SupaVoxel
무료 3D 파일 도구

무료 OBJ 뷰어 온라인

Wavefront .obj를 .mtl과 텍스처와 함께, 또는 하나의 .zip으로 드롭해 전체 텍스처가 적용된 모습을 보고, 와이어프레임을 검사하고, 삼각형 수, 파트 수, 크기를 확인하세요. 무료이며 계정이 필요 없고 아무것도 업로드되지 않습니다.

  • OBJ + MTL + 텍스처
  • 또는 .zip 하나를 드롭
  • 가입 없음
  • 업로드 없음
업데이트 2026년 10월

온라인에서 OBJ 파일 여는 방법

Blender, Maya, MeshLab 없이도 .obj를 볼 수 있습니다. WebGL을 지원하는 브라우저면 충분합니다.

  1. 01

    .obj와 관련 파일을 함께 드롭

    파일 선택에서 .obj를 .mtl 및 텍스처 이미지와 함께 선택하거나, 모두 한 번에 뷰어로 드래그하거나, 폴더를 하나의 .zip으로 만들어 드롭하세요(하위 폴더도 괜찮습니다). 폴더 자체를 드래그하는 것은 작동하지 않으므로 파일을 선택하거나 압축하세요. 샘플 사용해 보기를 누르면 테스트 모델이 먼저 로드됩니다.
  2. 02

    검사하기

    드래그하여 회전, 스크롤하여 확대/축소, 오른쪽 드래그로 이동할 수 있습니다. 와이어프레임을 켜서 토폴로지를 보고 클레이 모드로 중립 표면을 확인하세요. 자동 회전을 켜거나 카메라를 초기화하고, PNG 스크린샷을 저장할 수도 있습니다.
  3. 03

    수치 읽기

    측면 패널에는 삼각형, 버텍스, 파일 크기, 메시 수와 함께 mm, cm 또는 인치 단위의 바운딩 박스가 표시됩니다. 다음 단계에는 출력용 OBJ를 STL로, 웹용 OBJ를 GLB로 같은 변환기 링크가 있습니다.

OBJ 뷰어가 알려주는 것

OBJ는 가장 오래된 공용 교환 형식이라 앱마다 파일 편차가 큽니다. 아래 보기로 실제 받은 파일 상태를 확인하세요.

와이어프레임으로 보는 토폴로지

모델링 앱에서 나온 깔끔한 쿼드인지, 고밀도 스캔인지, 감면된 게임 메시인지 확인하세요. 쿼드와 n각형은 표시를 위해 삼각형으로 분할됩니다.

그룹을 별도 메시로

파일의 각 o 오브젝트 또는 g 그룹은 별도 메시가 되므로, 메시 수를 보면 익스포터가 몇 개의 파트를 기록했는지 알 수 있습니다.

크기

바운딩 박스의 너비, 깊이, 높이입니다. OBJ에는 단위 필드가 없으므로 뷰어는 Blender 기본값인 미터로 읽고, 결과를 mm, cm 또는 인치로 표시할 수 있습니다.

재질, 텍스처, 버텍스 컬러

.mtl을 함께 제공하면 Kd 색상과 맵(map_Kd, 범프 및 MTLLoader가 읽는 기타 맵, PNG/JPG/TGA)이 모델에 표시됩니다. 각 포지션 뒤에 기록된 버텍스 컬러도 표시됩니다.

스크린샷

현재 화면을 PNG로 저장하세요. 티켓, 포럼 게시글, 마켓플레이스 초안에 빠른 미리보기를 넣을 때 유용합니다.

기기에 그대로 유지

.obj는 페이지에서 파싱됩니다. 업로드가 없으므로 고객 파일과 구매한 에셋이 비공개로 유지됩니다.

OBJ 뷰어의 OBJ 재질과 텍스처

OBJ에는 보통 .mtl 동반 파일(파일의 mtllib 줄에 이름이 지정됨)과 텍스처 이미지 폴더가 함께 제공됩니다. 여러 파일을 한꺼번에 선택하거나 함께 드래그하거나 하나의 .zip으로 드롭해 모두 뷰어에 넘기면, 실제 재질이 적용된 모델을 볼 수 있습니다. 보조 파일은 파일 이름만으로 매칭되므로, 내보낸 앱이 넣어 둔 절대 경로(C:\Users\..., textures/, file:///)는 상관없습니다.

로드 후 패널에는 함께 읽은 파일:과 함께 사용된 보조 파일 목록이 표시됩니다. .obj 또는 .mtl이 요청한 파일이 없어도 모델은 열리며, 호박색 안내에 누락 항목이 나열됩니다: 포함되지 않음: model.mtl. 해당 파일 없이 표시됨. OBJ만 드롭하면 해당 안내와 함께 중립 회색으로 미리 보입니다.

변환도 마찬가지입니다. .mtl과 텍스처를 함께 제공하면 OBJ를 GLB로 변환 시 텍스처가 하나의 파일에 포함됩니다. STL vs OBJ 가이드에서 출력에 어떤 형식이 더 적합한지 설명합니다.

OBJ 뷰어가 파일에서 읽을 수 있는 것과 없는 것

OBJ에 있는 데이터여기에서 표시비고
버텍스와 면예쿼드와 n각형은 표시를 위해 삼각분할됨
오브젝트와 그룹(o, g)예별도 메시로 계산됨
버텍스 노멀예없으면 자동 계산됨
버텍스 컬러예각 버텍스 뒤에 기록된 경우
UV 좌표예.mtl의 텍스처에 사용됨
재질(.mtl)과 텍스처예.obj와 함께 선택하거나 같이 압축한 경우, PNG, JPG, TGA
.mtl 또는 텍스처 누락그래도 열림호박색 안내에 포함되지 않은 항목이 나열됨
단위미터로 가정OBJ에는 단위 필드가 없음

모델 파일당 및 .zip당 최대 200 MB입니다. 지원되는 열 가지 형식인 STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE, STEP도 여기에서 열 수 있습니다.

OBJ 뷰어를 최대한 활용하는 방법

권장
  • 삼각형 수를 약 2로 나누면 Blender가 보고할 쿼드 수를 추정할 수 있습니다
  • 15 cm 피규어가 15,000 cm(150 m)로 표시되면 파일이 밀리미터 단위로 작성된 것이며, 출력에는 여전히 문제없습니다
  • 게임 에셋이 예상한 부분에서 로우폴리인지 확인하려면 와이어프레임을 사용하세요
  • 슬라이싱할 준비가 되면 OBJ를 STL로 변환하세요
비권장
  • 텍스처링을 제대로 확인하려면 .obj만 올리지 말고 .mtl과 이미지를 함께 포함하세요
  • 노멀이 없는 파일로도 매끄러움을 판단할 수 있습니다. 뷰어가 자체 계산하기 때문입니다
  • 텍스처 폴더 자체는 드래그하지 마세요. 폴더 안의 파일을 선택하거나 폴더를 압축하세요
  • 메시 하나가 하나의 솔리드라고 단정하지 마세요. 하나의 그룹에도 분리된 조각이 들어 있을 수 있습니다

FAQ

자주 묻는 질문

이 OBJ 뷰어는 무료인가요?

네. 계정도, 워터마크도, 파일 개수 제한도 없습니다. 파일이 브라우저에서 처리되므로 운영 비용도, 이용 비용도 들지 않습니다. 유일한 제한은 파일당 200 MB로, 브라우저 탭의 메모리 부족을 막기 위한 것입니다.

Blender 없이 OBJ 파일을 여는 방법은?

이 페이지 상단의 뷰어에 드롭하세요. Windows, macOS, Linux, ChromeOS의 브라우저에서 로드되며, 바로 회전하고 확대/축소하고 와이어프레임으로 전환해 크기를 확인할 수 있습니다. 모델을 편집하거나 전체 재질로 렌더링하려는 경우에만 Blender가 필요합니다.

OBJ가 텍스처 없이 회색으로 보이는 이유는?

재질은 별도 파일인 .mtl 라이브러리와 텍스처 이미지에 들어 있습니다. .obj만 드롭하면 뷰어가 회색으로 표시하고, 포함되지 않은 항목을 호박색 안내에 나열합니다. .obj, .mtl, 이미지를 함께 선택하거나 폴더를 하나의 .zip으로 드롭하면 OBJ 뷰어가 전체 재질을 표시합니다. 파일 내부 경로는 상관없으며 이름으로 매칭됩니다.

압축된 OBJ도 열 수 있나요?

네. .obj, .mtl, 텍스처가 어떤 폴더 구조로 들어 있든 하나의 .zip으로 드롭하세요. 뷰어가 브라우저에서 압축을 풀고 __MACOSX와 숨김 파일은 무시하며 .obj를 모델로 선택합니다. zip은 최대 200 MB까지 가능합니다. 읽을 수 있는 3D 파일이 없으면 그렇다고 안내합니다.

내 파일이 서버에 업로드되나요?

아니요. .obj는 페이지의 JavaScript로 읽고 사용자 기기에서 WebGL로 렌더링합니다. 컴퓨터를 떠나는 데이터가 없으므로 NDA 업무, 미공개 게임 에셋, 개인 라이선스로 구매한 모델에 안전합니다.

OBJ 파일은 어떤 단위를 사용하나요?

저장되지 않습니다. Blender, Maya 및 대부분의 게임 도구는 1단위를 1미터로 취급하므로 이 뷰어도 미터로 가정합니다. 많은 출력 파일은 밀리미터로 작성되어 120 mm 피규어가 여기서 120 m(12,000 cm)로 표시될 수 있습니다. 형상은 여전히 정확하므로 슬라이서로 가져올 때 스케일을 설정하세요.

삼각형 수가 Blender보다 많은 이유는 무엇인가요?

Blender는 면을 세지만 많은 OBJ 파일은 쿼드나 더 큰 다각형으로 이루어져 있습니다. 표시를 위해 모든 쿼드는 두 개의 삼각형으로, 모든 n각형은 팬으로 분할되므로 10,000쿼드 모델은 약 20,000삼각형으로 표시됩니다. 이 삼각형 수는 게임 엔진이나 슬라이서가 실제로 다루는 수치이기도 합니다.

OBJ를 본 뒤 변환할 수 있나요?

네. 모델 아래의 다음 단계 목록에 해당 형식의 무료 변환기 링크가 있습니다. 3D 프린팅용 OBJ를 STL로, 웹사이트와 AR용 OBJ를 GLB로, 게임 엔진용 OBJ를 FBX로 변환하는 것도 포함됩니다. 각 변환기는 같은 방식으로 브라우저에서 실행되며, 다운로드 전에 단위와 스케일 옵션을 설정할 수 있습니다.

무료로 시작

브라우저에서 OBJ 열기

위의 OBJ 뷰어에 파일을 드롭하면 몇 번의 클릭으로 형상, 토폴로지, 크기를 확인할 수 있습니다.

무료 · 브라우저에서 실행 · 회원가입 불필요