SupaVoxel
AI 텍스트 to 3D

텍스트로 3D 모델 생성

사물을 설명하면 Image Studio가 그림을 그리고, 스튜디오가 그 그림을 완전한 3D 모델로 바꿉니다. 프롬프트 단계는 Pro가 필요하고, 그림→모델 변환은 무료 크레딧 3개로 시작할 수 있습니다.

  • 프롬프트 → 이미지 → 3D
  • 최대 4개의 시안 중 선택
  • GLB · STL · OBJ · 3MF
업데이트 2026년 10월
2단계
프롬프트→그림, 그림→모델
~1분
그림을 그리는 데 걸리는 일반적인 시간
1–4
프롬프트당 선택할 수 있는 시안 수
300
프롬프트당 글자 수

SupaVoxel의 Text to 3D 작동 방식

중간 단계를 숨기지 않습니다. 형상이 되기 전에 그림을 확인하면, 마음에 들지 않는 모델에 비용을 쓰는 일을 막을 수 있습니다.

  1. 01

    프롬프트 작성

    위 입력창에 최대 300자까지 입력하고 Generate를 누르세요. 프롬프트가 채워진 Image Studio로 이동합니다. 가로 또는 세로로 1~4개의 시안을 요청할 수 있고, 보통 각각 1분 안에 완성됩니다. Image Studio는 Pro 플랜 이상에 포함됩니다.
  2. 02

    가장 좋은 그림 선택

    시안을 비교하고 윤곽이 선명하며 3/4 각도이고 불필요한 사물이 없는 것을 고르세요. 마음에 드는 게 없으면 다시 생성하거나 문구를 조금 바꾸세요. 이 단계에서 반복하는 게 비용이 적게 듭니다. 모든 이미지는 라이브러리에 저장됩니다.
  3. 03

    3D 모델로 변환

    스튜디오를 열고 라이브러리에서 그림을 선택한 뒤 생성하세요. 형상만(1 크레딧)은 보통 1분 이내에 준비되고, 전체 텍스처(3 크레딧)는 보통 3~5분 걸립니다. 그다음 GLB를 다운로드하고, 유료 플랜에서는 STL, OBJ, USDZ, 3MF도 받을 수 있습니다.

한 번의 프롬프트로 만든 Text to 3D 모델 예시

아래 예시는 모두 한 줄의 텍스트에서 시작했습니다. 카드를 클릭하면 완성된 3D 파일을 불러와 돌려볼 수 있습니다.

"니트 목도리를 두른 통통한 카툰 여우, 서 있는 자세": 두껍고 프린트하기 좋은 실루엣의 장난감 스타일 캐릭터
"낡은 해적 보물 상자, 철제 밴드, 흘러넘치는 금화": 경계가 또렷한 게임 소품
"1950년대 양철 장난감 로봇, 빨강과 크림색 페인트, 태엽 열쇠": 짧은 프롬프트로 만든 하드서피스 디테일
"코르크, 밧줄, 왁스 봉인이 있는 연금술사 물약병": 테이블탑이나 게임용 판타지 소품
"내부가 빛나는 판타지 버섯 오두막": 작은 디오라마 피스
"봉제 드래곤 후드를 쓴 치비 드래곤 왕자": 컬렉터블 스타일 캐릭터

그림을 먼저 만드는 이유

일부 도구는 단어에서 곧바로 형상을 생성합니다. 저희는 일부러 그림을 거칩니다. 이미지 모델이 형상 모델보다 프롬프트를 훨씬 잘 따르고, 3D 엔진은 깨끗한 단일 피사체 이미지에서 최고의 결과를 내며, 그림이 체크포인트 역할을 하기 때문입니다. 폴리곤이 하나라도 생기기 전에 디자인, 색상, 자세를 확인하고, 실제로 원하는 버전에만 3D 크레딧을 쓰게 됩니다.

프롬프트에 묶일 필요도 없습니다. 어떤 그림이든 두 번째 단계 입력으로 쓸 수 있습니다. Image Studio의 시안, 직접 그린 그림(스케치 to 3D 참고), 사진(이미지 to 3D 참고) 모두 가능합니다.

  • 형상 비용을 내기 전에 디자인을 검토합니다
  • 프롬프트당 최대 4개의 시안 중 선택
  • 같은 그림을 여러 3D 생성에 재사용 가능
  • 이미 이미지가 있다면 프롬프트 단계를 완전히 건너뛰세요

좋은 3D 모델을 만드는 프롬프트 작성법

3D용 프롬프트는 포스터용 프롬프트와 다릅니다. 혼자서도 제대로 서 있을 수 있는 하나의 사물을 설명해야 합니다.

권장
  • 하나의 피사체와 자세를 지정하세요: "검을 앞에 꽂고 서 있는 기사"
  • 재질과 스타일을 더하세요: "도색된 레진 피규어", "로우폴리", "유약을 입힌 세라믹"
  • "전신, 3/4 뷰, 단색의 밝은 배경"을 요청하세요
  • 프린트할 계획이라면 팔다리와 소품을 몸 가까이에 두세요
  • 원하는 색상을 설명하세요. 텍스처는 그림에서 나옵니다
비권장
  • 장면을 설명하지 마세요: "해 질 녘 성 안뜰의 기사"를 입력하면 성이 나옵니다
  • 어안 렌즈, 극단적 클로즈업, 모션 블러 같은 카메라 효과를 요청하지 마세요
  • 유리, 연기, 불, 물을 주 피사체로 요청하지 마세요
  • 텍스트, 로고, 아주 작은 각인이 모델에 나타나길 기대하지 마세요
  • 여러 캐릭터를 한꺼번에 넣지 말고 하나씩 생성하세요

Text to 3D 각 단계 비용

현재 가격과 한도입니다. 실패한 생성에 사용된 크레딧은 자동으로 환불됩니다.

단계위치시간플랜
프롬프트 → 그림Image Studio배치당 약 1분Pro 이상
그림 → 텍스처 없는 모델스튜디오, 형상만, 1 크레딧보통 1분 이내무료 크레딧 사용 가능
그림 → 텍스처 모델스튜디오, 전체, 3 크레딧보통 3~5분유료 플랜
GLB 다운로드스튜디오즉시무료
STL, OBJ, USDZ, 3MF 다운로드스튜디오즉시유료 플랜

Pro 플랜이 없나요? 원하는 방식으로 그림을 만들어 이미지 to 3D에 업로드하세요. 이 경로는 무료 크레딧 3개로 시작합니다.

Text to 3D 모델을 만든 후

프린터로 보내든 게임 엔진으로 보내든 같은 스튜디오에서 마무리할 수 있습니다.

프린팅용 수리

클릭 한 번으로 메시를 빈틈없는 매니폴드 솔리드로 만들어, 슬라이서가 경고 없이 STL을 받아들이게 합니다.

멀티컬러 3MF

텍스처를 Bambu PLA에 맞춘 4색 또는 16색 필라멘트로 줄여 AMS에서 출력하세요.

더 가벼운 파일

웹, AR, 모바일 게임을 위해 메시를 단순화하고 GLB를 압축하세요.

분할 및 베이스

긴 모델을 정렬 핀이 있는 부품으로 자르거나, 전시용 스탠드 베이스를 추가하세요.

Text to 3D가 아직 못 하는 것

형상 모델은 한 장의 그림에서 보이는 것을 재구성하므로 보이지 않는 부분은 예측합니다. 정면에서 본 캐릭터는 그럴듯한 뒷면을 얻지만, 망토의 정교한 문장은 그림에 보이지 않으면 나타나지 않습니다.

정밀도는 범위 밖입니다. "M3 브래킷, 40mm, 구멍 2개" 같은 프롬프트는 브래킷 모양이지만 치수가 잘못된 결과를 줍니다. 꼭 맞아야 하는 부품에는 CAD를 사용하세요. 얇거나 투명하거나 빛나는 요소(막이 있는 날개, 유리, 불꽃)는 형상으로 신뢰하기 어렵습니다.

결과물에는 리깅과 애니메이션이 없습니다. 움직이는 캐릭터가 필요하면 GLB를 Blender나 Mixamo로 가져가세요. Mixamo 가이드에서 방법을 안내합니다. 프린팅은 잘 출력되는 프롬프트에 초점을 둔 AI STL 생성기 페이지를 읽고, 무료 STL 뷰어에서 파일을 확인하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

Text to 3D는 무료인가요?

일부만 무료입니다. 프롬프트→그림 단계는 Pro 플랜 이상에 포함된 Image Studio에서 실행됩니다. 그림을 3D 모델로 바꾸는 것은 무료로 시작할 수 있습니다. 새 계정에는 3 크레딧이 지급되고 텍스처 없는 모델은 1 크레딧입니다. 이미 이미지가 있다면 이미지 to 3D에서 업로드해 유료 단계를 완전히 건너뛰세요.

텍스트에서 3D 모델까지 얼마나 걸리나요?

전체적으로 몇 분을 잡으세요. 그림은 보통 1분 정도, 텍스처 없는 모델은 1분 이내, 텍스처 모델은 보통 3~5분 걸립니다. 대부분의 시간은 알맞은 시안을 고르는 데 쓰이며, 이는 충분히 가치 있는 시간입니다. 메시보다 그림을 다시 생성하는 편이 더 저렴합니다.

SupaVoxel은 왜 먼저 이미지를 만드나요?

더 좋은 모델을 만들고 크레딧을 절약할 수 있기 때문입니다. 이미지 모델은 프롬프트를 잘 따르고, 형상이 만들어지기 전에 디자인, 색상, 자세를 승인할 수 있습니다. 그다음 3D 엔진이 깨끗한 단일 피사체 그림에서 사물을 재구성하는데, 이는 엔진이 가장 잘 처리하는 입력입니다.

좋은 Text to 3D 프롬프트는 어떻게 만드나요?

하나의 사물, 자세, 재질, 스타일과 함께 "전신, 3/4 뷰, 단색 배경"을 넣으세요. 예: "니트 목도리를 두른 통통한 카툰 여우, 서 있음, 도색된 비닐 장난감, 3/4 뷰, 밝은 단색 배경". 장면, 여러 캐릭터, 반투명 소재는 피하세요.

텍스트로 만든 모델을 3D 프린트할 수 있나요?

네. 형상만 생성하고 원클릭 수리를 실행한 뒤, 유료 플랜에서 STL 또는 멀티컬러 3MF로 내보내세요. 프롬프트에 튼튼한 자세를 요청하세요. 팔다리를 몸 가까이 두고 넓게 선 자세가 팔을 뻗은 자세보다 훨씬 안정적으로 출력됩니다. 프린트에 초점을 둔 프롬프트는 AI STL 생성기 페이지를 참고하세요.

어떤 파일 형식을 받을 수 있나요?

무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 GLB를 받을 수 있습니다. 유료 플랜에서는 프린팅용 STL과 3MF, 다른 3D 소프트웨어용 OBJ, iPhone 및 iPad의 AR용 USDZ가 추가됩니다. FBX는 스튜디오에서 내보내지 않으므로, 필요한 도구가 있다면 Blender나 무료 변환기로 GLB를 변환하세요.

Text to 3D 모델을 게임에 쓸 수 있나요?

네. 텍스처가 있는 GLB를 내보내고 폴리곤 예산에 맞게 단순화한 뒤 Unity, Unreal, Godot 또는 Roblox Studio로 가져오세요. 모델에는 리깅과 애니메이션이 없으므로 캐릭터는 다른 도구에서 리깅해야 합니다. 게임 에셋 페이지에서 예산과 가져오기 설정을 다룹니다.

생성한 모델의 소유권은 누구에게 있나요?

유료 플랜에서는 결과물을 상업적으로 사용할 수 있으며, 출력물 판매와 출시 게임 사용도 포함됩니다. 판매할 계획이라면 상표권이 있는 캐릭터나 살아 있는 작가의 스타일을 지정하는 프롬프트는 피하세요. 라이선스는 저희 결과물에 적용되며, 타인의 지식 재산권에는 적용되지 않습니다.

무료로 시작

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프롬프트를 쓰고, 마음에 드는 그림을 고른 뒤, 프린트하거나 게임에 넣을 수 있는 모델로 바꾸세요.

신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작