PLY→OBJ 변환기
스캐너, 포토그래메트리 앱 또는 MeshLab에서 만든 PLY 메시를 모든 3D 프로그램이 가져오는 OBJ로 바꿔 보세요. 바이너리와 ASCII PLY 모두 열 수 있으며, 변환은 스캔을 업로드하지 않고 브라우저에서 실행됩니다.
- 바이너리 및 ASCII PLY
- UV와 노멀 유지
- 업로드 없음
- 무료, 가입 불필요
세 단계로 PLY를 OBJ로 변환
- 01
PLY 불러오기
.ply를 드롭하거나 샘플 사용해 보기를 누르세요. 뷰어에 버텍스 컬러가 포함된 스캔이 표시되고, 패널에 삼각형과 버텍스 수가 나열됩니다. 스캔이 점으로 렌더링되고 가져올 항목 목록이 Points로 시작하면 포인트 클라우드이며, 아래에서 설명합니다. - 02
앱에 맞게 스케일 맞추기
기본적으로 OBJ는 PLY의 숫자를 그대로 사용해 작성됩니다. 휴대폰 및 포토그래메트리 스캔은 보통 미터 단위라 Blender가 기대하는 값과 같습니다. 밀리미터로 저장하는 스캐너를 미터로 쓰려면 배율에0.001을 입력하세요. - 03
다운로드
OBJ로 변환를 누르세요. 기본적으로.obj와 작은.mtl이 담긴.zip이 생성됩니다. 재질 및 텍스처 포함를 끄면.obj만 받습니다. Blender에서는 File, Import, Wavefront로 가져오거나 ZBrush, Maya, 3ds Max, Unity로 드래그하세요.
PLY to OBJ 변환에서 유지되는 것
PLY와 OBJ는 지오메트리에서는 겹치지만 컬러에서는 다릅니다. 이 부분이 사람들이 가장 놀라는 지점입니다.
| PLY 속성 | OBJ 결과 | 설명 |
|---|---|---|
| 버텍스와 면 | 유지됨 | 면은 삼각형으로 변환됨 |
버텍스 노멀(nx ny nz) | 유지됨 | PLY에 없으면 계산됨 |
텍스처 좌표(s t / u v) | 유지됨 | vt 라인으로 작성됨 |
버텍스 컬러(red green blue) | 유지됨 | v x y z r g b 라인으로 작성됨 |
| PLY 주석에 명시된 텍스처 이미지 | 로드되지 않음 | 3D 앱에서 이미지를 다시 적용하세요 |
| 면 없는 포인트 | 변환 불가 | 먼저 메시 재구성 |
OBJ 버텍스 컬러를 무시하는 앱(많은 게임 엔진 등)으로 보내시나요? PLY to GLB는 모든 glTF 리더가 이해하는 방식으로 컬러를 저장합니다.
OBJ의 버텍스 컬러: 어떤 앱이 읽을까
포토그래메트리와 구조광 스캐너에서 나온 대부분의 PLY 파일은 텍스처 이미지가 아니라 버텍스별 컬러를 담고 있습니다. 원래 OBJ 사양에는 이를 위한 필드가 없지만, 널리 쓰이는 확장 기능이 있습니다. 각 버텍스 뒤에 v x y z r g b처럼 숫자 세 개를 추가하는 방식입니다. 변환기는 컬러 스캔의 모든 버텍스에 대해 0에서 1 사이의 sRGB 값으로 정확히 그렇게 기록합니다.
MeshLab, CloudCompare, Blender의 OBJ 임포터, three.js는 이 컬러를 읽습니다. 많은 게임 엔진과 오래된 DCC 임포터를 포함한 상당수 도구는 이를 조용히 건너뛰고 스캔을 회색으로 표시합니다. 그럴 때는 glTF가 버텍스 컬러를 표준 속성으로 저장하므로 PLY to GLB를 사용하거나, Blender에서 컬러를 텍스처로 베이크한 뒤 MTL과 이미지가 포함된 OBJ로 내보내세요. 단색 출력이라면 컬러는 중요하지 않으니 PLY to STL이 더 짧은 경로입니다.
스캔 데이터용 PLY vs OBJ
- 기원
- PLY: 1994년 Stanford, 거리 스캐너용. OBJ: 1990년대 초 Wavefront, 애니메이션 소프트웨어용
- 인코딩
- PLY: ASCII 또는 바이너리. OBJ: 항상 텍스트
- 일반적인 크기
- 바이너리 PLY는 작고, 같은 메시를 OBJ 텍스트로 만들면 몇 배 더 큽니다
- 컬러
- PLY: 버텍스별 RGB. OBJ: 별도
.mtl의 머티리얼별 컬러 - 소프트웨어 지원
- PLY: MeshLab, CloudCompare, Blender. OBJ: 거의 모든 3D 도구
PLY to OBJ 변환 후 스캔 메시 팁
- 모든 앱이 OBJ 버텍스 컬러를 읽는다고 가정하지 말고, 형식을 확정하기 전에 대상 앱에서 테스트하세요
- 밀리미터 스캔을 스케일 조정 없이 미터 장면에 가져오면 1,000배 너무 커집니다
- 500MB 텍스트 OBJ를 게임 엔진에 보내지 말고 먼저 데시메이트하세요
- 열리지 않는 바이너리 PLY가 깨졌다고 단정하지 말고 MeshLab에서 다시 저장해 보세요
FAQ
자주 묻는 질문
PLY to OBJ 변환기는 무료인가요?
PLY의 버텍스 컬러가 OBJ에서도 유지되나요?
v x y z r g b 확장으로 기록됩니다. 일부 앱은 추가 숫자를 무시하고 스캔을 회색으로 표시합니다. 그런 앱에는 버텍스 컬러를 표준 속성으로 저장하는 GLB로 변환하거나 Blender에서 컬러를 텍스처로 베이크하세요.Blender에서 PLY를 OBJ로 변환하려면 어떻게 하나요?
PLY 포인트 클라우드를 OBJ로 변환할 수 있나요?
왜 제 OBJ가 PLY보다 훨씬 큰가요?
변환된 OBJ는 어떤 앱에서 열리나요?
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