이미지 → 3D 모델 생성기
사진, 렌더 이미지, 그림 중 하나를 업로드하면 AI가 보이지 않던 면까지 포함한 완전한 3D 모델을 만들어 줍니다. 텍스처 없는 모델은 보통 1분 이내에 완성되며, 크레딧 3개가 무료로 제공됩니다.
- 무료 크레딧 3개, 카드 필요 없음
- Google로 로그인
- GLB 무료 · STL, OBJ, 3MF는 유료 플랜
이미지를 3D로 변환하는 3단계 방법
설치할 것이 없습니다. 재구성은 저희 GPU에서 실행되므로 노트북, 태블릿, 휴대폰만 있으면 충분합니다.
- 01
사진 한 장 업로드
PNG, JPG, WebP 또는 iPhone HEIC 사진을 최대 10MB까지. 위 생성기에 끌어다 놓거나 스튜디오를 여세요. 배경 제거가 기본으로 켜져 있어, 물체 뒤의 어수선한 테이블이나 벽은 AI가 보기 전에 잘려 나갑니다. - 02
형상만 또는 전체 텍스처 선택
형상만은 크레딧 1개로 깔끔한 회색 메시를 제공하며, 단색 출력에 적합합니다. 전체는 크레딧 3개로 사진에서 추출한 페인트 텍스처가 추가되며 유료 플랜이 필요합니다. 생성 실패 시 크레딧은 자동으로 돌아옵니다. - 03
회전하고, 수정하고, 다운로드
브라우저에서 모든 각도로 결과를 확인하세요. 무료 계정은 GLB를 다운로드할 수 있고, 유료 플랜은 STL, OBJ, USDZ, 멀티컬러 3MF를 제공하며 내보내기 전 원클릭으로 빈틈없는 솔리드로 수리할 수 있습니다.
사진 → 3D 모델 예시
아래 모델은 모두 평면 사진 한 장에서 이미지 → 3D 변환을 거쳤습니다. 카드를 클릭하면 실제 파일을 불러와 돌려볼 수 있으며, 뒷면은 원본 이미지에 없던 부분입니다.
좋은 사진 → 3D 모델 입력이란?
AI는 명암, 윤곽, 원근에서 형상을 읽기 때문에 결과의 대부분은 사진이 결정합니다. 부드러운 빛을 한쪽에서 비춘 3/4 각도 뷰는 앞면과 한쪽 측면의 깊이를 동시에 보여 주어 모델이 추측할 부분이 훨씬 줄어듭니다. 얼굴을 정면 여권 사진처럼 찍은 경우가 가장 어렵습니다. 뒤통수는 순전히 상상으로 만들어야 하니까요.
같은 물체의 사진이 더 있다면 추가하세요. 스튜디오는 대표 이미지 1장과 최대 4개의 추가 각도를 받으며, 추가 뷰 하나하나가 추측을 실제 근거로 바꿔 줍니다.
- 물체 하나가 프레임에 완전히 들어오고, 사진의 약 2/3를 채우도록
- 부드럽고 고른 조명; 강한 그림자는 가짜 함몰로 굳어 버립니다
- 짧은 변 기준 최소 512px, 1024px 이상이면 더 좋음
- 윤곽에 초점이 선명해야 함; 흐림은 녹아내린 형상이 됩니다
이미지 → 3D 모델 변환 1회로 얻는 것
메시는 시작일 뿐입니다. 다운로드하는 순간 파일이 쓸 수 있는지를 결정하는 요소는 다음과 같습니다.
실제 뒷면과 측면
원할 때 텍스처 적용
원클릭 수리
AMS용 멀티컬러 3MF
네 가지 엔진, 알아서 선택
같은 곳에서 후처리
이미지 → 3D 변환 후 어떤 형식으로 다운로드할까
같은 모델을 다섯 가지 형식으로 내보낼 수 있습니다. 다음에 어디에 쓸지에 따라 고르세요.
| 형식 | 용도 | 색상 | 플랜 |
|---|---|---|---|
| GLB | 웹 뷰어, AR, Blender, Unity, Godot | 예, 텍스처 내장 | 무료 |
| STL | 단색 FDM 또는 레진 출력 | 아니요, 형상만 | 유료 |
| 3MF | Bambu AMS 멀티컬러 출력 | 예, 영역별 필라멘트 색상 | 유료 |
| OBJ | 조각 작업 및 구형 3D 패키지 | 예, 텍스처 + MTL | 유료 |
| USDZ | iPhone 및 iPad의 AR Quick Look | 예 | 유료 |
무료 플랜에서는 GLB를 다운로드한 뒤 무료 GLB → STL 변환기 또는 GLB → OBJ 변환기를 사용하세요. 둘 다 계정 없이 브라우저에서 작동합니다.
사진에서 출력물까지
출력용이라면 형상만 생성으로 시작하세요. 단일 필라멘트 FDM에서는 색상이 낭비이고, 텍스처 모델 비용의 1/3밖에 들지 않습니다. 스튜디오에서 수리한 뒤 STL로 내보내 슬라이스하세요. 높이 10cm 피규어가 첫 크기로 좋습니다. 약 4cm 아래로 내려가면 손가락이나 꼬리 같은 얇은 부분이 약해집니다.
AMS가 있는 Bambu 프린터에서 풀컬러 결과를 원한다면 텍스처와 함께 생성해 4색 3MF로 내보내세요. 슬라이서 설정까지 포함한 완성된 워크플로가 필요하신가요? 이미지 → STL과 멀티컬러 3D 프린트 가이드를 참고하세요.
2D → 3D: 도움이 되는 것과 해가 되는 것
이 습관들만 지키면 크레딧을 쓰기 전에 대부분의 나쁜 결과를 막을 수 있습니다.
- 업로드 전 물체 주변을 타이트하게 자르기
- 깊이가 보이는 3/4 각도 사용
- 같은 물체의 추가 각도가 있으면 함께 추가
- 평면 로고와 라인 아트에는 대신 SVG → STL 같은 전용 도구 사용
- 먼저 형상만 실행해 모양을 확인한 뒤 텍스처 비용 지불
- 단체 사진이나 방 전체 사진을 올리고 깔끔한 물체 하나가 나오길 기대하기
- 유리, 거울, 크롬이 주재료인 사진 사용
- 머리카락 가닥, 털 끝, 와이어 메시가 형상으로 살아남기를 기대하기
- 사진 속 작은 글자에 의존하기; 뭉개진 얼룩이 됩니다
- 짧은 변이 256px 미만인 이미지 업로드
AI 이미지 → 3D의 작동 원리와 실패하는 경우
2D 사진을 3D로 바꾸는 일은 예전에는 사진측량, 즉 30~200장의 겹치는 사진을 점 구름으로 합치는 작업이었습니다. 단일 뷰 모델은 그 과정을 건너뜁니다. 수백만 개의 3D 물체와 렌더 이미지로 학습했기 때문에 한 뷰만으로도 그럴듯한 전체 형상을 예측할 수 있습니다. 앞에서만 본 커피 머그잔의 뒷면을 머릿속으로 그리는 방식과 비슷합니다.
실제로는 두 단계로 진행됩니다. 형상 모델이 표면을 생성하고(대부분의 엔진은 3D 잠재 공간에서 작업한 뒤 메시를 추출합니다), 이어서 선택적인 텍스처 단계가 사진의 색상을 앞면에 투영하고 나머지를 채웁니다. 결과물은 다른 메시처럼 편집할 수 있는 일반 폴리곤 메시입니다.
솔직한 한계도 있습니다. 뒷면은 추측이므로 제품 뒤쪽의 고유 로고나 각인은 나타나지 않습니다. 얇거나 투명하거나 반사되는 부분은 신뢰하기 어렵습니다. 화분, 헬멧, 체스 말처럼 대칭인 물체는 가장 잘 나오고, 정면에서 찍은 비대칭 포즈는 가장 나쁘게 나옵니다. 또한 측정 도구가 아닙니다. 모델에는 실제 축척이 없으므로 슬라이서나 STL 뷰어에서 원하는 크기를 지정하세요.
3D 모델을 시작하는 더 많은 방법
입력은 달라도 스튜디오는 같습니다. 가지고 있는 자료에 맞는 페이지를 선택하세요.
FAQ
자주 묻는 질문
이미지를 무료로 3D로 변환할 수 있나요?
이미지 → 3D 생성은 얼마나 걸리나요?
어떤 이미지 형식을 업로드할 수 있나요?
사람이나 반려동물 사진을 3D 모델로 만들 수 있나요?
이미지로 만든 모델을 3D 프린트할 수 있나요?
어떤 AI 엔진이 제 사진을 변환하나요?
모델을 상업적으로 사용할 수 있나요?
모델 뒷면이 왜 이상하게 보이나요?
무료로 시작
첫 이미지를 3D로 바꿔 보세요
이미 갖고 있는 사진으로 이미지→3D를 실행하고, 회전하거나 인쇄하거나 게임에 넣을 수 있는 모델을 받아 보세요. 첫 3 크레딧은 무료입니다.
신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작