무료 USDZ 뷰어 온라인
iPhone 스캔, Reality Composer 또는 제품 페이지에서 받은 .usdz 파일이 있나요? Windows와 Android를 포함한 모든 브라우저에서 열고, 포함된 텍스처를 실제 크기로 확인하며 삼각형, 재질, 치수를 점검하세요. 무료이고 계정이 필요 없으며 파일은 업로드되지 않습니다.
- Windows와 Android에서 작동
- 텍스트 및 바이너리 USD
- 포함된 텍스처
- 업로드 없음
USDZ 파일을 온라인에서 여는 방법
iPhone, iPad, Mac에서는 AR Quick Look이 .usdz를 기본으로 엽니다. 그 외 환경에서는 이 페이지를 사용하세요.
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.usdz 파일을 끌어다 놓으세요
위 뷰어에 파일을 끌어다 놓거나 파일 선택을 클릭하세요. USDZ는 USD 레이어와 이미지를 압축하지 않은 zip 형태로 담은 패키지이며, 뷰어가 브라우저에서 압축을 풉니다. 텍스트(USDA) 패키지는 바로 열립니다. iPhone 기본값인 바이너리(USDC) 패키지는 처음 한 번 약 450 KB의 작은 USD 엔진을 다운로드합니다. 샘플 사용해 보기를 누르면 테스트 모델이 로드됩니다. - 02
살펴보기
마우스나 터치로 회전, 확대/축소, 이동하세요. 와이어프레임, 텍스처를 숨기는 클레이 모드, 자동 회전을 전환하고 화면을 초기화하며 PNG 스크린샷을 저장할 수 있습니다. - 03
수치 확인
패널에는 삼각형, 정점, 메시, 재질, 텍스처, 파일 크기와 함께 mm, cm, 인치 단위의 경계 상자가 표시됩니다. 다음 단계에서 USDZ를 OBJ로 및 USDZ를 STL로 이동할 수 있습니다.
USDZ 파일 뷰어에서 볼 수 있는 것
USDZ 뷰어는 Apple AR용으로 만든 모델을 PC에서 확인해야 하거나 Quick Look보다 자세히 살펴보고 싶을 때 유용합니다.
모든 플랫폼
텍스트 및 바이너리 USD
.usda 또는 바이너리 .usdc 레이어로 만든 패키지를 모두 열 수 있으며, Apple의 AR Quick Look 갤러리 파일과 Reality Composer에서 내보낸 파일도 포함됩니다.PBR 텍스처
실제 크기
metersPerUnit)과 상향 축을 그대로 반영하므로 장난감 자동차도 실제 센티미터 크기로 똑바로 표시됩니다.폴리곤 확인
개인정보 보호
온라인 USDZ 뷰어: 지원 항목
| USDZ 콘텐츠 | 지원 | 비고 |
|---|---|---|
| 메시 및 변환 | 예 | |
| USDA(텍스트) 레이어 | 예 | |
| USDC(바이너리) 레이어 | 예 | WebAssembly USD 엔진으로 읽으며, 필요할 때만 로드됩니다 |
| 포함된 텍스처 | 예 | 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, AO |
| metersPerUnit 및 상향 축 | 예 | 실제 크기로 똑바로 표시 |
| 애니메이션 및 스켈레톤 | 아니요 | 정적 포즈로 표시 |
| Reality Composer 동작, 물리, 오디오 | 아니요 | 지오메트리와 재질만 |
| 파일 크기 | 최대 200 MB |
같은 뷰어로 STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE, STEP도 열 수 있어, 동일 제품의 GLB 버전도 여기에서 열립니다.
USDZ, GLB 및 각 형식의 활용처
USDZ는 Pixar의 Universal Scene Description을 단일 파일 패키지로 묶은 형식으로, Apple이 Safari, Messages, Mail, Files의 AR Quick Look용으로 선택했습니다. GLB는 웹과 Android에 대응하는 형식으로, Google의 Scene Viewer, <model-viewer>, 대부분의 웹 3D 사이트에서 사용합니다. 두 플랫폼 모두에서 AR을 제공하는 제품 페이지는 보통 두 형식을 각각 제공합니다.
GLB가 있고 Apple용 버전이 필요하다면 GLB를 USDZ로 변환하면 브라우저에서 만들어집니다. USDZ가 있고 출력해야 한다면 USDZ를 STL로 변환해 텍스처를 제거하고 슬라이서용 밀리미터 단위 메시로 저장하세요. 사진에서 고객이 자기 방에 배치할 수 있는 모델까지, 전체 AR 워크플로는 AR용 3D 모델을 참고하세요.
이 USDZ 뷰어의 파일 읽기 방식: 텍스트 USDA 패키지는 three.js USD 리더를 거치고, 바이너리 USDC 패키지는 오픈소스 USD 리더인 TinyUSDZ를 WebAssembly로 컴파일한 엔진을 거치며, 이 엔진은 바이너리 파일이 필요할 때만 다운로드됩니다. 어느 경우든 파일은 어디로도 전송되지 않습니다. 파일이 그래도 열리지 않으면 이 USDZ를 읽을 수 없습니다. 3D 앱에서 다시 내보내 보세요.라는 메시지가 표시됩니다. 원본 앱에서 GLB로 내보내는 것이 안정적인 대안입니다.
USDZ 뷰어 팁
- AR 모델을 게시하기 전에 치수가 실제 물체와 일치하는지 확인하세요
- 텍스처 수를 확인하세요. 휴대폰 AR에는 2K 맵 두세 장이면 충분합니다
- Android와 웹 뷰어용으로 USDZ와 함께 GLB도 보관하세요
- 스캔 파일은 USDZ를 OBJ로 변환해 Blender에서 편집하세요
- 스켈레톤 애니메이션, 사운드, 탭 동작은 재생되지 않습니다. 모델은 정적 포즈로 표시됩니다
- 단순히 .usd나 .usda 파일의 확장자를 .usdz로 바꾸면 안 됩니다. 실제 패키지여야 합니다
- 200만 삼각형 Object Capture 스캔을 줄이지 않고 AR에 배포하지 마세요
- 바이너리 USDZ를 처음 볼 때는 오프라인으로 페이지를 열지 마세요. USD 엔진을 한 번 다운로드해야 합니다
관련 USDZ 및 AR 도구
FAQ
자주 묻는 질문
Windows에서 USDZ 파일을 어떻게 열나요?
USDZ 뷰어는 Android에서 작동하나요?
iPhone에서 만든 USDZ 파일도 열 수 있나요?
USDZ 뷰어는 무료인가요?
제 USDZ 파일이 서버에 업로드되나요?
USDZ 애니메이션이 재생되지 않는 이유는 무엇인가요?
USDZ를 다른 형식으로 어떻게 변환하나요?
무료로 시작
어떤 브라우저에서든 USDZ를 열어보세요
위 USDZ 뷰어에 .usdz 파일을 끌어다 놓으면 Windows, Android, Linux에서 설치 없이 바로 볼 수 있습니다.
무료 · 브라우저에서 실행 · 회원가입 불필요