無料STL修復ツール(オンライン)
モデルをドロップすると、数秒でヘルスレポートが表示されます。穴、開いたエッジ、非多様体エッジ、裏返った面、分離したシェルを検出し、問題のあるエッジは赤で描画。ワンクリックで水密なソリッドに閉じてSTLまたは3MFでダウンロードでき、ファイルがデバイスから外に出ることはありません。
- ブラウザで動作
- 登録不要
- ビフォー/アフターレポート
- STLまたは3MFで出力
STLファイルのエラーを修復する方法
MeshmixerもNetfabbもアカウントも不要。チェックとSTL修復はお使いのコンピューター上で実行されます。
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モデルをドロップ
上のツールにSTLをドラッグするか、OBJ、3MF、PLY、GLBなど対応する10形式のファイルを最大200 MBまでドロップしてください。チェックはすぐに始まります。サンプルを試すをクリックすると、わざと穴をいくつか開け、一部の面を裏返したモデルが読み込まれるので、修復の流れを確認できます。 - 02
ヘルスレポートを確認
パネルには水密の可否、続いて穴、開いたエッジ、非多様体エッジ、裏返った面、分離したシェル、三角形の数が表示されます。問題のあるエッジはモデル上に赤で描画されるので、どこに隙間があるか一目でわかります。 - 03
修復してダウンロード
メッシュを修復をクリック。レポートが再チェックされ、ビフォー→アフターとして表示され、ステージ上でオリジナルと結果を切り替えられます。修正されたモデルはSTLまたは3MFでダウンロードでき、どちらもスライサーが期待するZ-upのままです。
STL修復レポートの見方
各行は、メッシュがソリッドになれない異なる原因です。スライサーは内側と外側を判断するために閉じた表面を必要とします。
| チェック項目 | 内容 | スライサーでの挙動 |
|---|---|---|
| 水密 | メッシュが1つ以上の閉じた2多様体ソリッドである(Manifoldジオメトリライブラリで検証) | 安定してスライスできる |
| 穴 | 開いたエッジのループ。それぞれが表面の隙間 | 壁の欠落、または隙間をまたぐレイヤー |
| 開いたエッジ | 1つの三角形だけが使っているエッジ | そこでスライサーが内外を判断できない |
| 非多様体エッジ | 3つ以上の三角形が共有するエッジ | 曖昧な壁、ランダムな充填、または隙間 |
| 裏返った面 | 隣接面に対して内向きになっている三角形 | レイヤーの穴や反転領域 |
| 分離したシェル | 1つのファイル内にある接続されていないパーツ | 意図したものであれば問題なし。浮遊する小さな粒はゴミとして印刷される |
STL修復が実際に行うこと
魔法ではありません。メッシュを修復をクリックしたときにモデル上で順番に実行される手順です。
重複頂点を溶接
非多様体の面を削除
浮遊パーツを削除
法線を統一
すべての穴を塞ぐ
検証
STL修復で直せないもの
正直な限界です。別のツールが必要なケースを知っておきましょう:
- 重なったシェルは分離したまま。 体と、それに突き刺さった剣でできたフィギュアは、水密でも2つの交差するソリッドとして出力されます。主要なスライサーはスライス時に重なったソリッドを結合するため、通常は問題なく印刷できます。
- 薄い壁は厚くなりません。 0.2 mmの壁は修復後も0.2 mmのままです。0.4 mmノズルでは消えてしまう可能性があります。
- 大きな穴は推測になります。 キャップは失われた表面に対する滑らかな推測です。切り落とされた底面は緩やかなドームになるため、代わりにSTL分割ツールで平らにカットしてください。
- 色とテクスチャは失われます。 出力はプレーンなジオメトリで、1つのメッシュに統合されます。
レポートにほとんどの問題は修正されましたが、メッシュはまだ完全に閉じていませんと表示された場合は、浮遊パーツの削除をオンにして再試行するか、非常に高密度なスキャンを先にメッシュ簡略化ツールで軽くしてから、もう一度修復してください。
STL修復のヒント
- 修復前に赤いエッジを確認:小さな穴がいくつかならすぐ直せますが、半分が欠けている場合はそうではありません
- モデルをパーツに分割したりベースを追加したりする前に修復すると、切断面がきれいに閉じます
- Bambu StudioやPrusaSlicerで印刷するなら3MFでダウンロード。ミリメートル単位が明示的に保持されます
- スライス前にサイズを確認するため、結果をSTLビューアーで開き直しましょう
- ファイルに意図的に小さな分離パーツが含まれている場合は、浮遊パーツの削除をオンのままにしてください
- 欠けた側面全体を埋めるのに修復を使うのではなく、再モデリングまたは再スキャンしてください
- ノズルに対して薄すぎる壁を直せるとは期待しないでください
- スライサーがまだ不具合を出す場合を除き、すでに水密と表示されているファイルは修復しないでください
壊れたSTLファイルのよくある原因
3Dスキャンやフォトグラメトリでは、カメラやレーザーが見えなかった場所に穴が残ります。あごの下、指の間、底面などです。ゲームやAR向けモデルは、レンダリングではソリッドに見えても裏面や底面がない開いた表面で作られていることがよくあります。SketchUpの書き出しは厚みのない単一の面でできています。AI生成メッシュには小さな浮遊断片や折り返しが含まれることがあります。CADのブーリアンでは、2つのボディが線に沿って接している箇所に非多様体エッジが残ることがあります。
これらはすべて上のSTL修復レポートに表示されます。画像からSTLで写真からモデルを生成する場合、スタジオには書き出し前に同じワンクリック修復が組み込まれているので、別の手順は不要です。
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