OBJ→STL 변환기
.obj 파일을 끌어다 놓고 단위를 확인한 뒤, 슬라이서에서 올바른 크기로 열리는 STL을 다운로드하세요. 무료이고 계정도 필요 없으며, 변환은 내 컴퓨터에서 이루어집니다.
- 단위 선택: mm, cm, m, in
- 쿼드 삼각분할 처리
- 최대 200 MB
- 업로드 없음
세 단계로 OBJ를 STL로 변환
- 01
.obj 파일 끌어다 놓기
STL은 색상을 저장하지 않으므로 .obj 파일 하나만으로 충분합니다. 색상이 입혀진 모델을 먼저 확인하고 싶다면 .mtl과 텍스처를 함께 선택하거나 .zip 파일 하나를 끌어다 놓으세요. 그러면 미리보기에 색상이 표시됩니다. 함께 넣지 않으면 회색으로 표시되고, 누락된 .mtl 이름이 안내됩니다. - 02
단위 확인
OBJ 파일에는 사용 단위가 기록되지 않습니다. 변환기는 Blender 기본값인 미터를 기준으로 시작하며, 그 결과 인쇄 크기를 보여줍니다. 크기가 말도 안 되게 나온다면 예상 크기와 맞을 때까지 파일 단위를 변경하세요. - 03
STL 다운로드
STL로 변환을 누르세요. 모든 쿼드와 n-gon은 이미 삼각형으로 분할되었고, 모든 그룹은 하나의 솔리드로 합쳐졌으며, 파트는 Z-up으로 회전되어 베드 위에 놓입니다.
OBJ를 STL로 변환할 때 생기는 단위 문제, 다운로드 전에 해결하세요
OBJ에는 단위 필드가 없습니다. 50이라는 값이 게임 에셋의 50미터일 수도, 출력 모델의 50밀리미터일 수도 있으며 파일은 아무 힌트도 주지 않습니다. 대부분의 변환기는 숫자만 그대로 옮기고, 실수는 슬라이서에서야 발견하게 됩니다.
여기서는 먼저 확인할 수 있습니다. 변환기는 미터를 가정하므로, 높이 0.12 단위인 Blender 모델은 120mm로 나옵니다. 반대로 밀리미터로 작업하는 도구(많은 출력 사이트, Meshmixer, CAD 등)에서 내보낸 OBJ라면 패널에 120,000mm 같은 값이 표시되고, 대부분의 프린트 베드보다 크다는 경고가 뜹니다. 파일 단위를 mm로 설정하면 120mm로 줄어듭니다. 그 외의 경우에는 높이 100 mm로 조정을 누르면 한 번에 적당한 크기로 맞출 수 있습니다.
두 번째 문제는 축입니다. 대부분의 OBJ는 Y-up이며, 변환기는 슬라이서가 기대하는 Z-up 방향으로 회전시킵니다. 원본이 Z-up으로 내보내졌다면 미리보기에서 모델이 뒤로 누워 보일 것입니다. 프린팅용 Z-up을 끄고 다시 변환하세요.
OBJ를 STL로 변환할 때 유지되는 것과 사라지는 것
| OBJ 요소 | STL에서 |
|---|---|
| 정점과 면 | 유지됨, 쿼드와 n-gon은 삼각형으로 분할 |
그룹과 오브젝트(g, o) | 하나의 솔리드로 병합 |
정점 노멀(vn) | 삼각형당 하나의 면 노멀로 대체 |
UV 좌표(vt) | 제거됨 |
| MTL 재질과 텍스처 | 제공하면 미리보기에 표시되지만, 색상이 없는 STL에는 저장되지 않음 |
| 스캐너의 정점 색상 | 제거됨 |
스무딩 그룹, 떨어진 엣지(l), 점 | 제거됨, 표면만 기록 |
OBJ와 STL: 각 파일에 담기는 것
- OBJ의 기원
- Wavefront Technologies, 1980년대 후반
- OBJ에 담기는 것
- 텍스트: 정점, UV, 노멀, 크기 제한 없는 폴리곤, 그룹, MTL 링크
- OBJ의 용도
- 3D 앱 간 메시 이동, 스컬프팅, 스캔, 텍스처가 있는 에셋
- STL의 기원
- 3D Systems, 1987년
- STL에 담기는 것
- 삼각형과 삼각형당 하나의 노멀, 바이너리 또는 ASCII
- STL의 용도
- 슬라이서, 출력 서비스, 메시 수리
3D 프린팅을 위한 OBJ vs STL: 실전 팁
두 포맷 모두 같은 형태로 출력됩니다. 다음 습관을 들이면 출력 가능한 형태를 유지할 수 있습니다.
- .mtl을 넣으면 STL에 색상이 남을 거라 기대하는 것 — 미리보기만 색칠될 뿐이니, 컬러 출력에는 3MF를 사용하세요
- 출력 패널을 확인하지 않고 크기를 그대로 믿는 것 — OBJ 단위는 추측일 뿐입니다
- 두께가 없는 단면 평면으로 된 게임 에셋을 출력하는 것
OBJ를 STL로 변환해야 할 때, 건너뛰어도 될 때
PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca, 최신 Cura 등 최신 슬라이서는 OBJ를 직접 불러옵니다. 그래도 변환이 유용한 경우가 있습니다. 출력 서비스나 마켓플레이스가 STL만 받을 때, 슬라이서가 OBJ의 스케일을 잘못 읽을 때, 몇 배는 큰 텍스트 파일 대신 작은 바이너리 파일 하나를 원할 때입니다.
다색 프린터로 출력하시나요? STL은 모든 재질을 버리므로, 색상이 필요하면 OBJ를 보관하고 슬라이서에서 필라멘트를 지정하세요. STL to 3MF는 일반 STL을 슬라이서 기본 포맷으로 감싸 주며, 전체 비교는 STL vs OBJ 가이드에서 확인할 수 있습니다. 반대 변환이 필요하다면 STL to OBJ를 사용하세요.
다른 변환
FAQ
자주 묻는 질문
OBJ를 STL로 무료로 변환하려면 어떻게 하나요?
MTL 파일도 함께 넣어야 하나요?
제 OBJ가 면 없이 와이어프레임으로만 열립니다. 왜 그런가요?
제 STL이 1000배나 크게 나오는 이유는 무엇인가요?
쿼드나 n-gon이 있는 OBJ도 변환할 수 있나요?
3D 프린팅에는 OBJ와 STL 중 무엇이 더 좋나요?
OBJ 안의 여러 오브젝트가 따로 유지되나요?
3D 스캐너로 만든 OBJ도 작동하나요?
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