SupaVoxel
무료 OBJ 변환기

OBJ→STL 변환기

.obj 파일을 끌어다 놓고 단위를 확인한 뒤, 슬라이서에서 올바른 크기로 열리는 STL을 다운로드하세요. 무료이고 계정도 필요 없으며, 변환은 내 컴퓨터에서 이루어집니다.

  • 단위 선택: mm, cm, m, in
  • 쿼드 삼각분할 처리
  • 최대 200 MB
  • 업로드 없음
업데이트 2026년 10월

세 단계로 OBJ를 STL로 변환

  1. 01

    .obj 파일 끌어다 놓기

    STL은 색상을 저장하지 않으므로 .obj 파일 하나만으로 충분합니다. 색상이 입혀진 모델을 먼저 확인하고 싶다면 .mtl과 텍스처를 함께 선택하거나 .zip 파일 하나를 끌어다 놓으세요. 그러면 미리보기에 색상이 표시됩니다. 함께 넣지 않으면 회색으로 표시되고, 누락된 .mtl 이름이 안내됩니다.
  2. 02

    단위 확인

    OBJ 파일에는 사용 단위가 기록되지 않습니다. 변환기는 Blender 기본값인 미터를 기준으로 시작하며, 그 결과 인쇄 크기를 보여줍니다. 크기가 말도 안 되게 나온다면 예상 크기와 맞을 때까지 파일 단위를 변경하세요.
  3. 03

    STL 다운로드

    STL로 변환을 누르세요. 모든 쿼드와 n-gon은 이미 삼각형으로 분할되었고, 모든 그룹은 하나의 솔리드로 합쳐졌으며, 파트는 Z-up으로 회전되어 베드 위에 놓입니다.

OBJ를 STL로 변환할 때 생기는 단위 문제, 다운로드 전에 해결하세요

OBJ에는 단위 필드가 없습니다. 50이라는 값이 게임 에셋의 50미터일 수도, 출력 모델의 50밀리미터일 수도 있으며 파일은 아무 힌트도 주지 않습니다. 대부분의 변환기는 숫자만 그대로 옮기고, 실수는 슬라이서에서야 발견하게 됩니다.

여기서는 먼저 확인할 수 있습니다. 변환기는 미터를 가정하므로, 높이 0.12 단위인 Blender 모델은 120mm로 나옵니다. 반대로 밀리미터로 작업하는 도구(많은 출력 사이트, Meshmixer, CAD 등)에서 내보낸 OBJ라면 패널에 120,000mm 같은 값이 표시되고, 대부분의 프린트 베드보다 크다는 경고가 뜹니다. 파일 단위를 mm로 설정하면 120mm로 줄어듭니다. 그 외의 경우에는 높이 100 mm로 조정을 누르면 한 번에 적당한 크기로 맞출 수 있습니다.

두 번째 문제는 축입니다. 대부분의 OBJ는 Y-up이며, 변환기는 슬라이서가 기대하는 Z-up 방향으로 회전시킵니다. 원본이 Z-up으로 내보내졌다면 미리보기에서 모델이 뒤로 누워 보일 것입니다. 프린팅용 Z-up을 끄고 다시 변환하세요.

OBJ를 STL로 변환할 때 유지되는 것과 사라지는 것

OBJ 요소STL에서
정점과 면유지됨, 쿼드와 n-gon은 삼각형으로 분할
그룹과 오브젝트(g, o)하나의 솔리드로 병합
정점 노멀(vn)삼각형당 하나의 면 노멀로 대체
UV 좌표(vt)제거됨
MTL 재질과 텍스처제공하면 미리보기에 표시되지만, 색상이 없는 STL에는 저장되지 않음
스캐너의 정점 색상제거됨
스무딩 그룹, 떨어진 엣지(l), 점제거됨, 표면만 기록

OBJ와 STL: 각 파일에 담기는 것

OBJ의 기원
Wavefront Technologies, 1980년대 후반
OBJ에 담기는 것
텍스트: 정점, UV, 노멀, 크기 제한 없는 폴리곤, 그룹, MTL 링크
OBJ의 용도
3D 앱 간 메시 이동, 스컬프팅, 스캔, 텍스처가 있는 에셋
STL의 기원
3D Systems, 1987년
STL에 담기는 것
삼각형과 삼각형당 하나의 노멀, 바이너리 또는 ASCII
STL의 용도
슬라이서, 출력 서비스, 메시 수리

3D 프린팅을 위한 OBJ vs STL: 실전 팁

두 포맷 모두 같은 형태로 출력됩니다. 다음 습관을 들이면 출력 가능한 형태를 유지할 수 있습니다.

권장
  • 메시가 닫혀 있는지 확인하세요. 스컬프트나 스캔에는 구멍이 있는 경우가 많으며 STL 수리로 고칠 수 있습니다
  • 1000만 폴리곤 스컬프트는 출력 전에 메시 단순화 도구로 면 수를 줄이세요
  • 치수가 중요하다면 STL 뷰어에서 결과를 측정하세요
  • OBJ는 편집 가능한 원본으로 남기고 STL은 내보내기 결과물로 다루세요
비권장
  • .mtl을 넣으면 STL에 색상이 남을 거라 기대하는 것 — 미리보기만 색칠될 뿐이니, 컬러 출력에는 3MF를 사용하세요
  • 출력 패널을 확인하지 않고 크기를 그대로 믿는 것 — OBJ 단위는 추측일 뿐입니다
  • 두께가 없는 단면 평면으로 된 게임 에셋을 출력하는 것

OBJ를 STL로 변환해야 할 때, 건너뛰어도 될 때

PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca, 최신 Cura 등 최신 슬라이서는 OBJ를 직접 불러옵니다. 그래도 변환이 유용한 경우가 있습니다. 출력 서비스나 마켓플레이스가 STL만 받을 때, 슬라이서가 OBJ의 스케일을 잘못 읽을 때, 몇 배는 큰 텍스트 파일 대신 작은 바이너리 파일 하나를 원할 때입니다.

다색 프린터로 출력하시나요? STL은 모든 재질을 버리므로, 색상이 필요하면 OBJ를 보관하고 슬라이서에서 필라멘트를 지정하세요. STL to 3MF는 일반 STL을 슬라이서 기본 포맷으로 감싸 주며, 전체 비교는 STL vs OBJ 가이드에서 확인할 수 있습니다. 반대 변환이 필요하다면 STL to OBJ를 사용하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

OBJ를 STL로 무료로 변환하려면 어떻게 하나요?

이 페이지의 변환기에 .obj를 끌어다 놓고 결과 크기를 확인한 뒤 Convert to STL을 누르세요. 계정도, 워터마크도, 파일 개수 제한도 없습니다. 작업은 브라우저에서 이루어지므로 파일당 200MB라는 제한만 있을 뿐, 파일은 절대 업로드되지 않습니다.

MTL 파일도 함께 넣어야 하나요?

아니요. MTL과 텍스처는 색상과 재질만 정의하고 STL은 둘 다 저장할 수 없으므로, .obj 하나만 있어도 같은 STL이 나옵니다. 함께 넣어도(같이 선택하거나 .zip 하나로 끌어다 놓기) 미리보기에 색상이 입혀질 뿐입니다. 색상을 살린 출력 파일이 필요하다면 다중 재질 프린터에서는 3MF를, 화면에서 색상 모델을 보려면 GLB를 사용하세요.

제 OBJ가 면 없이 와이어프레임으로만 열립니다. 왜 그런가요?

Blender에서 감면(decimate)한 파일처럼 일부 OBJ에는 면과 함께 떨어진 느슨한 엣지 기록이 들어 있습니다. 예전 로더는 이를 선으로만 표시했습니다. 이 변환기는 면을 메시로 읽고 느슨한 엣지는 무시하므로 STL에 표면이 제대로 담깁니다. 정말로 면이 하나도 없는 파일이라면 선화일 뿐이므로 STL로 만들 수 없습니다.

제 STL이 1000배나 크게 나오는 이유는 무엇인가요?

변환기는 OBJ가 미터 단위라고 가정합니다(Blender 기본값). 파일이 밀리미터로 내보내졌다면 모든 숫자가 미터로 읽혀 1,000이 곱해집니다. File units를 mm로 설정하면 출력 크기가 원래대로 돌아옵니다. 결과가 일반적인 프린트 베드보다 크면 패널에서 경고하므로 다운로드 전에 바로잡을 수 있습니다.

쿼드나 n-gon이 있는 OBJ도 변환할 수 있나요?

네. STL은 삼각형만 저장하므로, 꼭짓점이 네 개 이상인 폴리곤은 파일을 읽는 과정에서 삼각형으로 분할됩니다. 형태는 바뀌지 않습니다. 곡면 위의 아주 큰 n-gon은 삼각분할이 고르지 않게 될 수 있는데, 미리보기에서 그런 게 보인다면 더 세밀하게 제어하기 위해 3D 앱에서 먼저 삼각분할하세요.

3D 프린팅에는 OBJ와 STL 중 무엇이 더 좋나요?

단색 출력이라면 결과 G-code는 같습니다. 슬라이서는 삼각형만 사용하기 때문입니다. 공유용으로는 STL이 더 안전합니다. 모든 슬라이서와 서비스가 읽을 수 있으니까요. OBJ는 UV와 재질을 유지하는데, 이는 편집에는 중요하지만 출력에는 필요 없습니다. 컬러 출력이라면 둘 다보다 3MF가 낫습니다.

OBJ 안의 여러 오브젝트가 따로 유지되나요?

아니요. STL에는 오브젝트 개념이 없어 모든 그룹이 원래 위치 그대로 하나의 솔리드로 합쳐집니다. 파트를 따로 출력하고 싶다면 STL 분할 도구로 느슨한 조각으로 나누거나, 3D 앱에서 각 파트를 별도 OBJ로 내보내세요.

3D 스캐너로 만든 OBJ도 작동하나요?

대개는 그렇습니다. 스캐너 OBJ는 밀도가 아주 높은 경우가 많고, 물체가 놓여 있던 바닥 부분에 구멍이 있기도 합니다. 변환한 뒤 수리 도구에서 STL을 열어 그 틈을 메우세요. 스캔한 정점 색상은 사라지고 STL에는 형태만 남습니다.

무료로 시작

사진에서 시작해 보세요

사진은 있는데 OBJ가 없나요? 스튜디오가 이미지 한 장으로 3D 모델을 만들어 드립니다. 무료 GLB 다운로드를 사용하거나, OBJ를 거치지 않고 유료 플랜에서 STL로 바로 내보내세요.

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