SupaVoxel
사용 사례 · Roblox Studio

Roblox 모델 메이커: 사진 한 장에서 MeshPart까지

컨셉 아트나 사진에 이 Roblox Model Maker를 사용해 보세요. 텍스처 없는 GLB가 1분 이내에 생성되어 Studio에서 바로 가져올 수 있습니다. 그다음 Roblox 삼각형 예산에 맞게 줄이면 됩니다.

  • GLB가 Studio로 가져와짐
  • 메시당 하나의 머티리얼
  • 텍스처 없이 1분 이내
  • 무료 크레딧 3개
업데이트 2026년 10월
20,000
메시당 Roblox 삼각형 제한
1
메시당 머티리얼 1개, Roblox가 허용하는 방식
<1분
사진에서 텍스처 없는 모델까지, 일반적으로
GLB
무료 다운로드, Importer에서 열림

이 Roblox 모델 메이커는 누구를 위한가요?

Roblox 체험에는 크레이트, 음식, 트로피, 펫, 표지판, 차량, 로비 조형물까지 소품이 수십 개씩 필요합니다. 이걸 하나하나 Blender로 모델링하는 게 제작에서 느린 부분이죠. 특히 모델링을 배운 적 없는 스크립터나 디자이너라면 더 그렇습니다.

SupaVoxel은 바로 이 틈을 메우는 Roblox 모델 메이커로 쓰입니다. 직접 그린 스케치, 참고 사진, AI 이미지 중 하나를 넣으면 텍스처가 적용된 3D 메시를 돌려줍니다. 그런 다음 폴리곤 수를 Roblox 예산에 맞게 줄이고 Studio에서 파일을 가져오면 됩니다. 오비 빌더, 시뮬레이터 및 펫 게임 개발자, 다듬을 빠른 기본 메시가 필요한 UGC 크리에이터에게 잘 맞습니다.

미리 알아둘 점: SupaVoxel은 정적 메시를 만듭니다. 리깅이나 애니메이션은 하지 않습니다. 소품, 앉아 있거나 둥실거리는 펫, 장식물에는 완벽합니다. 걷는 NPC는 나중에 Blender나 Roblox Studio에서 리그를 추가해야 합니다.

사진에서 Roblox Studio까지, 다섯 단계

Roblox 모델 메이커의 핵심인 생성은 보통 텍스처 없이 1분 이내, 텍스처 포함 시 3~5분 걸립니다. 줄이고 가져오는 데는 해본 적이 있다면 5분이면 충분합니다.

  1. 01

    깔끔한 사진 한 장 준비

    한 개의 오브젝트, 중앙 정렬, 3/4 뷰, 단색 배경. 덩어리진 형태와 플랫 컬러는 Roblox의 룩에 맞고 세밀한 디테일보다 폴리곤 축소에 더 잘 버팁니다.
  2. 02

    모델 생성

    지오메트리만은 1 크레딧, 텍스처 포함은 3 크레딧이며 유료 플랜이 필요합니다. GLB를 다운로드하세요. 새 계정에는 체험용 무료 크레딧 3개가 지급됩니다.
  3. 03

    20,000 삼각형 아래로 줄이기

    AI 메시는 밀도가 높습니다. 텍스처 없는 메시에는 무료 메시 단순화 도구를, 텍스처가 있는 메시에는 Blender의 Decimate 모디파이어를 사용해 5,000~15,000 삼각형을 목표로 하세요.
  4. 04

    Studio에서 가져오기

    Roblox Studio에서 File > Import를 선택하고 .glb 파일을 고른 뒤 미리보기에서 경고를 확인하고 Import를 클릭하세요. 메시는 Model 안의 MeshPart로 들어옵니다.
  5. 05

    크기 조정, 충돌 설정, 게시

    MeshPart 크기를 스터드 단위로 장면에 맞게 조정하고, 소품에는 CollisionFidelity를 Box 또는 Hull로 설정한 뒤 고정하고 플레이스를 게시하세요.

Roblox 3D 모델 생성기 예시

각 모델은 사진 한 장에서 시작했습니다. 축소 전 실제 3D 파일을 보려면 카드를 클릭하세요.

덩어리진 보물 상자: 오비와 타이쿤용 보상 소품
시뮬레이터용 아기 드래곤 펫, 단일 메시와 단일 머티리얼
카툰 고카트 차체; Studio에서 VehicleSeat와 제약 조건 추가
플랫폼 위 체크포인트 깃발, 빠르게 지나가도 읽힘
버섯 오두막: 로비 또는 맵 장식
불꽃 지팡이를 든 치비 스피릿: 리깅 전 수집형 NPC 기본 메시

Roblox 메시 규칙: 모델이 충족해야 할 것

Roblox 크리에이터 문서 기준, 2026년 10월 확인. 아바타 바디와 액세서리는 별도의 더 엄격한 예산이 있습니다.

삼각형 예산
개별 메시는 20,000 삼각형을 초과할 수 없음
가져오기 형식
File > Import를 통한 .fbx, .obj 및 .gltf / .glb
glTF 계층 구조
.glb는 glTF 기본 요소마다 하나의 MeshPart를 가진 Model로 가져옴
머티리얼
메시 오브젝트당 하나의 머티리얼
텍스처
PBR 지원(컬러, 노멀, 러프니스, 메탈니스); 최대 4096 × 4096, 20 × 20 스터드 오브젝트에는 1024 × 1024 권장
노멀 맵
OpenGL 스타일 탄젠트 공간만
지오메트리
두께 없는 평면 없이 어느 정도 부피가 있는 워터타이트
단위
물리 엔진은 1 스터드를 28 cm로 처리

Roblox 모델에 폴리곤 다이어트가 필요한 이유

AI 생성기는 인쇄와 렌더링에서 디테일을 유지하려고 밀도 높은 메시를 만듭니다. 홈페이지 쇼케이스 모델은 2048 × 2048 텍스처에 약 500,000 삼각형, 20~30 MB GLB로 나옵니다. 이는 Roblox의 메시당 제한보다 25배 많아 Studio가 거부합니다.

데시메이션이 해결책입니다. Blender에서 Collapse 모드의 Decimate 모디파이어를 추가하고 비율을 설정하세요. 0.03이면 500,000 삼각형이 약 15,000개, 0.01이면 약 5,000개가 됩니다. Collapse는 UV 맵을 유지하므로 텍스처가 그대로 정렬됩니다. 텍스처 없는 소품은 브라우저 메시 단순화 도구가 설치 없이 같은 일을 합니다.

  • 작은 소품: 1,000~5,000 삼각형
  • 주요 소품과 펫: 5,000~15,000
  • 메시당 절대 20,000 초과 금지
  • 내보내기 전 Blender 상태 표시줄에서 개수 확인

Roblox Studio에 어떤 파일을 가져올까

형식SupaVoxel에서Roblox에서사용하는 경우
GLB무료 다운로드MeshPart가 있는 Model로 가져오며 텍스처 포함소품 기본값
OBJ유료 내보내기MeshPart로 가져오며 MTL로 텍스처 적용구형 파이프라인
FBX내보내지 않음; GLB 변환리그와 애니메이션과 함께 가져옴나중에 리그 추가

SupaVoxel 스튜디오에서는 FBX를 내보내지 않습니다. 파이프라인에 필요하면 무료 GLB to FBX 변환기가 브라우저에서 실행되거나 Blender에서 FBX로 내보내세요.

Roblox용 AI 모델 팁

권장
  • 원본 사진에서 밝은 색상과 단순하고 덩어리진 형태를 요청하세요
  • 소품은 한 번에 하나씩 생성
  • 고폴리 사본을 보관하고 복제본을 데시메이트
  • 디테일한 소품에는 CollisionFidelity를 Box 또는 Hull로 설정
  • 작은 아이템은 텍스처를 1024 또는 512로 축소
비권장
  • 500,000 삼각형 원본 메시를 가져오지 마세요
  • 전체 장면이나 여러 오브젝트 그룹을 입력으로 쓰지 마세요
  • 리깅된 걷는 캐릭터가 바로 나올 거라 기대하지 마세요
  • 저작권 있는 캐릭터를 업로드하지 마세요; Roblox 모더레이션은 여전히 적용됩니다
  • 모든 소품에 PreciseConvexDecomposition 충돌을 쓰지 마세요

Roblox 3D 모델 생성기가 하지 않는 일

리깅, 애니메이션, R15 아바타 바디는 없습니다. 이들은 스켈레톤이 필요하고, 아바타의 경우 Roblox 아바타 사양에서 자세히 정의한 케이지가 필요합니다. 메시를 시각적 기본으로 사용하고 Blender나 Studio의 리깅 도구로 리깅하세요. Mixamo 가이드에서 휴머노이드 캐릭터의 리깅 경로를 보여드립니다.

Roblox로 직접 내보내기나 자동 폴리곤 예산 기능은 아직 없으므로 축소 단계는 직접 해야 합니다. 장점은 제어입니다. 같은 생성 결과를 15,000 삼각형 로비 조형물로도, 3,000 삼각형 픽업 아이템으로도 쓸 수 있습니다. 일부러 더 블록 같은 룩을 원하시나요? 플랫 셰이딩과 각진 스타일을 다루는 로우 폴리 생성기 페이지를 읽어보세요.

FAQ

자주 묻는 질문

이 Roblox 모델 메이커는 무료인가요?

무료로 시작할 수 있습니다. 새 계정은 크레딧 3개를 받고, 지오메트리만 있는 모델은 1 크레딧이며 GLB 다운로드가 가능해 Roblox Studio에서 가져올 수 있습니다. 텍스처 모델은 3 크레딧이고 유료 플랜이 필요하며, 400 크레딧에 연 $25부터 시작합니다. 실패한 생성은 자동 환불되고 체험에 카드가 필요 없습니다.

Roblox 메시의 삼각형 제한은 얼마인가요?

Roblox 크리에이터 문서에 따르면 개별 메시는 20,000 삼각형을 초과할 수 없습니다. 아바타 바디, 리지드 액세서리, 레이어드 클로딩은 별도의 더 엄격한 예산이 있습니다. AI 생성 메시는 그보다 훨씬 밀도가 높으므로 가져오기 전에 Blender나 무료 메시 단순화 도구로 줄이세요.

Roblox Studio에서 GLB 파일을 가져올 수 있나요?

네. Studio의 Importer는 .fbx, .obj 및 .gltf/.glb를 허용합니다. GLB는 기본 요소마다 하나의 MeshPart를 가진 Model로 들어오며 텍스처가 함께 적용됩니다. File > Import를 사용하고 미리보기에서 경고를 검토한 뒤 Import를 클릭하세요.

이걸로 Roblox 캐릭터를 만들 수 있나요?

캐릭터 메시는 만들 수 있지만 작동하는 리그는 만들 수 없습니다. SupaVoxel은 리깅이나 애니메이션을 하지 않습니다. 정적 NPC라면 메시로 충분합니다. 걷는 NPC라면 Blender나 Roblox Studio에서 스켈레톤을 추가하거나 휴머노이드에 Mixamo를 사용한 뒤 FBX로 가져오세요.

왜 내 모델이 Studio에서 다르게 보이나요?

보통 스케일이나 텍스처 때문입니다. Roblox는 스터드로 측정하므로 가져온 후 MeshPart 크기를 조정하세요. 색상이 밋밋해 보이면 텍스처가 메시와 함께 들어왔는지 확인하고, Studio가 성능이 낮은 기기에서는 더 낮은 해상도의 텍스처를 스트리밍한다는 점을 기억하세요.

Roblox는 AI 생성 모델을 허용하나요?

가져온 메시는 다른 에셋과 마찬가지로 Roblox의 일반 모더레이션을 거칩니다. 일반 콘텐츠 규칙을 따르세요: 저작권 있는 캐릭터 금지, 부적절한 콘텐츠 금지. 아바타 아이템을 판매하기 전에 Roblox의 최신 UGC 및 Marketplace 정책을 확인하세요.

Roblox 3D 모델을 만드는 데 얼마나 걸리나요?

보통 텍스처 없는 생성은 1분 이내, 텍스처 포함 생성은 3~5분입니다. Blender에서 데시메이트하고 Studio로 가져오는 데 처음에는 5~10분, 익숙해지면 1~2분이 추가됩니다.

Roblox 3D 모델 생성기로 만든 아이템을 판매할 수 있나요?

유료 SupaVoxel 플랜에는 상업 라이선스가 포함되어, 업로드한 사진의 권리를 보유하고 있다면 수익화된 체험과 클라이언트 작업에 생성 메시를 사용할 수 있습니다. Marketplace UGC 아이템은 Roblox 자체의 기술 및 정책 검토도 통과해야 합니다.

무료로 시작

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SupaVoxel을 Roblox 모델 메이커로 활용하세요. 사진 한 장만 넣으면 몇 분 만에 GLB가 나오고, 바로 리듀스해 Studio로 임포트할 수 있습니다.

신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작