SupaVoxel
무료 3D 프린팅 도구

모든 피규어를 위한 미니어처 베이스 STL 생성기

피규어를 끌어다 놓고 원형, 육각형, 사각형 중 하나를 고르면 발밑에서 베이스가 실시간으로 크기 조정되는 모습을 볼 수 있습니다. 모델과 베이스를 하나의 STL 또는 3MF로 다운로드하세요. 무료이고 계정이 필요 없으며 파일은 기기에 남아 있습니다.

  • 원형, 육각형, 사각형
  • 실시간 미리보기
  • 하나로 합쳐진 STL 또는 3MF
  • 회원가입 없음
업데이트 2026년 10월

STL에 베이스를 추가하는 3단계

  1. 01

    피규어 끌어다 놓기

    STL, OBJ, GLB, glTF, FBX, 3MF, PLY, USDZ, DAE 또는 STEP 파일을 위 도구에 끌어다 놓으세요. 최대 200 MB까지 가능합니다. 베이스 크기는 모델을 기준으로 정해지므로 먼저 슬라이서나 모델링 앱에서 최종 크기로 조정하세요. 샘플 사용해 보기를 누르면 120 mm 흉상이 로드됩니다.
  2. 02

    베이스 모양과 크기 설정

    원형, 육각형, 사각형 중에서 고른 다음 크기 vs. 풋프린트와 두께 vs. 모델 높이를 드래그하세요. 실행 버튼은 없습니다. 드래그하는 동안 미리보기가 업데이트되고 패널에 베이스 지름(또는 베이스 너비)과 베이스 두께가 표시됩니다.
  3. 03

    파일 하나로 다운로드

    STL 다운로드 또는 3MF 다운로드를 클릭하세요. 모델이 닫힌 솔리드라면 모델과 베이스가 하나의 워터타이트 파트로 합쳐집니다. 그렇지 않으면 겹치는 셸로 나오며 슬라이서가 자체적으로 병합합니다.

STL 베이스 생성기 설정

설정범위기본값 및 권장 사항
모양원형, 육각형, 사각형원형. 육각형과 사각형은 평평한 모서리가 피규어 발과 겹치지 않도록 크기가 맞춰집니다
크기 vs. 풋프린트105–220%, 5% 단위130%. 풋프린트는 위에서 본 모델 하단 5%의 윤곽입니다. 타이트한 베이스에는 105–115%, 연출용에는 150% 이상을 사용하세요
두께 vs. 모델 높이2–20%6%. 32 mm 피규어에서는 약 2 mm이며, 11–12%면 표준 플라스틱 베이스의 3.5–4 mm가 됩니다
모서리고정상단은 하단 너비의 94%로, 기성 워게이밍 베이스처럼 약간의 베벨이 있습니다
결합자동모델이 베이스에 살짝 잠겨 두 부품이 한 조각으로 출력됩니다

모든 치수는 파일의 단위(보통 밀리미터)를 따릅니다. 모델이 한 점으로 서 있는 경우 베이스는 모델 너비의 약 3분의 1 아래로 줄어들지 않습니다.

미니어처 베이스 STL 크기: 25~50 mm

베이스는 조각 자체보다 플레이하는 게임에 맞춰 크기를 정하세요. 크기 vs. 풋프린트를 움직여 베이스 지름이 원하는 숫자가 되게 하세요. 5% 단위라 일반적인 미니에서는 약 1 mm 이내로 맞출 수 있습니다.

베이스일반적 용도참고용 기성 베이스
25 mm 원형 또는 사각형D&D의 소형 및 중형 생물로, 5피트 정사각형 한 칸을 차지하며 대부분의 전투 맵에서 1인치 너비로 그려집니다하단 25 mm, 상단 23.8 mm, 높이 3.5 mm
32 mm 원형많은 워게임의 히로익 스케일 보병하단 31.6 mm, 상단 29.4 mm, 높이 4 mm
40 mm 원형더 부피감 있는 보병, 영웅, 캐릭터하단 39.6 mm, 상단 38.6 mm, 높이 4 mm
50 mm 원형 또는 사각형D&D의 대형 생물(2x2칸) 및 작은 몬스터하단 49 mm, 상단 47.3 mm, 높이 4.2 mm

D&D 크기는 2024 Player's Handbook 규칙 용어집 기준. Games Workshop 원형 베이스의 기성 치수는 2026년 10월 기준 Hobby Heaven 게시 자료. 토너먼트 플레이에서는 해당 게임의 베이스 가이드에 나온 사이즈를 사용하세요.

어떤 피규어에 어떤 베이스가 어울릴까

원형, 육각형, 사각형 출력 베이스 위에 올려 피규어와 한 부품으로 프라이머를 칠한 도색 미니어처
큰 머리의 치비 피규어는 똑바로 서 있도록 150% 이상의 더 넓은 베이스가 필요합니다
넓은 옷자락의 로브 피규어는 110–120%면 깔끔하고 타이트한 원형 베이스가 됩니다
땅딸막한 치비 피규어는 기본 130%에서도 잘 서며, 육각형 맵에서 하는 게임이라면 육각형을 고르세요

미니어처를 베이스와 함께 출력하기

하나로 합쳐진 미니어처 베이스 STL은 두 가지 문제를 한 번에 해결합니다: 피규어가 빌드 플레이트에 큰 평면을 갖게 되고, 나중에 접착할 것이 없습니다. FDM 프린터에서는 베이스를 바닥에 두고 똑바로 세워 출력하세요. 레진 프린터에서는 대부분 전체 파트를 기울여 서포트를 달지만, 베이스가 서포트에 든든한 착지점을 주고 완성된 미니가 잘 서게 해줍니다.

다운로드 메시지에 모델과 베이스가 겹치는 셸로 내보내졌다고 나오면 모델에 구멍이나 뒤집힌 면이 있는 것입니다. 슬라이서가 셸을 병합해 잘 출력하지만, 깔끔한 단일 솔리드를 원하면 먼저 STL 수리에서 피규어를 고치세요. 얇은 발목이 흔한 약점이며, 베이스를 조금 더 두껍게 하면 발이 더 깊이 잠깁니다.

STL에 베이스 추가: 깔끔한 출력을 위한 팁

권장
  • 모든 치수가 모델 기준이므로 베이스를 추가하기 전에 최종 높이로 조정하세요
  • 베이스 지름 표시가 게임에서 정한 사이즈와 맞는지 확인하세요
  • 28–32 mm 미니에서는 두께를 11–12%로 올리면 기성품 같은 베이스가 됩니다
  • 슬라이서가 Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura라면 3MF로 다운로드하세요. 이들은 3MF의 단위를 유지합니다
비권장
  • 지면 위에 떠 있는 모델에도 베이스를 추가할 수 있습니다. 도구는 모델의 가장 낮은 5%를 기준으로 크기를 계산합니다
  • 타원, 직사각형, 자석 구멍은 기대하지 마세요. 원형, 육각형, 사각형만 만듭니다
  • 하나의 워터타이트 파트를 원한다면 깨진 스캔은 수리 없이 베이스를 달지 마세요

이 미니어처 베이스 STL 도구가 하지 않는 일

  • 세 가지 모양만. 타원, 기병용 직사각형, 질감 있는 상단, 각인 텍스트는 없습니다.
  • 상대적 크기 조정. 풋프린트 대비 백분율을 5% 단위로 설정하고 결과를 밀리미터로 읽습니다. 정확한 지름을 직접 입력할 수는 없습니다.
  • 하단 5%에서 풋프린트 계산. 바위 위에 포즈를 잡았거나 망토가 바닥까지 흘러내린 모델은 그 단면에 포함된 모든 것을 기준으로 베이스 크기가 정해집니다.
  • 파일 단위. 이 도구는 인치나 미터를 변환하지 않습니다.

피규어 자체가 필요하신가요? 미니어처 생성기 또는 이미지에서 STL로 사진에서 하나를 생성한 뒤 돌아와 베이스를 붙이세요. 스튜디오에는 그곳에서 만든 모델용 스탠드 베이스 생성기도 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

STL 파일에 베이스를 어떻게 추가하나요?

위 도구에 STL을 끌어다 놓고 원형, 육각형, 사각형 중에서 고른 다음 크기 vs. 풋프린트와 두께 vs. 모델 높이를 드래그해 원하는 베이스가 표시될 때까지 조정하세요. 미리보기는 실시간으로 업데이트됩니다. STL 다운로드 또는 3MF 다운로드를 클릭하면 피규어와 베이스가 한 파일로 제공되어 바로 슬라이스할 수 있습니다.

미니어처 베이스는 어떤 크기여야 하나요?

게임에 따라 다릅니다. D&D에서 소형 및 중형 생물은 5피트 정사각형 한 칸을 차지하고 대부분의 맵에서 1인치 너비로 그려지므로 25 mm 베이스가 맞습니다. 대형 생물은 2x2칸, 약 50 mm입니다. 워게임은 유닛별 베이스 크기를 정하며 보병에는 보통 25, 32, 40 mm 원형을 씁니다.

이 미니어처 베이스 STL 생성기는 무료인가요?

네, 계정, 워터마크, 제한 없이 무료입니다. 베이스는 브라우저에서 실행되는 WebAssembly가 모델에 맞춰 만들고 결합하므로 파일이 업로드되지 않습니다. 따라서 구매했거나 Patreon에서 받은 미니어처도 내 컴퓨터에 그대로 남으며, 라이선스가 파일 공유를 허용하지 않는 경우 특히 중요합니다.

모델과 베이스가 한 조각으로 출력되나요?

네. 모델이 베이스에 살짝 잠깁니다. 파일이 닫힌 솔리드라면 다운로드 시 둘이 하나의 워터타이트 파트로 합쳐집니다. 구멍이 있으면 한 파일 안에 두 개의 겹치는 셸로 나오며, 모든 일반 슬라이서가 이를 하나의 출력물로 병합합니다. 먼저 파일을 수리하면 단일 솔리드를 얻을 수 있습니다.

보드게임용 육각형 베이스를 만들 수 있나요?

네. 육각형을 고르면 평평한 모서리가 피규어 발과 겹치지 않도록 베이스 크기가 맞춰집니다. 표시되는 값은 모서리에서 모서리까지의 지름입니다. 격자 기반 게임에는 사각형도 같은 방식으로 쓸 수 있으며, 지름 대신 베이스 너비가 표시됩니다.

베이스 크기가 왜 잘못 나오나요?

베이스는 파일 자체의 단위로 모델을 기준해 크기가 정해집니다. 모델이 아직 최종 스케일이 아니거나 파일이 인치나 미터 단위라면 밀리미터 표시가 테이블과 맞지 않습니다. 슬라이서나 모델링 앱에서 피규어를 최종 높이로 조정해 내보낸 뒤 다시 끌어다 놓으세요.

자석 구멍이나 타원형 베이스를 추가할 수 있나요?

이 도구에서는 안 됩니다. 약간의 베벨이 있는 원형, 육각형, 사각형 베이스만 만듭니다. 자석을 넣으려면 슬라이서의 네거티브 파트 기능으로 원통을 빼거나 출력한 베이스에 구멍을 뚫으세요. 타원형과 직사각형 베이스는 Blender나 Fusion 같은 CAD 도구가 필요합니다.

무료로 시작

미니어처에 베이스 추가하기

위 미니어처 베이스 STL 생성기에 피규어를 끌어다 놓고 베이스와 함께 하나의 출력 가능한 파일로 다운로드하세요.

무료 · 브라우저에서 실행 · 회원가입 불필요