DAE→OBJ 변환기
Collada .dae를 끌어다 놓으면 MTL이 포함된 Wavefront OBJ로 다운로드됩니다. 똑바로 세워지고 미터 단위로 저장되죠. 무료이고 가입도 필요 없으며, 브라우저에서 처리되어 파일은 컴퓨터에 그대로 남습니다.
- Collada 단위를 읽음
- 텍스처는 파일 또는 .zip으로
- 파트를 개별로 유지
- 업로드 없음
DAE를 OBJ로 변환하는 방법
- 01
.dae 파일을 끌어다 놓기
Collada 1.4 파일, 거의 모든 내보내기 도구가 작성하는 버전이며 최대 200 MB. 변환기는 헤더의<unit>및<up_axis>태그를 읽으므로, 인치 단위의 SketchUp 모델과 Z-up 로봇 부품 모두 실제 크기로 똑바로 열립니다. - 02
파트 목록 확인
패널에 메시와 재질 수가 표시됩니다. Collada 장면의 모든 지오메트리 인스턴스가 OBJ에서 자체 오브젝트가 되므로, 건물은 벽, 창문, 지붕을 분리해 유지합니다. - 03
텍스처를 추가하고 변환
.dae는 이미지를 포함하지 않고 이름으로만 나열하므로, .dae와 함께 텍스처 파일을 선택하거나 내보낸 폴더를 하나의 .zip으로 만들어 끌어다 놓으세요. 그다음 OBJ로 변환을 누르세요. 재질 및 텍스처 포함이 켜져 있으면 .obj, .mtl, PNG로 변환된 텍스처가 담긴 zip을 받습니다. 끄면 단일 .obj 파일이 나옵니다.
스케일과 축 문제 없이 Collada를 OBJ로
Collada는 단위와 up 축을 기록하는 몇 안 되는 오래된 형식 중 하나입니다. SketchUp은 인치에 Z up으로 기록합니다. ROS와 Gazebo용 로봇 설명 패키지는 종종 미터에 Z up을 사용합니다. Blender는 미터에 역시 Z up으로 기록합니다. OBJ는 둘 다 기록하지 않으며, 대부분의 프로그램은 Y-up 미터로 읽습니다.
변환기는 쓰기 전에 Collada 헤더를 적용합니다. 모델은 미터로 조정되고, Z-up 파일은 Y-up 규칙에서 똑바로 서도록 회전됩니다. 36인치 SketchUp 테이블은 높이 0.914 단위가 되며, Blender와 대부분의 다른 앱은 이를 0.914m로 읽습니다. 다른 수치가 필요하신가요? 배율에 계수를 입력하세요. 예를 들어 센티미터로 작업하는 앱이라면 100을 넣으세요.
DAE를 OBJ로 변환할 때 유지되는 것
| Collada 콘텐츠 | OBJ에서 |
|---|---|
| 삼각형 및 폴리곤 | 유지됨; 폴리곤은 삼각분할됨 |
| 지오메트리 인스턴스 및 노드 변환 | 별도 오브젝트로 유지, 변환값 베이크됨 |
| UV 좌표 및 노멀 | 유지됨 |
| 단순 디퓨즈 재질 색상 | MTL의 Kd로 유지됨 |
| 제공한 텍스처 이미지(PNG, JPG, TGA) | 유지됨: PNG로 기록되고 map_Kd로 연결됨 |
| 빠뜨린 텍스처 이미지 | 누락됨; 변환기가 주황색 안내에 해당 파일을 나열합니다 |
| 단위 및 up 축 | 적용됨: Y-up 미터로 기록 |
| 스키닝, 애니메이션, 키네마틱스 | 삭제됨; 메시는 로드된 포즈로 기록 |
| 카메라, 라이트 | 내보내지 않음 |
이미지는 파일 이름으로만 매칭되므로 내보내기 도구가 기록한 경로(C:\\..., textures/, file:///)는 상관없습니다. 폴더 자체를 끌어다 놓는 것은 지원되지 않습니다. 파일을 선택하거나 압축하세요.
DAE와 OBJ 형식
- DAE (Collada)
- Khronos Group이 2004년에 처음 출시한 XML 교환 형식
- DAE에 담기는 것
- 메시, 재질, 텍스처 참조, 스켈레톤, 애니메이션, 물리, 키네마틱스, 장면 계층
- DAE를 만드는 곳
- SketchUp, Google Earth 및 3D Warehouse, ROS 및 Gazebo, 구형 Unity 및 Second Life 파이프라인
- OBJ에 담기는 것
- 지오메트리, UV, 노멀, 그룹, MTL 재질
- 단위
- DAE: 파일의 unit 요소에 선언됩니다. OBJ: 없음, 앱마다 자체적으로 가정합니다
- OBJ를 읽는 프로그램
- 거의 모든 3D 모델링, 스컬프팅, 렌더링 및 프린팅 도구
DAE to OBJ 변환기 사용 팁
지금 Collada를 OBJ로 변환해야 하는 이유
Collada는 2000년대 후반의 대표적인 교환 형식이었고, 지금도 많은 모델 라이브러리가 .dae 파일로 가득합니다. 하지만 지원은 줄어드는 추세입니다. Blender는 4.2 버전에서 기본 Collada 가져오기/내보내기를 레거시로 표시했고 향후 릴리스에서 제거하겠다고 밝혔으며, 많은 최신 도구는 아예 지원을 추가하지 않았습니다. 반면 OBJ는 거의 모든 곳에서 읽힙니다.
인쇄할 모델이라면 DAE to STL이 밀리미터로 바로 변환합니다. 웹이나 게임 엔진용이라면 DAE to GLB가 텍스처와 애니메이션 클립을 유지합니다. 먼저 파일 내부만 보고 싶다면 DAE 뷰어를 사용하세요. 다른 레거시 형식은 FBX to OBJ를 참고하세요.
관련 변환기
FAQ
자주 묻는 질문
DAE를 OBJ로 무료로 변환하려면 어떻게 하나요?
Collada를 OBJ로 변환해도 텍스처가 유지되나요?
SketchUp 모델이 올바른 크기로 나오나요?
이 DAE to OBJ 변환기는 기밀 모델에 안전한가요?
OBJ에 개별 오브젝트가 유지되나요?
애니메이션 DAE를 OBJ로 변환할 수 있나요?
DAE 파일이 열리지 않으면 어떻게 하나요?
관련 도구 및 가이드
계속 보기
무료로 시작
사진으로 새 모델 만들기
레거시 파일은 건너뛰세요: 스튜디오에서 사진을 3D 모델로 바꾸고, 무료 GLB를 다운로드한 뒤 유료 플랜에서 OBJ로 직접 내보내세요. 보관 파일에는 DAE to OBJ 변환기를 사용하세요.
신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작