SupaVoxel
3D 건물 모델 생성기

한 장의 건물 이미지로 만드는 3D 건축 모델

건물의 렌더링, 스케치, 사진을 몇 분 만에 3D 건축 모델로 바꿔 콘셉트 시각화, 프레젠테이션 출력, 세트 장식에 활용하세요. CAD 도구는 아닙니다.

  • 무료 크레딧 3개, 카드 등록 없음
  • 콘셉트 및 매싱 모델
  • 축척 출력용 STL 및 3MF
업데이트 2026년 10월
+4
건물당 스튜디오가 받는 추가 각도
1
이미지 필요 – 3/4 각도 뷰가 가장 좋습니다
1:200
30 m 파사드는 150 mm 길이로 출력됩니다
16
멀티컬러 3MF용 필라멘트 색상

AI로 만든 3D 건축 모델이 할 수 있는 일과 없는 일

크레딧을 쓰기 전에 분명히 알아두세요. 이미지→3D 생성기는 한 장의 사진을 읽고 그럴듯한 형태를 예측합니다. 도면을 읽지 않고, 치수를 알지 못하며, BIM 모델이 아닌 메시를 출력합니다. 벽은 별도 객체가 아니고, 창은 패밀리 객체가 아니며, 어떤 것도 치수화되지 않습니다. 직선은 거의 직선에 가깝게, 반복되는 창은 거의 규칙적으로 나오지만 밀리미터 단위까지 정확하지는 않습니다.

그래도 쓸모 있는 작업은 많습니다. AI로 만든 3D 건축 모델은 콘셉트와 분위기를 잡는 데 빠릅니다. 고객이 '이런 느낌'이라며 보여준 사진이 회의에서 돌려볼 수 있는 오브젝트가 됩니다. 컨텍스트 소품으로도 좋습니다. 렌더링 속 주변 건물처럼 창틀 개수를 세는 사람이 없는 경우에요. 실물 기념품과 선물로도 좋습니다. 사진 한 장으로 누군가의 집을 출력한 모델이 됩니다. 그리고 세트 피스로도 좋습니다. 게임, 테이블탑 지형, 모형 철도처럼 정확도보다 캐릭터가 중요한 곳에서요.

모델이 측량, 설계도 또는 허가 도면과 일치해야 한다면 CAD나 BIM 도구에서 모델링하세요. AI 버전은 옆에 두는 시각적 참고 자료로 쓰고, 결과물로 쓰지는 마세요.

건물 이미지를 모델로 바꾸는 방법

사진에서 렌더링 또는 출력 결과물까지의 전체 과정.

  1. 01

    적합한 사진 고르기

    건물 하나가 프레임에 꽉 차게, 두 개의 파사드와 지붕이 보이는 3/4 각도에서 찍은 사진이 좋습니다. 자동차와 나무가 가득한 거리 사진보다 깔끔한 렌더링이나 자신감 있는 스케치가 낫습니다.
  2. 02

    생성하기

    여기 또는 스튜디오에 업로드하세요. 지오메트리만(1 크레딧)은 매싱과 화이트 출력에 적합하고, 텍스처 포함(3 크레딧, 유료 플랜)은 벽돌, 미장, 지붕 색상을 유지해 시각화에 좋습니다. 지오메트리는 보통 1분 이내, 텍스처는 3~5분 걸립니다.
  3. 03

    모든 면에서 확인하기

    AI는 사진이 가린 부분을 상상해 만듭니다. 뒤쪽으로 회전해 보고, 잘못됐다면 추가 각도와 함께 다시 생성하세요(스튜디오는 메인 이미지 외 최대 4장까지 받습니다). 또는 빠진 뷰를 그려서 추가하세요.
  4. 04

    축척 설정하기

    파일에는 실제 치수가 없습니다. Blender나 슬라이서에서 알려진 길이 하나가 맞도록 크기를 조정하세요. 1:100에서 10 m 파사드는 100 mm가 됩니다.
  5. 05

    용도에 맞게 내보내기

    렌더링, 웹, 엔진용 GLB(무료), 다른 3D 도구용 OBJ, 출력용 STL 또는 멀티컬러 3MF, iPhone AR로 보여줄 USDZ. GLB를 제외한 모든 형식은 유료 플랜이 필요합니다.
  6. 06

    발표하거나 출력하기

    렌더 장면에 넣거나, AR 워크플로로 고객의 테이블 위에 AR로 올리거나, 스튜디오의 스탠드 베이스 생성기로 받침대를 만들어 출력하세요.

한 장의 이미지로 만든 3D 건축 모델

다양한 건물 유형과 스타일. 회전해 보며 AI가 파사드, 지붕, 보지 못한 면을 어떻게 처리했는지 판단해 보세요.

현대 목조 주택 – 평지붕과 큰 유리창, 고객이 참고 자료로 가져올 법한 콘셉트
종탑이 있는 흰 예배당 – 화이트 매싱 출력에 좋은 깔끔한 형태
5층 탑 – 손으로 모델링하려면 몇 시간 걸리는 겹지붕
빅토리아 스타일 타운하우스 – 돌출창과 화려한 장식, 모형 철도 거리 만들기에 좋음
판타지 버섯 오두막 – 게임과 디오라마용 스타일화된 건축
바다 생물 집 – CAD에서 만들기 어려운 유기적 형태

건축 3D 작업: 적합할까, 잘못된 도구일까?

생성 전에 빠르게 확인하세요.

작업적합도이유
초기 콘셉트 또는 분위기 모델좋음빠르고 반복 비용이 적으며, 아직 치수를 기대하는 사람도 없음
렌더링 속 주변 건물좋음멀리서 보이며, 정확도보다 분위기가 중요
사진으로 만든 집 출력 선물좋음사진 한 장으로 알아볼 수 있는 형태와 색상
모형 철도, 테이블탑, 게임용 건물좋음스타일화되고 텍스처가 있으며, 원하는 축척에 맞춰 크기 조정
공모전 또는 제안 발표용 소품괜찮음주변부에만 사용하고, 자신의 설계안은 제대로 모델링하세요
계획, 허가 또는 시공 도면잘못된 도구정확한 치수, 레이어, BIM 또는 CAD 모델이 필요
평면도에서 건물로잘못된 도구생성기는 도면이나 단면이 아닌 사진 한 장을 읽습니다
걸어 들어갈 수 있는 방이 있는 인테리어잘못된 도구출력물은 모델링된 방이 아닌 하나의 닫힌 셸입니다

3D 건축 모델을 축척에 맞춰 출력하기

스튜디오의 원클릭 복구를 거치면 생성된 건물은 깔끔하게 슬라이스되는 닫힌 워터타이트 셸이 됩니다. 어려운 부분은 축척입니다. 건축 디테일은 빠르게 작아지니까요. 1:200에서 1.2 m 창턱은 6 mm 폭이고, 20 cm 멀리언은 1 mm입니다. 0.4 mm 노즐이 그릴 수 있는 한계에 딱 걸치죠. 작은 축척이라면 레진 프린터가 더 정밀한 디테일을 잡아냅니다.

  • 출력 축척에서 중요한 디테일은 최소 노즐 폭 두 배 두께로 유지하세요
  • 스튜디오의 평면 절단과 정렬 핀으로 높은 건물을 층별로 나누세요
  • 스탠드 베이스 생성기 또는 무료 STL에 베이스 추가 도구로 플린스를 추가하세요
  • 매싱용은 흰색이나 회색으로 출력하고, 컬러 기념품은 멀티컬러 3MF를 사용하세요
  • 편집한 부분은 무료 STL 복구 도구로 복구하세요

다른 도구와 함께 3D 건물 모델 생성기 활용하기

모델을 다음 단계로 넘겨주는 파일 형식.

Blender

File > Import > glTF 2.0으로 GLB를 가져오세요. N 패널에서 치수를 설정하고 정리한 뒤 Cycles로 렌더링하세요. Blender 워크플로를 참고하세요.

Twinmotion 및 Unreal

둘 다 glTF를 읽으므로 GLB를 실시간 장면에 넣어 워크스루 맥락으로 활용할 수 있습니다. 가져오기 설정은 Unreal Engine을 참고하세요.

기타 3D 및 CAD 인접 도구

OBJ는 가장 폭넓게 지원되는 메시 형식입니다. 사용하는 도구의 가져오기 목록을 확인하세요. 대부분의 건축 도구는 OBJ를 편집 가능한 벽이 아닌 메시로 읽습니다.

현장 또는 테이블 위 AR

iPhone AR Quick Look용 USDZ로 내보내거나 Android Scene Viewer에서 GLB를 사용해 실제 테이블 위에 콘셉트를 올려보세요.

슬라이서

모든 슬라이서에서 단색 출력용 STL, Bambu AMS 및 기타 다중 재료 프린터용 4색 또는 16색 3MF.

더 가벼운 파일

고객 뷰어나 웹에 보내기 전에 무료 메시 단순화 도구로 밀도 높은 모델을 줄이세요.

더 나은 건물 결과 얻기

권장
  • 지붕이 보이는 3/4 항공에 가까운 각도를 사용하세요
  • 건물 하나만 남기고 크롭하고, 주변 건물, 자동차, 나무를 제거하세요
  • 부드러운 그림자가 있는 주간 렌더링이나 흐린 날 사진을 사용하세요
  • 여러 각도로 생성하고 가장 좋은 것을 고르세요
  • 메시 크기를 조정하기 전에 실제 치수를 적어두세요
비권장
  • 평면도, 단면도 또는 입면도를 업로드하기
  • 정면 파사드 사진 사용 – 깊이는 추측됩니다
  • 창 뒤의 실내 방을 기대하기
  • 창 개수나 간격이 정확하다고 믿기
  • 1:500에서 머리카락처럼 얇은 난간과 멀리언 출력하기

FAQ

자주 묻는 질문

AI로 사진에서 3D 건축 모델을 생성할 수 있나요?

네, 건물 하나를 담은 이미지 한 장이면 됩니다. SupaVoxel이 사진에 보이지 않는 면까지 전체 3D 형태를 예측하고 사진의 색상으로 입혀 보통 3~5분 만에 만들어냅니다. 결과물은 시각화와 출력을 위한 메시이며, 치수가 반영된 CAD 또는 BIM 모델은 아닙니다.

이 모델은 건축가가 쓸 만큼 정확한가요?

콘셉트, 분위기, 주변 맥락용이라면 그렇습니다. 측정이 필요한 무엇이든 아니죠. 비례는 비슷하지만 정확하지 않고, 어떤 것도 치수화되지 않으며, 벽과 창은 별도 객체가 아닙니다. AI 모델은 CAD 작업 옆에 두는 빠른 시각 자료로 쓰고, 계획이나 시공을 위한 결과물로 쓰지는 마세요.

3D 건물 모델 생성기는 무료인가요?

카드 등록 없이 무료 크레딧 3개로 시작할 수 있습니다. 텍스처 없는 모델은 1 크레딧이며 GLB로 다운로드됩니다. 텍스처 모델(3 크레딧), STL, 3MF, OBJ, USDZ 내보내기와 상업용 라이선스는 유료 플랜이 필요하며, 연 $25에 400 크레딧부터 시작합니다.

평면도를 3D 건물로 바꿀 수 있나요?

이 도구로는 안 됩니다. 생성기는 도면이나 단면이 아닌 객체 사진을 읽기 때문에 평면도는 평평한 슬래브로 돌아옵니다. 도면 기반 모델링에는 건축 도구를 사용하세요. 대신 완성된 외관의 렌더링이나 스케치로 생성할 수 있습니다.

특정 축척으로 건물을 출력하려면 어떻게 하나요?

실제 길이를 축척으로 나누세요. 1:200에서 30 m 파사드는 150 mm이므로, 슬라이서에서 해당 파사드가 150 mm가 될 때까지 메시 크기를 조정하세요. 작은 디테일이 여전히 최소 노즐 폭 두 배 정도 두께인지 확인하고, 아니면 레진 프린터로 바꾸세요.

사진으로 우리 집 3D 모델을 만들 수 있나요?

네, 가장 인기 있는 용도 중 하나입니다. 앞쪽 모서리에서 두 면과 지붕이 보이도록 사진을 찍고, 자동차와 나무를 잘라낸 뒤 텍스처 모델을 생성하세요. 여러 색으로 출력해 선물하거나 3D 기념품으로 간직하세요.

모델을 고객 프레젠테이션에 사용할 수 있나요?

네, 상업용 라이선스가 포함된 유료 플랜에서 가능합니다. 업로드하는 이미지에 대한 권리가 있어야 하며, 직접 만든 렌더링, 스케치, 사진이면 충분합니다. AI 생성 결과물임을 명확히 표시해 실측 형상으로 오인하지 않도록 하세요.

건축 3D 작업에는 어떤 파일 형식을 사용해야 하나요?

렌더링, 웹 뷰어, Twinmotion, 게임 엔진에는 GLB를 사용하세요. 대부분의 다른 3D 소프트웨어에는 OBJ를 사용합니다. 출력에는 STL 또는 3MF, iPhone AR에는 USDZ를 사용하세요. GLB는 무료 다운로드이며, 나머지는 유료 플랜에서 제공됩니다.

무료로 시작

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건물 이미지 한 장을 업로드하면 몇 분 만에 모델이 완성됩니다. 바로 렌더링하거나 출력하거나 AR에 배치해 보세요. 무료 크레딧 3개, 카드 등록 필요 없음.

신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작