SupaVoxel
무료 3D 최적화 도구

온라인 무료 메쉬 단순화

무거운 모델을 끌어다 놓고 플랫폼 프리셋을 선택하거나 정확한 삼각형 목표를 입력하면 같은 실루엣, UV, 재질, 텍스처를 유지한 더 가벼운 버전을 얻습니다. 텍스처가 포함된 GLB, 텍스처가 있는 OBJ 또는 STL로 다운로드하세요. 무료이며 파일은 기기에 남습니다.

  • Roblox, VRChat, 웹 프리셋
  • UV와 텍스처 유지
  • 회원가입 없음
  • GLB, OBJ, STL 출력
업데이트 2026년 10월

폴리곤 수를 줄이는 방법

  1. 01

    모델 드롭

    위 도구에 GLB, OBJ, FBX, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE 또는 STEP 파일을 최대 200 MB까지 끌어다 놓으세요. 패널에 삼각형, 정점, 파일 크기, 텍스처가 표시됩니다. 샘플 체험을 누르면 텍스처가 포함된 모델이 로드되어 텍스처가 유지되는 모습을 확인할 수 있습니다.
  2. 02

    목표 설정

    플랫폼 프리셋(Roblox 20,000, VRChat PC 70,000, VRChat Quest 10,000, 웹 / AR 100,000 삼각형)을 누르거나, 슬라이더나 숫자 상자로 목표 삼각형을 직접 500부터 모델의 전체 개수까지 설정하세요. 힌트에는 원본의 4%처럼 비율로 표시됩니다. 텍스처 모델에는 텍스처 크기 선택지(유지, 2K, 1K, 512)도 제공됩니다.
  3. 03

    단순화, 비교, 다운로드

    메쉬 단순화를 클릭하세요. 삼각형이 이전 → 이후로, 제거된 비율과 GLB 크기가 이전 → 이후로 표시됩니다. 와이어프레임을 켠 채 원본 / 결과를 전환한 다음 GLB(텍스처 포함), OBJ + 텍스처, STL을 다운로드하세요.

이 메쉬 단순화 도구의 작동 방식

메쉬 단순화 도구는 폴리곤 감소기 또는 데시메이션이라고도 하며, 새 표면을 다시 만드는 대신 이미 가진 표면에서 삼각형을 제거합니다.

정확한 삼각형 목표

프리셋과 사용자 지정 상자는 비율이 아니라 절대 개수를 설정합니다. 단순화 도구는 목표에 도달할 때까지 추가 패스를 실행하므로 Roblox 프리셋을 선택하면 정말로 20,000개의 삼각형이 됩니다.

UV, 심, 텍스처 유지

감소 과정에서 형태뿐 아니라 UV 좌표와 법선도 고려하므로 UV 심이 유지되고 원본 재질과 텍스처가 GLB에 그대로 남습니다.

스마트 에지 붕괴

meshoptimizer는 표면 변화가 가장 적은 곳에서 에지를 붕괴합니다. 평평한 영역은 삼각형을 먼저 잃고, 날카롭거나 굽은 영역은 삼각형을 유지합니다.

선택적 텍스처 다운스케일

텍스처를 2K, 1K 또는 512 px로 제한해 파일도 줄이세요. 다운스케일된 텍스처는 PNG 또는 JPEG로 유지되어 Roblox Studio에서 문제없이 가져옵니다.

합리적인 프리셋

모델의 삼각형 수가 이미 프리셋보다 적으면 해당 프리셋이 비활성화되어 실수로 더 많은 양을 요청할 수 없습니다.

로컬 전용

gltf-transform과 meshoptimizer는 WebAssembly로 브라우저 탭에서 실행됩니다. 업로드도 계정도 없습니다.

폴리곤 감소 프리셋과 제한

각 프리셋은 공개된 플랫폼 예산과 일치합니다. 상한으로 사용하고, 장면에 여러 모델 중 하나라면 더 낮추세요.

프리셋목표해당 수치의 이유
Roblox20,000 삼각형Roblox는 단일 가져온 메쉬를 20,000 삼각형으로 제한합니다
VRChat PC70,000 삼각형PC에서 Good 성능 등급의 상한
VRChat Quest10,000 삼각형Quest와 모바일에서 Good 등급의 상한. 20,000을 넘으면 아바타는 Very Poor가 되어 기본적으로 숨겨집니다
웹 / AR100,000 삼각형제품 뷰어와 휴대폰 AR에 편안한 예산
사용자 지정500부터 모델 개수까지그 외: 게임 소품, 출력, 배경 오브젝트

2026년 10월 기준 플랫폼 제한이며, Roblox 메쉬 사양과 VRChat 성능 등급 문서를 참고했습니다. VRChat 등급은 재질, 본 및 기타 통계도 계산합니다. 전체 워크플로: Roblox 및 VRChat 아바타.

삼각형 vs 파일 크기: 메쉬 단순화 결과 읽기

폴리곤 수를 줄이는 것과 파일을 줄이는 것은 다른 작업입니다. 2048 × 2048 텍스처 세 개가 있는 500,000 삼각형 테스트 모델에서 Roblox 프리셋은 정확히 20,000 삼각형(−96%)으로 줄였지만, GLB는 27.7 MB에서 13.8 MB로만 줄었습니다. 남은 메가바이트는 이미지입니다. 결과 패널은 두 변화량을 모두 보여주므로 무엇이 용량을 차지하는지 알 수 있습니다.

파일 크기도 줄이려면 단순화 전에 텍스처 크기를 1K로 설정하거나, 결과를 GLB 압축기로 처리하세요. 이 도구는 meshopt로 지오메트리를 압축하고 웹용으로 텍스처를 WebP로 다시 인코딩합니다. Roblox의 경우에는 유지 또는 1K로 여기서 단순화하세요. Roblox는 WebP가 아닌 PNG 또는 JPEG 텍스처를 원합니다.

메쉬 단순화 vs 리메싱 및 리토폴로지

단순화(이 메쉬 단순화 도구가 하는 일)는 가진 메쉬에서 삼각형을 제거합니다. 표면, UV, 텍스처는 유지되고 결과는 여전히 삼각형입니다. 빠르고 예측 가능하며, 단순히 너무 무거운 게임 소품, 아바타, 웹 모델, AR 및 출력 파일에 적합합니다.

리메싱은 표면을 버리고 종종 복셀에서 균일한 새 표면을 다시 만듭니다. UV와 텍스처는 유지되지 않으며 다시 베이크해야 합니다.

리토폴로지는 형태를 따라가는 에지 루프로 깔끔한 쿼드 토폴로지를 만듭니다. 애니메이션에서 크게 변형될 캐릭터에 필요합니다. 이는 Blender에서 아티스트가 하거나 전용 AI 리토폴로지 서비스가 할 일입니다. 이 도구는 쿼드를 만들지 않으며 그런 척도 하지 않습니다.

메쉬 단순화 팁

권장
  • 플랫폼 프리셋으로 시작한 뒤 와이어프레임에서 얼굴, 손, 얇은 부분을 확인하세요
  • 단순화 후에도 GLB가 너무 크면 1K 텍스처를 선택하세요
  • 웹용으로 압축하기 전에 고밀도 AI 모델이나 스캔을 단순화 도구로 처리하세요
  • 출력용으로 STL을 다운로드하고, 원본에 구멍이 있었다면 STL 수리를 실행하세요
비권장
  • 리깅에는 쿼드 토폴로지가 필요합니다. 그건 리토폴로지의 영역입니다
  • 디테일한 캐릭터를 500 삼각형으로 줄이면 실루엣 유지가 어렵습니다
  • 구멍이나 뒤집힌 면을 고치는 데 단순화를 쓰지 말고 먼저 수리하세요
  • 원본은 버리지 말고 보관하세요. 다른 플랫폼용으로 다시 줄일 수 있습니다

FAQ

자주 묻는 질문

이 메쉬 단순화 도구는 무료인가요?

예. 계정, 워터마크, 파일 수 제한이 없습니다. 감소 작업은 브라우저의 사용자 컴퓨터에서 실행되므로 비용이 없습니다. 최대 200 MB 파일이 로드되며, 수백만 삼각형 스캔은 게임 소품보다 오래 걸리지만 그동안 파일은 기기에 남습니다.

3D 모델의 폴리곤 수를 어떻게 줄이나요?

위 도구에 모델을 끌어다 놓고 플랫폼 프리셋을 누르거나 목표 삼각형 상자에 목표를 입력한 뒤 메쉬 단순화를 클릭하세요. 이전 및 이후 개수를 확인하고 와이어프레임에서 원본과 결과를 비교하세요. 디테일이 적당해 보이면 축소된 모델을 텍스처 포함 GLB, 텍스처가 있는 OBJ 또는 STL로 다운로드하세요.

메쉬 단순화 도구가 텍스처를 망가뜨리나요?

아니요. 단순화 도구는 에지를 붕괴할 때 UV 좌표와 법선을 고려하므로 UV 심이 유지되고 원본 재질과 텍스처가 그대로 남습니다. 매우 낮은 목표에서는 적은 삼각형이 많은 UV 레이아웃을 담당하는 곳에서 텍스처가 약간 늘어날 수 있으니 다운로드 전에 원본과 결과를 비교하세요.

Roblox의 20,000 삼각형 제한 아래로 모델을 어떻게 맞추나요?

Roblox 프리셋을 누르면 정확히 20,000 삼각형 목표가 설정됩니다. 단순화하세요. 텍스처가 포함된 GLB 또는 OBJ를 다운로드해 Roblox Studio로 가져오세요. 텍스처도 다운스케일하면 Roblox가 허용하는 PNG 또는 JPEG로 유지됩니다. 모델이 이미 20,000 미만이면 프리셋은 회색으로 비활성화됩니다.

폴리곤 감소기와 리토폴로지의 차이는 무엇인가요?

폴리곤 감소기는 기존 메쉬에서 삼각형을 제거하고 UV와 텍스처를 유지합니다. 결과는 여전히 삼각형입니다. 리토폴로지는 애니메이션 변형에 적합한 에지 루프로 새롭고 깔끔한 쿼드 토폴로지를 만듭니다. 이 도구는 감소만 수행하며, 대부분의 게임, 아바타, 웹, AR 및 출력 파일에 필요한 작업입니다.

모델이 업로드되나요?

아니요. 파일은 페이지 내부의 JavaScript와 WebAssembly로 읽고, 단순화하고, 기록됩니다. 서버로 아무것도 전송되지 않으므로 구매한 에셋, 클라이언트 모델, 미공개 제품이 비공개로 유지됩니다.

어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?

GLB(텍스처 포함) 다운로드는 지오메트리, UV, 재질, 텍스처를 한 파일에 유지합니다. OBJ + 텍스처는 .obj, .mtl, PNG 이미지가 담긴 zip입니다. STL은 지오메트리만 있으며 슬라이서용입니다. FBX 출력은 제공되지 않으므로 파이프라인에 FBX가 필요하면 Blender로 GLB를 변환하세요.

삼각형은 96% 줄었는데 파일은 왜 절반만 줄었나요?

남은 데이터의 대부분이 텍스처 데이터이기 때문입니다. 지오메트리는 삼각형 수에 따라 줄지만 이미지는 줄지 않습니다. 단순화 전에 텍스처 크기에서 1K 또는 512를 선택하거나 결과를 무료 GLB 압축기로 처리하면 파일 크기가 훨씬 더 줄어듭니다.

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