SupaVoxel
활용 사례 · Anycubic 프린터

사진으로 만드는 Anycubic 3D 모델, 레진 또는 FDM용

사진 한 장으로 1분 이내에 Anycubic 3D 모델을 만들고, 클릭 한 번으로 보정하세요. STL은 Photon Workshop이나 Chitubox에서 슬라이스하고, 컬러 3MF는 Kobra 3로 보내면 됩니다.

  • 워터타이트 STL
  • Photon Workshop · Chitubox
  • ACE Pro용 컬러 3MF
  • 무료 크레딧 3개
업데이트 2026년 10월
<1 min
텍스처 없는 모델의 일반적인 제작 시간
16.8 μm
Photon Mono M7 Pro 픽셀 크기 (16.8 × 24.8 μm XY)
4
Kobra 3에서 ACE Pro 1대당 색상 수 (2대 사용 시 8색)
크레딧 1개
텍스처 없는 모델, 레진 출력에 충분

사진 한 장으로 Anycubic 3D 모델 만드는 방법

Anycubic은 레진(Photon)과 FDM(Kobra) 프린터를 모두 판매하며, 처음 세 단계는 두 방식이 동일합니다. 차이는 슬라이서에서 갈립니다.

  1. 01

    선명한 사진 업로드

    PNG, JPG, WebP, HEIC 파일을 최대 10 MB까지 지원합니다. 피사체 하나를 3/4 각도에서 부드러운 빛으로 찍으면 가장 정확한 형태가 나옵니다. 배경은 자동으로 제거됩니다.
  2. 02

    모델 생성

    Photon용이라면 지오메트리만(크레딧 1개)으로 충분하며 보통 1분 이내에 완성됩니다. Kobra에서 컬러 출력을 하려면 텍스처 모델(크레딧 3개, 유료 플랜)을 생성하세요. 보통 3~5분 걸립니다.
  3. 03

    보정 및 내보내기

    클릭 한 번으로 메시를 워터타이트 솔리드로 만듭니다. 레진 또는 단색 FDM용 Anycubic STL, 또는 ACE Pro용 4색 3MF를 다운로드하세요.
  4. 04

    슬라이서에서 준비

    Photon: STL을 Photon Workshop, Chitubox 또는 Lychee에서 열고 방향을 잡은 뒤 속을 비우고 서포트를 추가하세요. Kobra: Anycubic Slicer Next에서 열고 색상 매핑을 확인하세요.
  5. 05

    출력 및 마감

    레진 출력물은 세척하고 서포트를 제거한 뒤 경화합니다. FDM 출력물은 서포트만 떼면 됩니다. 어느 쪽이든 사진 속 물체를 손에 쥐게 됩니다.

사진 한 장으로 만든 Anycubic 3D 모델

두 가지 모델을 소개합니다: Photon 레진 프린터용 정밀 피규어와 Kobra 3용 큼직한 다색 피규어입니다. 카드를 클릭하면 실제 모델을 회전해 볼 수 있습니다.

찰갑을 입은 사무라이: 14K 스크린에서 섬세한 갑판과 끈 표현
흐르는 꼬리를 가진 여우 신령: 레진이 얇은 털 가닥을 살립니다
카툰 문어: ACE Pro 슬롯마다 하나씩, 4가지 단색
장난감 로켓: Kobra 3 다색 출력용 데스크 소품
오니 가면: 레진이나 PLA로 잘 출력되는 강한 부조
승려 피규어: 레진 디테일 테스트용으로 풍화된 옷 주름

AI 모델에 중요한 Anycubic 프린터 사양

픽셀 크기는 레진에서 표현할 수 있는 가장 작은 디테일을, 빌드 볼륨은 가장 큰 출력물 크기를 결정합니다. 수치는 2026년 10월 기준 Anycubic 스토어 페이지에서 가져왔습니다.

Photon Mono M7 Pro 스크린
10.1인치 14K 모노 LCD, 13320 × 5120 픽셀
Photon Mono M7 Pro XY 해상도
16.8 × 24.8 μm
Photon Mono M7 Pro 빌드 볼륨
223 × 126 × 230 mm
Photon Mono M7 Pro 슬라이서
Photon Workshop 및 Chitubox, Lychee는 지원 예정으로 표기
Photon Mono 4 스크린
7인치 10K 모노 LCD, 17 × 17 μm 픽셀
Photon Mono 4 빌드 볼륨
153.4 × 87 × 165 mm
Kobra 3 Combo 빌드 볼륨
250 × 250 × 260 mm
Kobra 3 Combo 색상
ACE Pro 1대 사용 시 4색, 2대 사용 시 최대 8색
Kobra 3 Combo 노즐
0.4 mm 황동 기본, 0.6 및 0.8 mm 옵션

Photon에서 Anycubic STL 출력하기

Photon은 한 가지 레진 색으로 출력하므로 텍스처가 필요 없습니다. 텍스처 없는 모델이 바로 맞습니다. Anycubic STL을 Anycubic의 무료 슬라이서인 Photon Workshop이나 Chitubox에서 여세요. 서포트는 한 번 배치하면 크기 조절이 잘 되지 않으므로 먼저 모델 크기를 맞추세요.

얼굴과 손이 위나 옆을 향하도록 모델을 기울이세요. 주먹보다 큰 출력물은 벽 두께 1.8~2 mm로 속을 비우고, 폭 2 mm가 넘는 배출 구멍을 최소 두 개, 그중 하나는 가장 낮은 지점 근처에 추가하세요. 자동 서포트를 실행한 뒤 턱, 손가락, 칼끝처럼 아래를 향한 모든 끝부분에 미디엄 서포트를 추가하세요. 사용하는 레진의 공식 노출 프로파일을 적용하고, 그대로 믿기 전에 한 번 보정하세요.

  • 레이어 높이: 피규어는 0.05 mm, Mono 4는 0.02 mm까지 가능
  • 레진은 20 °C 이상으로 유지하세요. 차가운 레진은 실패의 흔한 원인입니다
  • 팔이 누락되는 건 대개 노출 부족이 아니라 서포트 부족 때문입니다
  • 세척 후 약간 물렁할 때 서포트를 제거하고, 짧게 나눠 후경화하세요

Kobra 3의 다색 Anycubic 3D 모델

Kobra 3 Combo는 ACE Pro 1대로 4색, 2대로 최대 8색을 출력합니다. SupaVoxel의 다색 3MF는 텍스처를 4색 또는 16색으로 줄이고, Bambu Studio와 OrcaSlicer가 읽는 페인트 형식으로 각 삼각형의 필라멘트를 저장합니다. Anycubic Slicer Next는 OrcaSlicer를 기반으로 하므로 4색 내보내기 파일을 먼저 여기에서 열어보는 것이 좋습니다.

색상이 제대로 나오지 않거나 더 세밀하게 제어하고 싶다면 STL로 내보낸 뒤 슬라이서에서 영역을 칠하세요. 어느 경우든 ACE Pro 1대에는 4색을 선택하세요. 레이어에 색이 하나 추가될 때마다 필라멘트 교체와 퍼지가 발생하므로, 색상 영역이 적고 클수록 더 빠르고 낭비가 적습니다.

  • 레이어 높이: 0.4 mm 노즐에서 피규어는 0.12–0.16 mm
  • 팔과 꼬리 아래에는 빌드 플레이트에만 닿는 트리 서포트를 사용하세요
  • TPU는 ACE Pro로 출력할 수 없습니다. 컬러 출력에는 PLA 또는 PETG를 사용하세요
  • 한 플레이트에 여러 개를 출력하세요. 레이어당 퍼지 낭비는 동일합니다

Anycubic 프린터에서 AI 모델을 위한 팁

대부분의 출력 실패는 프린터가 아니라 사진이나 서포트에서 비롯됩니다.

권장
  • FDM은 최소 1 mm, 레진은 0.3 mm 이상 두께의 특징이 있는 피사체를 고르세요
  • 내보내기 전에 모든 방향에서 모델을 확인하세요. AI가 뒷면을 상상해 만들기 때문입니다
  • 쓰러지는 피규어에는 무료 받침대 추가 도구로 평평한 베이스를 추가하세요
  • 높은 모델은 무료 STL 분할 도구로 핀을 넣어 여러 파트로 나누세요
  • 슬라이스하기 전에 무료 STL 뷰어에서 파일을 미리보세요
비권장
  • 레진만 출력한다면 텍스처 모델에 비용을 지불하지 마세요. 지오메트리만으로 충분합니다
  • 큰 평평한 면을 LCD와 평행하게 두지 마세요. 레이어 단면을 줄이려면 기울이세요
  • 배출 구멍 없이 레진 모델의 속을 비우지 마세요
  • ACE Pro 한 대에 16색을 요청하지 마세요. 추가 색상은 가장 가까운 4색으로 합쳐집니다
  • 단체 사진이나 장면 사진을 쓰지 마세요. 모델 하나당 물체 하나가 훨씬 잘 나옵니다

AI로 만든 모델에서 기대할 점

AI는 카메라가 보지 못한 면까지 포함해 사진 한 장으로 완전한 3D 형태를 만듭니다. 피규어를 3/4 각도로 찍으면 뒷면도 그럴듯하게 나오지만, 평평한 정면 사진은 AI가 추측하게 만들고 그 추측은 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 레진이나 필라멘트를 쓰기 전에 스튜디오에서 뒷면과 밑면을 확인하거나, 메인 사진과 함께 최대 4개의 추가 각도를 업로드하세요.

디테일에는 한계가 있습니다. 14K Photon은 AI 메시가 담는 것보다 훨씬 미세한 디테일을 표현할 수 있으므로, 손톱에 걸리는 질감보다는 매끄럽게 조각된 표면을 기대하세요. 0.4 mm 노즐의 Kobra에서는 노즐이 한계입니다. 약 두 개 압출 폭보다 얇은 부분은 사라질 수 있습니다.

무료 플랜은 GLB만 다운로드할 수 있습니다. STL, OBJ, 3MF 내보내기, 텍스처 모델, 상업용 라이선스는 연 $25에 400 크레딧을 제공하는 Hobbyist 플랜부터 시작합니다. 무료로 출력하려면 무료 GLB to STL 변환기로 GLB를 변환하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

SupaVoxel의 Anycubic 3D 모델은 무료인가요?

무료로 시작할 수 있습니다. 새 계정에는 크레딧 3개가 지급되고 텍스처 없는 모델은 크레딧 1개라 레진 출력에 충분합니다. 무료 다운로드는 GLB이며, 무료 GLB to STL 변환기로 STL로 바꿀 수 있습니다. STL 및 3MF 직접 내보내기, 텍스처 모델, 상업적 사용은 연 $25부터 시작하는 유료 플랜이 필요합니다.

Photon에는 어떤 슬라이서를 써야 하나요?

Photon Workshop은 Anycubic의 무료 슬라이서이며 Photon Mono M7 Pro용으로 Chitubox와 함께 안내되어 있습니다. Lychee 지원은 해당 모델에서 예정으로 표기되어 있습니다. 모두 SupaVoxel의 STL을 열 수 있으니 이미 익숙한 것을 사용하세요.

Kobra 3에서 Anycubic STL을 컬러로 출력할 수 있나요?

네, ACE Pro가 있으면 가능합니다. 4색 3MF로 내보내 Anycubic Slicer Next에서 여세요. 이 프로그램은 OrcaSlicer를 기반으로 합니다. 색상이 불러와지지 않으면 일반 STL에서 슬라이서로 색을 칠하세요. ACE Pro 1대는 4색, 2대는 8색을 처리합니다.

레이어 높이는 얼마로 해야 하나요?

Photon에서는 피규어에 0.05 mm를 쓰고, 더 얇게 하려면 해당 두께에 맞춰 노출을 보정한 뒤 사용하세요. Mono 4는 0.02 mm 레이어까지 출력할 수 있습니다. 0.4 mm 노즐의 Kobra 3에서는 피규어에 0.12~0.16 mm, 큰 장식품에는 0.2 mm가 잘 맞습니다.

모델을 만드는 데 얼마나 걸리나요?

텍스처 없는 모델은 보통 1분 이내에 완성됩니다. 컬러 출력용 텍스처 모델은 보통 3~5분 걸립니다. 보정과 내보내기는 클릭 한 번이면 됩니다. 서포트 작업과 슬라이싱에 몇 분이 더 걸리고, 이후 출력 시간은 크기와 레이어 높이에 따라 달라집니다.

레진 출력물이 서포트에서 떨어지는 이유는 무엇인가요?

대개 아래를 향한 끝부분에 서포트가 너무 적거나, 큰 평평한 면이 스크린과 평행하게 출력될 때 생깁니다. 모델을 기울이고, 미디엄 서포트를 추가하고, 큰 부품은 속을 비워 흡착력을 줄이고, 레진을 따뜻하게 유지하세요. 노출을 높이는 것은 첫 번째 해결책이 아니라 마지막 수단입니다.

내가 만든 모델의 출력물을 판매할 수 있나요?

네, 상업용 라이선스가 포함된 유료 플랜이라면 가능합니다. 시작 이미지에 대한 권리가 필요하므로 본인 사진이나 원본 아트를 사용하세요. 무료 플랜은 개인용입니다.

무료로 시작

내 사진으로 Anycubic 3D 모델 만들기

사진을 업로드하면 보통 1분 안에 모델이 생성되고, 클릭 한 번으로 보정한 뒤 Photon이나 Kobra에서 출력할 수 있습니다.

신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작