하이트맵 STL 변환기
회색조 이미지를 넣으면 단단하고 바로 인쇄할 수 있는 부조가 만들어집니다. 흰색은 솟아오르고 검은색은 낮게 유지됩니다. 지형 또는 클레이로 미리 보기한 뒤 STL 또는 3MF로 다운로드하세요. 무료이며 개인정보도 안전합니다.
- 브라우저에서 실행
- 직사각형 또는 원
- STL 또는 3MF
- 회원가입 없음
하이트맵을 STL로 변환하는 방법
- 01
이미지 넣기
PNG, JPG, WebP 파일을 최대 25MB까지 지원합니다. 지형 내보내기, 깊이 맵, 회색조 로고 또는 사진을 넣어 보세요. 샘플 사용해 보기를 누르면 산악 하이트맵이 로드됩니다. 투명 픽셀은 검은색으로 처리되어 베이스 높이에 머뭅니다. - 02
부조 설정
모양에서 직사각형 또는 원을 선택하고 너비(20~300mm), 베이스 두께, 부조 높이를 설정하세요. 이미지 탭에서는 자르기한 뒤 대비, 감마, 스무딩으로 표면을 다듬습니다. 반전을 켜면 검은색이 높아집니다. - 03
다운로드
세부에서 해상도를 설정하고 예상 삼각형 수와 파일 크기를 확인한 뒤 STL 또는 3MF를 선택하고 다운로드를 누르세요. 부조는 베이스 위에 평평하게 놓여 서포트 없이 바로 인쇄할 수 있습니다.
하이트맵으로 인쇄할 수 있는 것
하이트맵 STL 인쇄물은 반사광으로 읽히므로 측면 조명을 비추면 생생하게 살아납니다. 지도부터 간판까지 활용도가 다양합니다.
부조 STL 설정과 시작 가이드
| 설정 | 범위 | 기본값 및 조언 |
|---|---|---|
| 너비 | 20–300 mm | 120mm. 높이는 이미지의 가로세로 비율을 따릅니다 |
| 베이스 두께 | 0.4–10 mm | 2mm. 넓은 타일은 3mm 이상으로 설정해야 평평하게 유지됩니다 |
| 부조 높이 | 0.5–40 mm | 8mm. 순수 흰색은 베이스 두께에 이 높이를 더한 값까지 솟아오릅니다 |
| 스무딩 | 0–4 mm | 0.6mm. 픽셀 계단과 JPEG 노이즈를 제거합니다. 8비트 지형에는 값을 높이세요 |
| 해상도 | 1–10 px/mm | 4 px/mm(0.25mm 디테일). 내보내기는 최대 150만 삼각형으로 제한됩니다 |
| 대비, 감마 | 0.5–2 및 0.5–2.2 | 1. 감마가 1보다 크면 저지대가 올라가고, 1보다 작으면 봉우리가 날카로워집니다 |
| 반전 | 켜기 / 끄기 | 끄기. 가까운 곳이 어두운 깊이 맵에서는 켜세요 |
다운로드 전에 패널에 삼각형 수와 파일 크기가 표시됩니다. 해상도가 150만 삼각형을 넘으면 자동으로 낮아지고 패널에 그 사실이 표시됩니다.
이미지를 그대로 살리는 3D 부조 생성기
선형 높이
단단한 베이스
직사각형 또는 원
지형, 클레이, 와이어프레임
워터타이트 검사 완료
업로드 없음
이미지를 부조로 인쇄하기
- 베이스 위에 평평하게 인쇄하세요. 서포트가 필요한 오버행이 없습니다
- 0.12–0.2mm 레이어를 사용하세요. 레이어가 얇을수록 완만한 경사의 윤곽 계단이 부드러워집니다
- 베이스에는 15–20% 인필이 충분합니다
- 설정한 레이어에서 필라멘트를 교체해 눈 덮인 봉우리나 대비되는 간판 면을 만드세요
- 사진 촬영 시 측면에서 조명을 비추세요. 정면의 평평한 빛은 부조를 가립니다
- 컬러 사진을 넣고 조각품을 기대하는 것. 밝기는 깊이가 아닙니다
- 이미지 너비보다 부조를 높게 설정하면서 얇은 스파이크를 확인하지 않는 것
- JPEG에서 스무딩을 건너뛰는 것. 압축 블록이 작은 계단처럼 인쇄됩니다
하이트맵, 사진 또는 3D 모델?
하이트맵은 밝기로 높이를 저장하므로 정확하게 변환됩니다. 지형 내보내기와 깊이 맵은 이 방식으로 만들어집니다. 일반 사진은 다릅니다. 흰 셔츠는 솟아오르고 어두운 눈은 가라앉아서, 결과는 형태가 아니라 스타일화된 엠보싱이 됩니다. 벽 아트로는 멋질 수 있지만 3D 초상은 아닙니다.
대상을 실제 사물로 만들고 싶다면 이미지 to STL을 사용하세요. 스튜디오가 사진 한 장에서 완전한 3D 모델을 만듭니다. 사진이 백라이트에서 빛나게 하고 싶다면 리소판 제작기가 맞는 도구입니다.
- 하이트맵 또는 깊이 맵: 정확하게 변환됨
- 흰 배경 로고: 반전을 사용해 로고가 볼록해지게 하거나 SVG to STL로 돌출시키세요
- 인물 사진: 실제 얼굴이 아닌 엠보싱 아트
하이트맵을 STL로 만드는 방법
| 옵션 | 잘하는 것 | 트레이드오프 |
|---|---|---|
| 이 브라우저 도구 | 무료, 비공개, 실시간 미리 보기, 단단한 베이스, STL 또는 3MF | 직사각형과 원만 지원. 채널당 8비트로 이미지를 읽음 |
| Blender displace 모디파이어 | 완전한 제어, 모든 모양, 16비트 입력 | 서브디비전, 디스플레이스, 베이스 추가, 수동으로 매니폴드 만들기 |
| Cura 이미지 가져오기 | 이미 Cura에서 슬라이싱한다면 추가 소프트웨어 불필요 | Cura 전용. 직사각형 플레이트 |
| 지형 전용 웹 도구 | 지도에서 영역을 선택해 인쇄 | 지리만 지원. 로고나 깊이 맵에는 부적합 |
솔직한 한계
이 하이트맵 STL 도구는 브라우저 캔버스를 통해 이미지를 8비트로 읽으므로 16비트 지형 하이트맵은 256단계로 줄어듭니다. 몇 밀리미터 높이의 부조에서는 계단이 작고 스무딩이 이를 숨깁니다. 2,048px보다 큰 소스는 메시 생성 전에 축소되지만, 이는 120mm 너비에서 0.4mm 노즐이 인쇄하는 것보다 여전히 세밀합니다.
추가 기능이 필요하신가요? STL에 베이스 추가, STL 몰드 제작기로 실리콘 몰드를 만들거나 STL 뷰어에서 결과를 확인하세요.
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FAQ
자주 묻는 질문
하이트맵을 무료로 STL로 변환하려면 어떻게 하나요?
흰색은 높은 건가요, 낮은 건가요?
사진을 하이트맵으로 사용할 수 있나요?
부조에 계단이 생기는 이유는 무엇인가요?
어떤 해상도로 내보내야 하나요?
16비트 하이트맵을 지원하나요?
코스터처럼 둥근 부조를 만들 수 있나요?
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무료로 시작
평면 사진에서 실제 3D 모델로
하이트맵 STL 변환은 무료입니다. 사진에서 완전한 3D 오브젝트가 필요할 때 스튜디오는 보통 1분 이내에 텍스처 없는 모델을 만듭니다. 무료 크레딧 3개, 카드 등록 없음.
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