사진 한 장으로 만드는 AR 3D 모델
사진 한 장으로 3~5분 만에 AR 3D 모델을 만드세요: Android의 Scene Viewer와 웹용 GLB, iPhone 및 iPad의 AR Quick Look용 USDZ.
- 무료 크레딧 3개, 카드 등록 없음
- GLB + USDZ
- iPhone, iPad 및 Android
사람들이 자기 방에 배치할 수 있는 AR 3D 모델 만드는 방법
두 휴대폰 플랫폼 모두 내장 AR 뷰어가 있습니다. 플랫폼별로 파일 하나씩, 올바른 크기를 파일에 담아야 합니다.
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사진 한 장으로 생성
여기 또는 스튜디오에서 단일 물체의 선명한 사진을 업로드하세요. AR용은 텍스처 포함(유료 플랜, 3 크레딧)으로 생성하세요: 회색 모델은 실제 테이블 위에서 미완성처럼 보입니다. 텍스처 모델은 보통 3~5분 걸립니다. - 02
실제 크기 설정
AI는 물체의 크기를 알지 못합니다. Blender에서 GLB를 열고 N 패널에서 치수를 미터 단위로 설정한 뒤 스케일을 적용하고 다시 내보내세요. glTF의 1 unit = 1 m는 AR이 해당 크기로 배치한다는 뜻입니다. - 03
Android 및 웹용 GLB 내보내기
GLB는 Google의 Scene Viewer와<model-viewer>웹 컴포넌트가 불러오는 형식입니다. 무료 다운로드이기도 합니다. - 04
Apple 기기용 USDZ 내보내기
USDZ는 iPhone, iPad, Apple Vision Pro의 Safari, Messages, Mail, News, Notes에서 AR Quick Look이 여는 형식입니다. 유료 스튜디오 내보내기이거나, 무료 GLB to USDZ 변환기로 GLB를 직접 변환할 수 있습니다. - 05
두 파일 모두 확인
- 06
링크 또는 임베드로 게시
파일을 HTTPS에 호스팅하고 다음 섹션의 코드를 사용하세요.<model-viewer>태그 하나로 두 플랫폼 모두 지원할 수 있습니다.
증강 현실 모델: 플랫폼별 요구 사항
Apple 및 Google 개발자 문서의 요구 사항, 2026년 10월 확인.
| iPhone / iPad(AR Quick Look) | Android(Scene Viewer) | |
|---|---|---|
| 파일 형식 | USDZ | glTF 2.0 / GLB |
| 제공 방식 | MIME 타입 model/vnd.usdz+zip | HTTPS URL |
| 웹 링크 | <a rel="ar" href="model.usdz">에 정확히 하나의 <img> 또는 <picture> 자식 요소를 넣습니다. | intent://arvr.google.com/scene-viewer/1.0?file=… 링크 |
| 크기 제한 | 공개된 하드 수치는 없음. Android 목표치를 안전한 예산으로 사용하세요 | 100k 삼각형 권장(30–50k 이상적), 10 MB, 텍스처 최대 2048 × 2048 |
| 재질 | PBR | PBR; 재질 최대 10개 권장, 메시당 UV 세트 1개(하드 제한) |
| 확장 | 해당 없음 | KHR_materials_unlit와 KHR_texture_transform만 나열됨 |
| 방향 | 감지된 표면 위에 똑바로 배치됨 | +Y 위쪽, 정면은 +Z를 향해야 함 |
| 그림자 | 텍스처에 베이크하지 마세요 | 하드 그림자는 자동 추가됨 – 텍스처에 베이크하지 마세요 |
웹사이트용 AR 3D 모델 임베드 코드
모든 휴대폰을 위한 태그 하나. Google의 <model-viewer> 웹 컴포넌트는 GLB를 불러오고, ar 속성이 있으면 지원 기기에서 AR을 제공합니다. 기본 ar-modes 값은 webxr scene-viewer quick-look이며 우선순위도 그 순서입니다. ios-src를 설정하지 않으면 iPhone용 USDZ를 즉석에서 생성하므로, GLB 하나로 두 플랫폼을 모두 지원할 수 있습니다. 예술 작품과 거울에는 ar-placement="wall"을, 사용자가 제품을 잘못된 크기로 핀치하는 것을 막으려면 ar-scale="fixed"를 설정하세요.
iPhone 전용, JavaScript 없음. USDZ를 rel="ar"로 링크하고 미리보기 <img> 하나를 감싸세요. 그러면 Safari가 페이지를 떠나지 않고 제자리에서 AR Quick Look을 열고, 종료 시 페이지로 돌아옵니다. 서버가 파일을 model/vnd.usdz+zip으로 전송해야 하며, 그렇지 않으면 Safari가 AR 콘텐츠로 처리하지 않습니다.
Android 전용. arvr.google.com/scene-viewer/1.0에 대한 intent 링크를 사용하고 file=을 GLB의 HTTPS URL로 설정하세요. 3D 미리보기를 건너뛰려면 mode=ar_only를 추가하고(Google은 브라우저에서 실행한 링크에는 사용하지 말라고 합니다), 실제 스케일을 고정하려면 resizable=false, 표시 이름에는 title=을 사용하세요(60자 이후 잘림). AR을 지원하지 않는 사용자가 유용한 곳으로 이동하도록 S.browser_fallback_url을 포함하세요.
사진 한 장으로 만든 AR 3D 모델
사람들이 실제로 AR에 배치하는 물건: 제품, 인테리어 소품, 수집품. 각 모델을 회전시켜 쇼핑하는 사람처럼 텍스처를 가까이서 확인하세요.
AR용 USDZ: 크기와 무게를 올바르게 맞추기
AR 모델이 휴대폰에서 어색하게 느껴지는 이유는 두 가지입니다: 잘못된 크기와 느린 로딩. 크기는 파일의 일부이므로 내보내기 전에 고치세요: 26 cm 운동화는 glTF에서 높이가 0.26 units이어야 합니다. 그다음 파일을 가볍게 유지하세요. Google의 Scene Viewer 가이드는 100,000 삼각형 미만, 30,000–50,000이 이상적, 10 MB 미만, 텍스처는 2048 × 2048 이하입니다.
증강 현실 모델 권장 사항과 금지 사항
- 제품은 부드럽고 고른 조명에서 촬영하세요 – 텍스처는 사진에서 나옵니다
- 고객이 보게 될 모든 것에는 텍스처 모델을 생성하세요
- 내보내기 전에 실제 치수를 미터 단위로 설정하세요
- 출시 전에 iPhone 한 대와 Android 휴대폰 한 대에서 테스트하세요
- AR이 없는 사용자를 위한 대체 이미지를 제공하세요
- 원본 사진에 광택 반사나 강한 그림자를 사용하지 마세요
- 제품 페이지에 50 MB 파일을 배포하지 마세요
- AI가 앞면만 있는 제품 사진에서 뒷면을 추측하게 하지 마세요
- 애니메이션을 기대하지 마세요 – 모델은 정적입니다
- 정확한 치수가 중요한 곳, 예를 들어 끼워 맞춰야 하는 부품에는 AI 모델을 사용하지 마세요
AI로 만든 AR 콘텐츠의 솔직한 한계
AI 재구성은 어떤 것이 어떻게 보이는지, 방 안에서 얼마나 큰지 보여주는 데 탁월합니다. 하지만 측정된 스캔은 아닙니다: 비율은 비슷할 뿐 정확하지 않고, 라벨의 작은 글씨는 보통 흐릿하게 나옵니다. 상자가 40 cm 선반에 들어가는지 고객이 알아야 한다면, AR 버튼 옆 페이지에 실제 치수를 적어 두세요.
모델은 움직이지도 않습니다. 스켈레톤이 없으므로 걷기 사이클이나 애니메이션 캐릭터는 없습니다. 정적인 전시가 이 모델의 역할입니다. 특히 가구는 인테리어 디자인 워크플로를, 같은 물체의 출력 버전은 사진으로 피규어 만들기를 참고하세요.
AR 파일용 도구
FAQ
자주 묻는 질문
AR 3D 모델은 어떤 파일 형식을 사용하나요?
iPhone에서 AR용 USDZ를 어떻게 보나요?
Android에서 GLB를 AR로 어떻게 여나요?
SupaVoxel의 AR 3D 모델은 무료인가요?
AR 모델 크기가 왜 잘못 나오나요?
AR 모델을 제품 페이지에서 상업적으로 사용할 수 있나요?
AR 모델을 애니메이션할 수 있나요?
하나의 파일로 아이폰과 안드로이드 AR 모두에서 작동하나요?
관련 도구 및 가이드
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