SupaVoxel
활용 사례 · 피규어

사진으로 피규어 만들기, 직접 출력까지

사진으로 피규어 만들기는 몇 분이면 끝납니다. 형상은 1분 이내, 컬러는 3~5분. 리페어하고 받침대를 추가한 뒤 STL 또는 멀티컬러 3MF로 내보내 집에서 출력하세요.

  • 멀티뷰: 최대 4개 추가 각도
  • 받침대 생성기
  • STL · 3MF · GLB
  • 무료 크레딧 3개
업데이트 2026년 10월
1
사진만 있으면 됨, 스캔 장비 불필요
<1분
사진 → 텍스처 없는 피규어, 보통
원클릭
슬라이싱용 워터타이트 리페어
4 / 16
3MF 필라멘트 색상

집에서 사진으로 피규어 만드는 사람들

커스텀 피규어를 검색하면 대부분 업체가 나옵니다. 사진을 보내고 몇 주를 기다린 뒤 남의 프린터와 채색 비용을 내는 방식이죠. 이 페이지는 다른 길을 안내합니다. FDM이나 레진 프린터가 있거나, 프린터를 가진 친구나 동네 출력 업체가 있다면 3D 파일을 직접 만들어 원하는 만큼 찍어낼 수 있습니다.

대표적인 활용: 책상 위에 두거나 케이크 토퍼로 쓸 내 3D 프린팅 피규어, 가장 좋아하는 옷을 입은 조부모님 선물, 팀 마스코트, 코스튬 사진으로 만든 테이블탑 히어로, 반려동물 추모 작품. 사람이든 동물이든 그림 캐릭터든 같은 과정으로 처리됩니다. 한 피사체를 담은 선명한 사진 한 장만 있으면 되니까요.

결과물은 법의학적 스캔이 아니라 스타일화된, 알아볼 수 있는 피규어입니다. 포즈, 의상, 머리 모양과 색은 잘 살아납니다. 세밀한 얼굴 유사성은 근사치이며, 특히 작은 출력 크기에서 그렇습니다. 카메라가 보지 못한 쪽은 추론으로 채웁니다.

사진을 피규어로 만드는 방법, 단계별로

사진, 모델, 출력 준비, 슬라이서 순서입니다. 출력 시작 전에 약 10분의 작업 시간을 잡으세요.

  1. 01

    사진 고르기 또는 촬영하기

    전신이 프레임에 들어오게, 발까지 포함해서, 3/4 각도로, 팔은 몸에서 살짝 떨어지게. 가능하면 단색 배경을 쓰세요. 스튜디오의 배경 제거 토글이 기본으로 켜져 있어 복잡한 배경도 지워줍니다. PNG, JPG, WebP, HEIC 최대 10 MB.
  2. 02

    3D 피규어 생성하기

    형상만 생성하면 1 크레딧이고, 직접 채색할 단색 출력에는 그걸로 충분합니다. 텍스처 포함은 3 크레딧이며 멀티컬러 3MF에 필요합니다. 형상은 보통 1분 이내에 준비되고, 텍스처 모델은 보통 3~5분 걸립니다. 다른 각도에서 찍은 사진이 있다면 최대 4장까지 추가해 뒷면이 덜 추측이 되게 하세요.
  3. 03

    리페어 후 받침대 추가

    원클릭 리페어를 실행해 워터타이트 매니폴드 솔리드를 만들고, 스탠드 받침대 생성기로 서 있는 피규어가 쓰러지지 않을 바닥 면적을 확보하세요.
  4. 04

    필요하면 크기 조정과 분할

    슬라이서에서 원하는 높이를 설정하세요. 큰 피규어는 모델을 정렬 핀이 있는 파트로 잘라서 각 조각이 거대한 서포트 없이 출력되게 하세요.
  5. 05

    내보내고 출력하기

    단색 필라멘트나 레진은 STL, Bambu AMS 컬러는 3MF. 팔 아래와 턱 아래에 트리 서포트를 넣고, 얼굴이 서포트 접촉점을 향하지 않게 배치하세요.

사진 → 피규어 예시

여기 있는 모든 피규어는 이미지 한 장에서 나왔습니다. 카드를 클릭하면 실제 모델을 돌려볼 수 있습니다.

휴가 사진 한 장으로 만든, 레인 재킷에 백팩을 멘 등산객
가디건을 입고 화분을 든 할머니, 전형적인 선물용 피규어
보드를 받침대 일부로 넣은 10대 스케이트보더
신랑 신부 케이크 토퍼, 두 사람을 하나의 공유 받침대에
스님 피규어: 원본 사진의 낡은 옷 주름을 그대로
클래식 댄서: 사진 한 장에서 의상 디테일과 포즈가 살아남음

피규어의 80%는 사진이 결정합니다

AI는 한 뷰에서 전신을 재구성하므로, 사진이 가린 부분은 상상해서 채워야 합니다. 주머니에 손을 넣은 정면 인물 사진은 깊이, 팔, 뒤통수에 대해 거의 정보를 주지 않습니다. 가슴 높이에서 찍은 3/4 뷰로 전신이 보이면 사방의 형태 단서를 얻을 수 있습니다.

휴대폰 사진으로 충분합니다. 해상도보다 구도가 중요합니다. 피사체가 이미지의 대부분을 차지하고, 빛이 고르며 얼굴에 강한 그림자가 없어야 합니다.

  • 발까지 포함한 전신이 보이게
  • 정면이나 완전 측면이 아닌 3/4 각도
  • 팔을 몸통에서 조금 떨어지게
  • 사람 앞을 가리는 것 없이, 단체 사진은 피하기

잘 나오는 피규어 크기와 출력 설정

사진으로 피규어를 만들 때의 시작점입니다. 프린터와 소재, 모델에 따라 달라집니다.

높이프린터레이어 높이예상 결과
28~35 mm레진0.03~0.05 mm테이블탑 스케일, 얼굴은 형태로만 보이고 닮은꼴은 아님
60~80 mm레진 또는 FDM, 0.4 mm 노즐레진 0.05 mm, FDM 0.08~0.12 mm책상용 피규어, 옷 주름과 머리카락이 보임
100~150 mmFDM, 0.4 mm 노즐0.12~0.16 mm선물용 크기, 디테일과 출력 시간의 균형이 가장 좋음
200 mm 이상FDM, 파트 분할0.16~0.2 mm조각상 크기, 허리와 목에서 핀으로 분할

작은 크기에서 가장 먼저 망가지는 건 얼굴입니다. 닮은꼴이 중요하다면 최소 80 mm로 출력하거나 머리와 흉상을 따로 출력하세요.

실패 없이 내 3D 프린팅 피규어 출력하기

피규어는 늘 같은 몇 군데에서 실패합니다. 얇은 발목, 뻗은 팔, 턱이죠. 얼굴이 위를 향하고 살짝 뒤로 젖혀지게 모델을 배치하고, 팔과 턱 아래에 트리 또는 오가닉 서포트를 넣고, 스탠드 받침대를 써서 발목만이 플레이트에 닿지 않게 하세요.

레진은 60 mm가 넘는 피규어를 속이 비게 하고 받침대에 배출 구멍을 추가하세요. FDM은 벽 3겹에 인필 10~15%면 전시용으로 충분합니다. 컬러는 4색 또는 16색 필라멘트로 3MF를 내보내 AMS 슬롯에 매핑하거나, 회색으로 출력해 직접 채색하세요.

  • 서 있는 피규어에는 반드시 받침대
  • 팔, 턱, 머리카락 아래 트리 서포트
  • FDM 전시용 피규어는 벽 3겹, 인필 10~15%
  • 60 mm 넘는 레진 출력물은 속을 비우고 벤트

그 사람처럼 보이는 피규어를 위한 팁

권장
  • 카메라를 살짝 비스듬히 바라보는 사진을 쓰세요
  • 의상 색을 피부·머리 색과 구분되게
  • 서로 다른 사진 두 장으로 두 번 생성해 더 나은 쪽을 선택
  • 필라멘트를 쓰기 전에 뷰어에서 모델 점검
  • 먼저 본인에게 허락을 받으세요. 선반에 올라가는 건 그 사람의 얼굴입니다
비권장
  • 무릎이나 발목에서 잘라내기
  • 선글라스, 마스크, 얼굴을 덮은 머리카락
  • 30 mm에서 손가락과 장신구가 출력되리라 기대하기
  • 단체 사진을 넣고 알아서 잘 고르길 바라기
  • 판매할 목적으로 권리가 없는 인물·캐릭터 사진 업로드

사진으로 만드는 커스텀 피규어: 비용과 한계

신규 계정에는 무료 크레딧 3개가 지급되어, 형상만 만드는 테스트를 해보고 GLB로 다운로드해 무료 GLB 뷰어에서 사방으로 돌려볼 수 있습니다. 출력에는 STL, OBJ, 3MF 내보내기가 필요하고 이는 유료 플랜에 포함됩니다. Hobbyist는 연 $25에 400 크레딧이라, 텍스처 포함 3 크레딧짜리 피규어도 1달러 훨씬 아래입니다. 컬러 출력용 텍스처 모델 역시 유료 플랜이 필요합니다.

SupaVoxel은 실제 피규어를 채색하거나 출력물을 배송하지 않으며 완벽한 닮은꼴을 보장하지 않습니다. 가려진 부분을 정확히 조각하지도 않습니다. 재킷 뒷면이나 포니테일은 AI의 최선의 추측입니다. 더 세밀한 제어를 원한다면 3D 피규어 만드는 방법 심층 가이드를, 동물은 반려동물 피규어 페이지를 참고하세요. 이미 STL이 있다면 계정 없이 브라우저에서 바로 쓰는 무료 STL 리페어와 받침대 추가 도구를 이용하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

사진으로 피규어를 무료로 만들 수 있나요?

무료로 테스트할 수 있습니다. 신규 계정에 3 크레딧이 지급되고, 형상만 만드는 모델은 1 크레딧이며 GLB 다운로드가 가능합니다. 출력하려면 STL, OBJ, 3MF 내보내기가 필요하고, 연 $25에 400 크레딧을 주는 유료 플랜부터 시작합니다. 체험에 카드 등록은 필요 없고, 생성에 실패하면 크레딧은 환불됩니다.

사진으로 커스텀 피규어를 만드는 데 얼마나 걸리나요?

텍스처 없는 모델은 보통 1분 이내에 완성되고, 텍스처 모델은 보통 3~5분 걸립니다. 리페어, 받침대, 내보내기에 몇 분이 더해집니다. 느린 건 출력입니다. 100 mm FDM 피규어는 보통 몇 시간, 같은 크기의 레진 피규어는 프린터에 따라 두어 시간이면 출력됩니다.

피규어가 저처럼 보일까요?

포즈, 의상, 머리 모양과 색은 잘 맞습니다. 얼굴 유사성은 근사치입니다. AI가 평면 한 뷰에서 머리 전체를 재구성하고, 작은 출력물은 섬세한 이목구비를 담지 못하기 때문입니다. 선명한 3/4 사진을 쓰고 80 mm 이상으로 출력하면 가장 비슷하게 나옵니다.

어떤 사진이 가장 좋나요?

한 사람, 전신이 프레임에, 발이 보이게, 3/4 각도, 고른 자연광, 단순한 배경. 선글라스, 얼굴을 가린 손, 단체 사진, 과한 필터는 피하세요. 휴대폰 사진이면 충분하고, 화소 수보다 구도가 중요합니다.

컬러로 출력할 수 있나요?

네. 텍스처 모델을 생성하고 색을 4색 또는 16색 필라멘트로 줄인 뒤 AMS가 있는 Bambu Lab 프린터용 3MF로 내보내세요. 슬라이서 설정은 멀티컬러 3D 프린트 페이지를 참고하세요. 아니면 단색으로 출력하고 손으로 채색하면 됩니다.

내 3D 프린팅 피규어, FDM과 레진 중 무엇이 좋을까요?

레진은 얼굴과 손가락 표현이 더 선명해 약 80 mm 이하 크기에서 차이가 큽니다. FDM은 더 저렴하고 작업하기 깔끔하며, 특히 0.12 mm 레이어를 쓰면 100 mm 이상 선물용 피규어에 충분합니다. 두 방식 모두 같은 STL 파일을 사용합니다.

반려동물이나 만화 캐릭터로도 피규어를 만들 수 있나요?

네, 같은 방식으로 동물이나 그림 캐릭터도 만들 수 있습니다. 반려동물은 다리와 꼬리가 잘 보이는 사진이 필요합니다. 소유권이 없는 캐릭터는 개인 용도로만 출력하세요. 상업용 라이선스는 사용 권리가 있는 사진으로 만든 모델에만 적용됩니다.

3D 모델링 실력이 필요한가요?

아니요. 모델 생성과 보수 작업, 받침대 추가까지 모두 브라우저에서 이뤄집니다. 슬라이서 사용법만 알면 됩니다. 크기를 정하고 서포트를 추가한 뒤 출력하세요. 피규어를 세밀하게 다듬고 싶다면 GLB 파일을 Blender에서 열면 됩니다.

무료로 시작

사진을 피규어로 바꿔보세요

사진 한 장만 올리면 받침대가 포함된 출력용 피규어를 만들 수 있고, 보통 1분 안에 형상이 완성됩니다.

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