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無料3Dファイルツール

無料のOBJビューアーをオンラインで

Wavefront .objを.mtlとテクスチャと一緒に、または1つの.zipとしてドロップすると、テクスチャ付きで表示し、ワイヤーフレームを確認し、三角形数、パーツ数、寸法を読み取れます。無料、アカウント不要、アップロードもありません。

  • OBJ + MTL + テクスチャ
  • または.zipを1つドロップ
  • 登録不要
  • アップロードなし
更新日 2026年10月

OBJファイルをオンラインで開く方法

.objを見るのにBlender、Maya、MeshLabは不要です。WebGL対応ブラウザがあれば十分です。

  1. 01

    .objを関連ファイルと一緒にドロップ

    ファイルを選択で.objを.mtlとテクスチャ画像と一緒に選択するか、すべてをビューアーに一度にドラッグするか、フォルダの.zipを1つドロップします(サブフォルダも可)。フォルダ自体のドラッグは機能しないため、ファイルを選択するかzipにしてください。サンプルを試すで先にテストモデルを読み込めます。
  2. 02

    検査する

    ドラッグで回転、スクロールでズーム、右ドラッグでパン。ワイヤーフレームを切り替えてトポロジーを確認し、クレイモードでニュートラルな表面に。自動回転をオンにし、カメラをリセット、またはPNGスクリーンショットを保存できます。
  3. 03

    数値を確認

    サイドパネルに三角形、頂点、ファイルサイズ、メッシュ数、およびmm、cm、インチ単位のバウンディングボックスが表示されます。次のステップでは、印刷用のOBJからSTL、Web用のOBJからGLBなどのコンバーターにリンクしています。

OBJビューアーでわかること

OBJは最も古い一般的な交換フォーマットで、アプリによってファイルの内容は大きく異なります。以下の表示で、実際に受け取った内容を確認できます。

ワイヤーフレームでトポロジー

モデリングアプリ由来のきれいな四角形なのか、高密度スキャンなのか、削減されたゲーム用メッシュなのかがわかります。四角形とn角形は表示用に三角形へ分割されます。

グループを個別メッシュとして

ファイル内の各oオブジェクトまたはgグループが個別のメッシュになるため、メッシュ数からエクスポーターが書き出したパーツ数がわかります。

寸法

バウンディングボックスの幅、奥行き、高さ。OBJには単位フィールドがないため、ビューアーはBlenderの既定値であるメートルとして読み取り、結果をmm、cm、インチで表示できます。

マテリアル、テクスチャ、頂点カラー

.mtlを渡すと、そのKdカラーとマップ(map_Kd、bump、その他MTLLoaderが読み込むもの。PNG、JPG、TGA)がモデルに表示されます。各位置の後に書き込まれた頂点カラーも表示されます。

スクリーンショット

現在のビューをPNGで保存。チケット、フォーラム投稿、マーケットプレイスの下書き用の簡単なプレビューに便利です。

デバイス内に留まります

.objはページ内で解析されます。アップロードはないため、クライアントのファイルや購入したアセットは非公開のままです。

OBJビューアーでのOBJマテリアルとテクスチャ

OBJには通常、 .mtl ファイル(mtllib行で指定)とテクスチャ画像のフォルダが付属します。複数選択、まとめてドラッグ、または1つの.zipとしてドロップして、すべてをビューアーに渡すと、実際のマテリアル付きでモデルが表示されます。サイドファイルはファイル名のみで照合されるため、エクスポート元アプリが埋め込んだ絶対パス(C:\\Users\\...、textures/、file:///)は関係ありません。

読み込み後、パネルには併せて読み込み:として使用したサイドファイルが表示されます。.objまたは.mtlが要求するファイルが欠落していてもモデルは開き、琥珀色の注記に一覧が表示されます:含まれていません: model.mtl。これらなしで表示。OBJだけをドロップした場合は、その注記とともにニュートラルグレーでプレビューされます。

変換も同様です。.mtlとテクスチャを渡すと、OBJからGLBがテクスチャを1つのファイルに引き継ぎます。STLとOBJのガイドでは、印刷にどちらの形式が適しているかを説明しています。

OBJビューアーがファイルから読み取れるもの・読み取れないもの

OBJ内のデータここでの表示備考
頂点と面はい四角形とn角形は表示用に三角形化
オブジェクトとグループ(o、g)はい別々のメッシュとしてカウント
頂点法線はい欠落時は自動計算
頂点カラーはい各頂点の後に書き込まれている場合
UV座標はい.mtlからのテクスチャに使用
マテリアル(.mtl)とテクスチャはい.objと一緒に選択した場合、またはまとめてzip化した場合。PNG、JPG、TGA
.mtlまたはテクスチャが欠落それでも開く琥珀色の注記に含まれていないものが表示
単位メートルと仮定OBJには単位フィールドがない

モデルファイルと.zipはそれぞれ最大200 MB。対応する10形式(STL、OBJ、FBX、GLB、glTF、3MF、PLY、USDZ、DAE、STEP)もここで開けます。

OBJビューアーを最大限に活用する

やるべきこと
  • 三角形数を約2で割ると、Blenderが表示する四角形数の目安になります
  • 15 cmのフィギュアが15,000 cm(150 m)と表示される場合、ファイルはミリメートルで書かれています。印刷にはそのまま使えます。
  • ワイヤーフレームで、ゲームアセットが想定どおり低ポリゴンか確認
  • スライスする準備ができたらOBJからSTLで変換
避けたいこと
  • テクスチャを確認したいときは.objだけでなく、.mtlと画像を含めてドロップ
  • 法線のないファイルでも滑らかさを判断できます。ビューアーが独自に計算します。
  • テクスチャフォルダ自体をドラッグする。中のファイルを選択するか、フォルダをzip化します。
  • 1メッシュ=1つのソリッドと決めつけない。単一グループに分離したパーツが含まれることもあります。

FAQ

よくある質問

このOBJビューアーは無料ですか?

はい。アカウント不要、透かしなし、ファイル数制限なしです。ファイルはブラウザ内で処理されるため、運営コストも利用コストもかかりません。唯一の上限は1ファイル200 MBで、ブラウザタブのメモリ不足を防ぎます。

BlenderなしでOBJファイルを開くには?

このページ上部のビューアーにドロップしてください。Windows、macOS、Linux、ChromeOSのブラウザで読み込まれ、すぐに回転、ズーム、ワイヤーフレーム表示、サイズ確認ができます。モデルを編集したり、フルマテリアルでレンダリングしたりする場合にのみBlenderが必要です。

OBJがテクスチャ付きではなくグレーで表示されるのはなぜ?

マテリアルは別ファイル(.mtlライブラリとテクスチャ画像)にあります。.objだけをドロップすると、グレー表示になり、含まれていないものが琥珀色の注記で示されます。.obj、.mtl、画像をまとめて選択するか、フォルダの.zipを1つドロップすると、OBJビューアーがフルマテリアルで表示します。ファイル内のパスは関係なく、名前で照合されます。

zip圧縮したOBJを開けますか?

はい。.obj、.mtl、テクスチャを含む.zipを1つ、任意のフォルダ構成でドロップしてください。ビューアーがブラウザ内で展開し、__MACOSXと隠しファイルを無視して、.objをモデルとして選択します。zipは最大200 MBです。読み取れる3Dファイルが含まれていない場合はその旨が表示されます。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。.objはページ内のJavaScriptで読み取られ、お使いのデバイス上でWebGLによりレンダリングされます。何もコンピューターの外に出ないため、NDA下の仕事、未公開のゲームアセット、個人ライセンスで購入したモデルにも安全です。

OBJファイルの単位は何ですか?

単位は保存されていません。Blender、Maya、ほとんどのゲームツールは1単位を1メートルとして扱うため、このビューアーもメートルと仮定します。印刷用ファイルの多くはミリメートルで書かれており、120 mmのフィギュアがここでは120 m(12,000 cm)と表示されます。形状は正しいので、スライサーにインポートするときにスケールを設定してください。

Blenderより三角形数が多いのはなぜ?

Blenderは面を数えますが、多くのOBJファイルは四角形やより大きなポリゴンで構成されています。表示用に、すべての四角形は2つの三角形に、n角形はファンに分割されるため、10,000四角形のモデルは約20,000三角形として表示されます。この三角形数は、ゲームエンジンやスライサーが扱う数でもあります。

表示後にOBJを変換できますか?

はい。モデル下の次のステップ一覧から、その形式の無料コンバーターにリンクしています。3Dプリント用のOBJからSTL、WebサイトとAR用のOBJからGLB、ゲームエンジン用のOBJからFBXなどがあります。いずれも同じようにブラウザ内で動作し、ダウンロード前に単位とスケールのオプションを設定できます。

無料で始める

ブラウザでOBJを開く

上のOBJビューアーにファイルをドロップするだけで、数クリックで形状、トポロジー、サイズを確認できます。

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