SupaVoxel
AR 모델 3D 프린팅

USDZ→STL 변환기

USDZ를 끌어다 놓으면 밀리미터 단위의 바이너리 STL이 베드 위에 똑바로 세워진 채 다운로드됩니다. iPhone Object Capture 스캔과 Reality Composer 파일에서 작동하며, 변환은 브라우저에서 비공개로 이루어집니다.

  • 미터를 밀리미터로
  • 베드 위에 똑바로 세움
  • 업로드 없음
  • 무료, 가입 불필요
업데이트 2026년 10월

USDZ를 STL로 변환하는 방법

  1. 01

    USDZ 열기

    위에 .usdz 파일을 끌어다 놓거나 샘플 사용해 보기를 누르세요. 텍스처와 삼각형 수가 표시된 모델을 볼 수 있습니다. Apple 앱에서 만든 바이너리 USDZ는 처음에 450KB USD 엔진이 로드되는 동안 조금 더 걸립니다.
  2. 02

    프린터에 맞게 크기 조정

    AR 모델은 실제 크기인 미터 단위로 저장되며, 출력 크기에 밀리미터 결과가 표시됩니다. 1.2m 안락의자는 1,200mm로 나옵니다. 1:10 책상 모델을 원하면 배율에 0.1을 입력하거나, 크기 경고가 뜰 때 100mm 높이로 조정을 누르세요.
  3. 03

    STL 내보내기

    인쇄용 Z-up을 켜 둔 채 바이너리를 유지하고 STL로 변환을 누르세요. 모델이 중앙에 정렬되고 가장 낮은 지점이 z = 0에 놓여, 어떤 슬라이서에서도 베드에 딱 붙습니다.

iPhone 스캔 인쇄: 바이너리 USDZ와 실제 스케일

USDZ를 STL로 변환하는 가장 흔한 이유는 iPhone으로 스캔한 무언가를 인쇄하기 위해서입니다. Object Capture 모델, 스캔 앱 캡처, Reality Composer 오브젝트 같은 것이죠. 이런 앱은 USD 장면을 바이너리(USDC)로 저장하는 반면, three.js 기반 도구는 텍스트(USDA)로 저장합니다. 변환기는 둘 다 열며, 바이너리 파일은 처음 사용할 때 작은 USD 엔진을 내려받습니다.

스케일은 USDZ가 대부분의 포맷보다 친절한 부분입니다. USD 파일은 metersPerUnit을 기록하고 변환기가 이를 적용하므로, 12cm 장난감 스캔은 출력 크기에 120mm로 표시되어 추측할 필요가 없습니다. 스캔 앱에서 OBJ나 GLB로도 내보낼 수 있다면 OBJ를 STL로과 GLB를 STL로도 똑같이 잘 작동하며 결과 모양은 같습니다.

USDZ를 STL로 변환할 때 유지되는 것

USDZ 콘텐츠STL에서
삼각형 및 사각형 메시유지됨(삼각형으로 변환)
여러 메시 또는 파트하나의 솔리드로 병합
미터 단위 실제 크기밀리미터로 변환
Y-up 방향Z-up으로 회전되어 베드 위에 섬
텍스처, 재질, UV제거됨; STL에는 색상이 없음
애니메이션제거됨; 정지 자세로 저장

직접 채색할 때 텍스처가 필요하세요? USDZ를 OBJ로도 변환해 색상 참고용으로 남겨 두세요.

스캔 및 AR 모델 인쇄 팁

AR 모델은 화면에서 멋져 보이도록 만들어지고, 스캔은 카메라가 본 것만 담습니다. 둘 다 슬라이싱 전에 확인이 필요합니다.

권장
  • 스캔은 물체가 탁자에 닿은 부분이 보통 열려 있으므로 STL 복구로 STL을 수리하세요
  • 베이스를 평평하게 하거나 잘라 안정적인 접촉면이 생기게 하세요
  • 500,000개가 넘는 삼각형의 스캔은 메시 단순화 도구로 줄이세요
  • 몇 시간 걸리는 인쇄 전에 STL 뷰어에서 결과를 확인하세요
비권장
  • 라벨이나 나뭇결 같은 채색 디테일이 인쇄물에 나타날 수 있음을 예상하세요
  • 가구나 방 크기의 AR 모델은 먼저 축소하지 않고 인쇄하지 마세요
  • 손잡이나 잎처럼 얇은 부분이 충분히 두꺼운지 믿지 말고 확인하세요. 1mm가 실용적인 최소치입니다.
  • Z-up을 끄지 마세요. 슬라이서는 모델이 Z축 위에 서 있다고 기대합니다.

USDZ와 STL 비교

용도
USDZ: Apple 기기에서 AR로 보기. STL: 3D 프린터에 어떤 모양을 만들지 알려주기
포함 내용
USDZ: 메시, PBR 재질, 텍스처, 선택적 애니메이션. STL: 삼각형만
단위
USDZ: 실제 크기의 미터. STL: 단위 없음, 밀리미터로 읽힘
일반적인 크기
USDZ 스캔: 텍스처 포함 5~50MB. 텍스처가 없으면 STL이 더 작은 경우가 많음
여는 곳
USDZ: iOS, iPadOS, macOS. STL: 모든 슬라이서 및 CAD 도구

FAQ

자주 묻는 질문

USDZ를 STL로 무료로 변환할 수 있나요?

네. 변환기는 무료이고 가입도, 파일 수 제한도 없습니다. 브라우저에서 작동하므로 USDZ가 업로드되지 않고 사용자 기기에서 압축 해제되어 STL로 바뀝니다. 최대 파일 크기는 200MB입니다.

iPhone Object Capture 스캔도 변환할 수 있나요?

네. Object Capture, Reality Composer 및 대부분의 iPhone 스캔 앱은 바이너리 USDZ를 작성하며, 변환기는 처음 필요할 때 다운로드되는 USD 엔진으로 이를 읽습니다. 엔진을 불러올 수 없다는 메시지가 보이면 연결을 확인하고 다시 시도하세요. 파일 자체를 읽을 수 없다면 앱에서 다시 내보내세요.

STL이 실제 크기로 인쇄되나요?

기본적으로 그렇습니다. USDZ는 미터를 저장하고 변환기는 1,000을 곱해 슬라이서가 밀리미터로 읽게 합니다. 25cm 꽃병은 250mm STL이 됩니다. 베드에 비해 너무 큰 경우가 많으니 더 작은 복사본을 원하면 배율 필드나 100mm 높이로 조정 버튼을 사용하세요.

STL에 AR 모델의 색상이 유지되나요?

아니요. STL은 모양만 저장하므로 텍스처와 색상은 제거됩니다. 단색 인쇄에는 괜찮습니다. 인쇄물에 색을 원하면 영역별 필라멘트 색상을 지원하는 3MF 같은 포맷이 필요합니다. SupaVoxel 스튜디오에서 생성한 모델은 유료 플랜에서 그런 방식으로 내보낼 수 있습니다.

인쇄물 바닥에 왜 구멍이 생기나요?

카메라는 탁자 위에 놓인 물체의 밑면을 본 적이 없으므로 대부분의 스캔은 그 부분이 열려 있습니다. 무료 STL 복구 도구로 STL을 처리해 막거나, 슬라이서에서 베이스를 평평하게 잘라내세요. 닫혀 있고 평평한 베이스가 인쇄도 더 안정적입니다.

Blender에서 USDZ를 STL로 변환하려면 어떻게 하나요?

File, Import, Universal Scene Description 순서로 .usdz를 선택하세요. 모델을 확인한 뒤 File, Export, STL에서 스케일을 1000으로 설정해 미터를 밀리미터로 바꾸세요. 스캔도 편집하고 싶을 때 유용합니다. 단순 변환이라면 브라우저 도구가 단위 계산을 대신해 줍니다.

무료로 시작

사진 한 장으로 모델 인쇄

스캔이 필요 없습니다. 스튜디오가 사진 한 장으로 3D 모델을 만듭니다. 유료 플랜에서는 틈새 없는 솔리드로 복구하고 STL 또는 다색 3MF로 내보냅니다.

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