vs SupaVoxelの料金(2026年10月時点)

月額定価(USD)。どちらもクレジット販売なので、Meshy代替の価格を比べるときに役立つ数字は、完成モデル1体あたりのコストです。

プラン価格クレジットそれでできること
SupaVoxel Free$03クレジットを1回未テクスチャ3体、GLBダウンロードのみ
SupaVoxel Hobbyist年額$25400、年間有効年間でテクスチャ付き約133体または未テクスチャ400体
SupaVoxel Starter月額$19(初月$9)毎月400月あたりテクスチャ付き約133体
SupaVoxel 従量課金一括$20200テクスチャ付き約66体
Meshy Free$0毎月100最大10アセット。ダウンロードはMeshy 6 Liteモデル10体まで、CC BY 4.0
Meshy Pro月額$20(初月$10)毎月1,000最大100アセット、プライベートライセンス
Meshy Premium月額$40毎月3,000最大300アセット
Meshy Ultra月額$100毎月8,000最大800アセット

SupaVoxel:未テクスチャモデル=1クレジット、テクスチャ付き=3クレジット。Meshyのアセット数はMeshy自身の推定値で、月額プランのクレジットはリセットされ、繰り越されません。

各サービスで1モデルにかかる実質コスト

フルに使うと、Meshy Proは1アセットあたり約$0.20($20で100アセット)になります。SupaVoxel Starterはテクスチャ付きモデル1体あたり約$0.14($19で133体)、プリント用の形状だけでよければ約$0.05です。

差が大きいのはたまに作る人です。Meshyの有料プランは月額請求なので、その年に数体しか作らなくてもProを1年使うと$240です。SupaVoxel Hobbyistは$25で400クレジット、1年間有効です。月に数体のフィギュアをプリントするなら、プリント可能なファイルに関して知る限り最も安いMeshy代替です。

Meshyが安くなるのは大量利用です。Ultraの$100で800アセットは、1モデルあたりで当社のStarterプランを上回ります。またMeshyの無料プランは毎月100クレジットが補充されますが、当社の無料3クレジットは一度きりのトライアルです。ツール全体の計算はAI 3Dモデル料金ガイドをご覧ください。

Meshyのほうが適している場合

切り替える前に、自分のパイプラインを正直に見直しましょう。モデルをアニメーション付きキャラクターとしてゲームエンジンに入れるなら、Meshyのほうがその仕事を多くこなします。ヒューマノイドにリグを入れ、ライブラリのモーションを適用し、プラグイン経由でUnity、Unreal、BlenderへFBXを直接書き出せます。SupaVoxelは静的メッシュを書き出し、スタジオからのFBX書き出しはありません。

画像ではなく言葉から始める場合、既存メッシュに新しいテクスチャを付けたい場合、APIが必要な開発者である場合もMeshyが勝ります。このページのどのMeshy代替も、現時点でそれらすべてをカバーしていません。

  • アニメーション付きキャラクターとリグ付き書き出し
  • 画像工程なしのテキストプロンプト
  • 他所で作ったメッシュの再テクスチャリング
  • チーム向けAPI、MCP、DCCプラグイン

SupaVoxelが優れたMeshy代替となる場合

SupaVoxelは生成後の瞬間を中心に作られています。ワンクリックでモデルを閉じたマニフォールドなソリッドに修復するので、別途修復パスを通さずスライサーに届きます。スタジオでは、平面でカットしてピンで結合するパーツに分けたり、台座を追加したり、2パーツの型を作ったり、メッシュを簡略化したり、テクスチャを4色または16色のフィラメントカラーに分割して、Bambu StudioがAMSスロットに色を割り当て済みで開ける3MFを書き出したりできます。

目的がプリントなら、ポリゴン数ではなく仕上げツールを比較してください。マルチカラー3Dプリントのワークフローを見るか、画像からSTLで写真から直接始めましょう。

  • ワンクリックで水密ソリッドに修復
  • Bambu PLAマッチング付き4色または16色3MF
  • ピン付き分割、台座、型メーカー
  • サインイン不要の無料ブラウザツール

MeshyからこのMeshy代替へ移行する方法

比較するのに解約は不要です。同じ画像を両方で通し、マーケティングではなくファイルで判断しましょう。

  1. 01

    元画像を残しておく

    Meshyに入力した元画像を見つけましょう。SupaVoxelはMeshyモデルではなく画像から独自バージョンを生成するため、引き継ぐのは元ファイルです。
  2. 02

    同じ画像をここで生成

    Googleでサインインし、画像から3Dスタジオで画像をアップロードし、無料クレジット1個で未テクスチャモデルを作成します。通常1分未満で完成します。
  3. 03

    既存のMeshyファイルを持ち込む

    MeshyのGLBまたはSTLファイルがすでにある場合は、無料のSTLビューアーで開き、STL修復で穴を修正するか、STLスプリッターでカットできます。これらのツールはアカウント不要です。
  4. 04

    結果が勝ったときだけアップグレード

    当社の出力が良ければ、Hobbyist(年額$25)でSTL、OBJ、USDZ、3MFの書き出しとテクスチャ付きモデルが使えます。30日以内なら返金を申請できます。

SupaVoxel製モデル:メイカー向けMeshy代替

どれも1枚の画像から始まりました。カードをクリックすると実際の3Dファイルが読み込まれます。

ちびドラゴン戦士。PLAできれいにプリントできるすっきりしたシルエット
読みやすいパネルディテールを持つスチームパンクロボット騎士
ブロンズの虎の彫刻。元写真の細かなレリーフを保持
キノコの小屋。このMeshy代替で1枚のイラストから作ったジオラマピース

公平なMeshy vs SupaVoxelテストの方法

ネット上の比較の多くは都合よく選ばれた画像を使っています。どのMeshy代替に決める前に、次のルールで自分のテストを公平に保ちましょう。

やるべきこと
  • 同じ画像を同じ解像度で両方に使う
  • 単色プリント予定なら未テクスチャのジオメトリを比較
  • 判断前に実際の積層高さで両ファイルをスライス
  • プリンターのせいにする前にビューアーでメッシュの穴を確認
避けたいこと
  • レンダープレビューだけで判断しない。テクスチャは凹凸のあるジオメトリを隠す
  • 片側のマルチビュー結果と、もう片側の単一画像実行は比較しない
  • 無料クレジットを試す前に年間契約を払う必要がある
  • ライセンス条件に注意:Meshyの無料出力はCC BY 4.0で、クレジット表示が必要

FAQ

よくある質問

3Dプリントに最適なMeshyの代替サービスは?

印刷が目的なら、スライサーに渡せる状態までファイルを仕上げるツールを選びましょう。SupaVoxelは、ワンクリックで水密なソリッドに修復し、ピン付き分割、スタンドベース、モールド、Bambu AMS向け4色または16色の3MF書き出しを追加できます。MeshyにはSTL修復ツールとBambu Studioプラグインがありますが、機能ページにはパーツ分割やベース作成のツールが記載されていません。アニメーション作業では、Meshyのほうが依然として強みがあります。

SupaVoxelは無料のMeshy AI代替サービスですか?

一部は無料です。新規アカウントはGoogleサインインでカード不要の無料クレジット3回分を取得でき、テクスチャなしモデル3体をGLBでダウンロードできます。STL、OBJ、USDZ、3MFの書き出しとテクスチャ付きモデルは有料プラン(年額$25から)が必要です。ビューア、コンバータ、STL修復などのブラウザツールは、アカウントなしで完全無料です。

SupaVoxelは内部でMeshyを使っていますか?

場合によります。SupaVoxelは各画像をHunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripo、Meshyの4つのエンジンのいずれかに振り分けます。ルーターはその時点で利用可能かつ正常なエンジンに基づいて選択し、特定のエンジンを強制することはできません。そのためSupaVoxelの結果がMeshyのモデルから生成されることもありますが、その後の修復、分割、多色化の工程は独自のものです。

Meshy vs SupaVoxel:どちらが安い?

少量ならSupaVoxelです。Hobbyistは年間有効の400クレジットで$25、Meshy Proは毎月$20です。大量ならMeshyのほうがアセット単価を安くできる場合があります。Ultraは月$100で最大800アセットと記載されています。価格は2026年10月時点のものです。購入前に両方の料金ページを確認してください。

MeshyのモデルをSupaVoxelにインポートできますか?

Meshyの代替サービスに移行しても、以前のファイルが使えなくなることはありません。スタジオは画像から生成するため、Meshyモデルをインポートするのではなく、元画像を再実行します。すでにお持ちのファイルには、GLB、OBJ、STLであればMeshyの書き出しを含めて無料のブラウザツールが使えます。サインインなしで表示、修復、簡略化、圧縮、分割、ベース追加が可能です。ファイルはお使いのデバイス上に残ります。

SupaVoxelにはMeshyのようなリギングやアニメーション機能がありますか?

いいえ。SupaVoxelは静的モデルを生成し、スタジオにはリギング、アニメーション、FBX書き出しがありません。アニメーション付きキャラクターが必要ならMeshyの自動リギングが適しています。またはSupaVoxelのGLBをBlenderに持ち込んでリギングすることもできます。無料でできる方法の一つはMixamoガイドで解説しています。

各サービスでモデル生成にどれくらいかかりますか?

SupaVoxelでは、テクスチャなしモデルは通常1分以内に完成し、テクスチャ付きは通常3〜5分かかります。ルーターが選ぶエンジンとキューの混雑状況によります。Meshyは画像から3Dで約1分としています。Meshyの有料プランはより高速な生成と同時実行タスク数の多さをうたっていますが、無料プランでは低いキュー優先度で一度に1タスクのみ実行できます。

モデルの所有権は誰にあり、印刷物を販売できますか?

Meshyの無料プランでは、出力はCC BY 4.0でライセンスされ、クレジット表示付きの商用利用が可能です。有料プランではアセットは非公開になり、顧客所有となります。SupaVoxelでは、商用ライセンスは有料プランに含まれます。いずれの場合も権利は入力画像に依存します。所有していないアートワークをアップロードしないでください。

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クレジットカード不要 · 無料クレジット3回分付き