인쇄 파일을 웹 3D로
3MF→GLB 변환기
Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca 또는 CAD 내보내기에서 만든 .3mf 파일을 끌어다 놓으면 사이트에 삽입하거나 AR로 열거나 Blender로 보낼 수 있는 단일 GLB로 실제 크기 그대로 다운로드됩니다. 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
- 브라우저에서 실행
- 회원가입 없음
- mm → m
- 표준 3MF 색상 유지
3MF를 GLB로 변환하는 방법
- 01
.3mf 파일 끌어다 놓기
프로젝트 파일과 일반 모델 내보내기 모두 최대 200 MB까지 지원합니다. Bambu Studio가 저장하는 방식처럼 하위 모델로 저장된 객체를 포함해 빌드 플레이트 위의 모든 객체를 읽고, 슬라이서에서 있던 위치에 배치합니다. - 02
크기 확인
3MF는 밀리미터, glTF는 미터 단위이며 변환기가 자동으로 1000으로 나눕니다. 60 mm 피규어는 출력 크기에 0.06 m로 표시됩니다. 웹 뷰어와 AR이 기대하는 값이라 책상 위에서 실제 크기로 보입니다. 더 큰 전시용 모델을 원하면 배율을 사용하세요. - 03
GLB 다운로드
GLB로 변환을 클릭하세요. 모델이 3MF의 Z-up 빌드 공간에서 glTF의 Y-up으로 변환되어 모델 뷰어, Blender, Unity, Godot에서 똑바로 서게 됩니다.
3MF에서 GLB로 변환할 때 유지되는 색상
많은 사람이 여기서 실수합니다. 3MF에는 색상을 저장하는 표준 방식이 있고, 슬라이서는 자체 방식을 추가하기도 합니다.
| 색상 출처 | 읽음? | GLB에 저장됨 |
|---|---|---|
| 기본 재질(객체 또는 삼각형당 한 가지 색상) | 예 | 재질 색상 |
| 색상 그룹(정점별 색상) | 예 | 정점 색상 |
| 이미지가 포함된 텍스처 그룹 | 예 | 텍스처 재질, 이미지가 GLB 안에 포함됨 |
| Bambu Studio 또는 OrcaSlicer 색상 페인팅 | 아니요 | 기본 색상, 페인팅 데이터는 슬라이서 확장 기능 |
| 슬라이서에서 객체별로 지정한 필라멘트 | 아니요 | 기본 색상, 메시가 아니라 슬라이서 프로젝트 설정에 저장됨 |
멀티 컬러 출력물이 회색으로 나온다면 색상이 슬라이서에서 페인팅되었거나 지정된 것입니다. 형상은 여전히 정확합니다.
인쇄 파일을 GLB로 변환하는 이유
3MF는 슬라이서에 무엇을 출력할지 알려주는 한 가지 목적에 맞춰 만들어졌습니다. 슬라이서와 일부 CAD 도구에서만 열리고 그 외에는 거의 열리지 않습니다. GLB는 three.js나 <model-viewer>를 통해 모든 브라우저에서, Android AR 뷰어에서, Blender, Unity, Unreal, Godot에서, 그리고 3D 미리보기를 보여주는 대부분의 마켓플레이스에서 열립니다.
그래서 주된 이유는 공유와 전시입니다. 쇼핑몰 상품 페이지에 회전하는 미리보기를 넣거나, 고객이 Bambu Studio를 설치하지 않고도 열 수 있는 파일을 보내거나, 제품 이미지를 렌더링하거나, 출력 가능한 소품을 게임 장면에 넣는 경우입니다. 출력 설정, 서포트, 플레이트 배치, 슬라이싱 프로필은 함께 넘어가지 않는데, 어떤 GLB 뷰어도 이를 사용하지 않으니 괜찮습니다. 3MF는 출력용 파일로 보관하세요.
3MF vs GLB
- 3MF
- 3MF Consortium의 XML 모델 파일을 담은 zip입니다. 밀리미터, Z-up, 여러 객체, 색상과 재질, 슬라이서 프로젝트 데이터를 포함합니다.
- GLB
- Khronos의 바이너리 glTF 2.0입니다. 미터, Y-up, 메시, PBR 재질, 텍스처, 애니메이션을 한 파일에 담습니다.
- 유지됨
- 형상, 개별 객체, 위치, 표준 3MF 색상 및 텍스처
- 유지되지 않음
- 출력 설정, 플레이트, 서포트, 슬라이서에서 페인팅한 색상
3MF 프로젝트 팁
권장
- 프로젝트에 플레이트가 여러 개라면 한 플레이트만 별도 3MF로 내보내세요. 그렇지 않으면 모든 플레이트의 객체가 하나의 GLB에 들어갑니다.
- 웹 페이지에 올리기 전에 GLB 압축기로 결과를 압축하세요
- 무엇이 변환될지 확인하려면 3MF 뷰어에서 원본을 여세요
- iPhone AR용이라면 GLB를 USDZ로 변환하세요
비권장
- 미터 단위로 직접 다시 조정하지 마세요. 변환기가 이미 처리했습니다.
- 페인팅한 멀티 컬러 영역이 GLB에 나타날 것이라고 기대하지 마세요
- 3MF를 삭제하지 마세요. GLB는 저장한 설정으로 슬라이싱할 수 없습니다.
FAQ
자주 묻는 질문
이 3MF to GLB 변환기는 무료인가요?
예. 회원가입, 워터마크, 변환 파일 수 제한이 없습니다. 3MF 압축을 풀고 GLB를 브라우저 안에서 작성하므로 인쇄 파일과 고객 프로젝트가 업로드되지 않습니다. 최대 200 MB 파일을 지원합니다.
멀티 컬러 3MF가 GLB에서 왜 회색인가요?
색상이 슬라이서에서 페인팅되었거나 지정되었기 때문입니다. Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer는 페인팅과 객체별 필라멘트를 자체 확장 기능 및 프로젝트 설정에 저장하는데, 이 변환기는 이를 읽지 않습니다. 표준 3MF 기본 재질, 색상 그룹 또는 텍스처로 기록된 색상은 그대로 넘어옵니다.
GLB가 올바른 크기로 나오나요?
예. 3MF는 밀리미터, glTF는 미터로 정의되며 변환기가 1000으로 나누므로 120 mm 출력물은 0.12 m GLB가 됩니다. 그러면 AR 뷰어에서 실제 크기로 표시됩니다. 더 큰 전시용 모델을 원하면 변환 전에 배율을 설정하고 출력 크기 표시를 확인하세요.
Bambu Studio 프로젝트 3MF를 열 수 있나요?
예. Bambu Studio는 객체를 3MF 내부에 하위 모델로 저장하며, 변환기는 빌드 레이아웃과 함께 이를 읽습니다. 모든 플레이트의 모든 객체가 포함되므로 프로젝트의 일부만 원하면 한 플레이트만 내보내세요. 출력 설정과 서포트는 형상이 아니므로 제외됩니다.
나중에 GLB를 다시 3MF로 변환할 수 있나요?
GLB가 Blender와 웹사이트에서 작동하나요?
예. Blender의 기본 glTF 임포터에서 File > Import > glTF 2.0으로 열 수 있고, three.js, Babylon.js, model-viewer는 모든 브라우저에서 표시합니다. Android 휴대폰에서는 AR용 Scene Viewer로 열 수 있습니다. iPhone AR용이라면 USDZ로 변환하세요.
관련 도구 및 가이드
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OBJ → USDZ
OBJ를 iPhone과 iPad의 AR Quick Look에서 실제 크기로 열리는 USDZ로 변환하세요.
FBX → USDZ
포함된 텍스처가 있는 FBX를 Apple 기기의 AR Quick Look용 USDZ로 변환합니다.
PLY→GLB
컬러 PLY 스캔 메쉬를 웹, AR, 게임 엔진용으로 가벼운 GLB로 바꾸세요.
STEP→STL
.step 또는 .stp CAD 부품을 밀리미터 단위 크기로 슬라이서용 바이너리 STL로 변환하세요.
STL 뷰어
브라우저에서 STL을 열고 회전하며 와이어프레임을 확인하고, 슬라이싱 전에 실제 크기를 읽어보세요.
GLB→STL
게임이나 웹, AI로 만든 GLB를 슬라이서에서 올바른 스케일로 똑바로 선 STL로 가져가세요.