로우 폴리 생성기: 사진으로 각진 3D 모델 만들기
이 로우 폴리 생성기는 이미지 한 장을 1분 이내에 3D 모델로 바꿔 줍니다. 그다음 300면짜리 아이템부터 10,000삼각형짜리 주인공 오브제까지 원하는 삼각형 수를 고르세요.
- 원하는 삼각형 예산
- 무료 브라우저 메시 감면
- Blender, Unity, Godot용 GLB
- 무료 크레딧 3개
로우 폴리 생성기가 필요한 사람
로우 폴리는 두 가지 의미를 동시에 갖습니다. 게임 개발자와 VR 크리에이터에게 로우 폴리는 예산입니다. 삼각형이 적을수록 화면에 더 많은 오브젝트를 올릴 수 있고, 로딩이 빨라지며, 휴대폰과 헤드셋에서도 프레임이 부드럽게 유지됩니다. 아티스트에게는 스타일입니다. 크고 평평한 면, 단색 컬러, 또렷한 실루엣, 바로 많은 인디·모바일 게임이 보여주는 그 느낌이죠.
이 로우 폴리 생성기 워크플로는 두 가지 모두를 위한 것입니다. 모바일 게임, Roblox 체험, VRChat 월드에 넣을 에셋이 필요하다면 삼각형 수가 중요합니다. 렌더링, 디오라마, 출력용 스타일화된 로우 폴리 3D 모델이 필요하다면 면의 각짐이 중요합니다. 워크플로는 같습니다. 사진으로 모델을 생성하고, 의도적으로 감면하세요.
SupaVoxel이 아닌 것: 리토폴로지 도구입니다. 감면(decimation)은 외곽선을 유지하면서 삼각형을 제거할 뿐, 변형을 위한 깔끔한 쿼드 루프를 다시 만들지는 않습니다. 정적인 소품이라면 바로 그게 원하는 결과입니다. 리깅할 캐릭터라면 Blender에서 리토폴로지 작업을 계획하세요.
사진으로 로우 폴리 3D 모델 만드는 방법
네 단계입니다. 이 로우 폴리 생성기 파이프라인에서 생성은 자동이고, 스타일을 결정하는 것은 감면 단계입니다.
- 01
단순한 사진에서 시작하세요
과감한 형태, 평평한 색, 명확한 실루엣, 단일 오브젝트. 이미 로우 폴리 스타일로 그린 그림이라면 감면 후 가장 깔끔한 면을 얻습니다. - 02
모델 생성하기
업로드하세요. 텍스처 없는 모델은 보통 1분 이내, 텍스처 포함 모델은 3~5분이면 완성됩니다. 지오메트리만은 1크레딧, 텍스처 모델은 유료 플랜에서 3크레딧입니다. GLB를 다운로드하세요. - 03
원하는 예산으로 감면하기
텍스처 없는 메시라면 브라우저에서 무료 메시 감면 도구를 쓰고, 텍스처를 유지해야 한다면 Blender의 Decimate 모디파이어를 사용하세요. 비율이 아니라 목표 삼각형 수를 정하세요. - 04
플랫 셰이딩 후 내보내기
Blender에서 Object > Shade Flat을 선택해 각진 면을 만들고, 여러 각도에서 실루엣을 확인한 뒤 엔진에 맞춰 GLB나 FBX로 내보내세요.
이미지 한 장으로 만든 로우 폴리 예시
모든 모델은 사진 한 장에서 시작했습니다. 카드를 클릭해 생성된 모델을 돌려 보고, 내 삼각형 예산이라면 어떨지 상상해 보세요.
로우 폴리는 삼각형 몇 개부터일까요?
정해진 숫자는 없습니다. 실제 플랫폼 한도에 맞춘 실용적인 예산입니다.
| 에셋 | 삼각형 예산 | 이유 |
|---|---|---|
| 아이템, 코인, 작은 소품 | 100~1,000 | 작게 보이고, 대량으로 사용됨 |
| 가구와 장면 소품 | 1,000~5,000 | 중간 거리에서 잘 읽힘 |
| 주인공 오브제, 탈것, 펫 | 5,000~15,000 | 디테일이 있는 근접 오브젝트 |
| Roblox 메시 | 20,000 미만 | Roblox의 메시당 가져오기 한도 |
| Quest용 VRChat 아바타, Good 등급 | 10,000 미만 | VRChat 모바일 퍼포먼스 등급 |
| PC용 VRChat 아바타, Excellent 등급 | 32,000 미만 | VRChat PC 퍼포먼스 등급 |
플랫폼 수치는 Roblox와 VRChat 크리에이터 문서 기준이며 2026년 10월에 확인했습니다.
촘촘한 AI 메시를 로우 폴리 3D 모델로 바꾸기
AI 생성기는 지오메트리를 촘촘하게 출력합니다. 홈페이지의 쇼케이스 모델은 2048 × 2048 텍스처에 약 500,000삼각형으로, 출력과 근접 렌더링에는 이상적이지만 게임에는 너무 무겁습니다. 해결책은 감면입니다.
Blender의 Decimate 모디파이어에는 세 가지 모드가 있습니다. Collapse는 버텍스를 점진적으로 병합하며 비율을 지정합니다. 0.01이면 500,000삼각형이 약 5,000개가 됩니다. Planar는 거의 같은 각도로 놓인 면을 녹여 하드서피스 오브젝트에 큰 평면을 만들어 줍니다. Un-Subdivide는 그리드 형태의 메시용이라 AI 결과물에서는 거의 도움이 되지 않습니다. Collapse에 Shade Flat을 더하면 로우 폴리 룩으로 가는 가장 빠른 길입니다.
- Collapse: 비율을 지정하고 UV 맵 유지
- Planar: 각진 오브젝트에서 큰 평평한 면
- Shade Flat: 면과 면 사이의 하드 엣지
- 동물과 캐릭터에는 Symmetry를 켜세요
삼각형 수가 아니라 아트 스타일을 얻는 법
삼각형이 적은 메시가 자동으로 멋진 로우 폴리가 되지는 않습니다. 스타일은 세 가지 선택에서 나옵니다. 첫째, 단색: 사진 텍스처 대신 면 그룹마다 하나의 색. 둘째, 하드 엣지: 플랫 셰이딩에서 나옵니다. 셋째, 강한 실루엣: 텍스처가 전혀 없어도 외곽선이 읽혀야 합니다.
세 가지를 모두 얻는 가장 쉬운 방법은 이미 그렇게 생긴, 평평한 색과 단순한 형태의 그림에서 시작하는 것입니다. 먼저 그림을 생성한다면 low poly, flat colors, faceted, simple shapes라고 묘사하세요. 큐브처럼 각진 Minecraft 느낌은 다른 스타일입니다. 그런 느낌은 무료 복셀라이저를 사용해 보세요.
- 원본 그림의 평평한 색
- Blender에서는 Shade Flat, 엔진에서는 플랫 노멀
- 단색 회색으로 실루엣 확인
- 작은 면이 많은 것보다 큰 면이 적은 편이 더 잘 읽힙니다
로우 폴리 생성기 팁
- 감면 전에 삼각형 예산을 먼저 정하세요
- 복사본을 감면하고 고폴리 원본은 보관하세요
- 좌우 대칭이어야 하는 것에는 Symmetry 사용
- 가장 깔끔한 스타일을 위해 플랫 컬러를 베이크하거나 칠하세요
- 로우 폴리 모델은 출력도 잘 됩니다. 큰 면은 슬라이싱이 깔끔합니다
- 500,000삼각형 원본 메시를 게임에 그대로 넣기
- 감면 결과에서 리깅용 쿼드 토폴로지 기대하기
- 실루엣이 무너지는 지점 이하로 감면하기
- 배경이 복잡한 사진을 입력으로 사용하기
- 같은 에셋에 스무스와 플랫 셰이딩을 실수로 섞기
로우 폴리 3D 모델 생성기: 비용과 솔직한 한계
SupaVoxel에는 삼각형 수가 적은 메시를 바로 출력하는 로우 폴리 모드가 없습니다. 촘촘하고 디테일한 모델을 받아 직접 감면하며, 그만큼 결과물이 어디에 놓일지도 직접 정하는 셈입니다. 리깅이나 애니메이션 기능은 없습니다. 움직이는 캐릭터가 필요하다면 Mixamo 가이드를 확인하세요.
새 계정에는 무료 크레딧 3개가 지급되고, 텍스처 없는 모델은 GLB로 무료 다운로드할 수 있습니다. 텍스처 모델과 STL, OBJ, 3MF 내보내기는 유료 플랜에 포함되며, 400크레딧에 연 $25부터 시작합니다. 메시 감면 도구와 GLB 압축기를 비롯한 브라우저 도구는 계정 없이 무료입니다. 엔진별 설정은 게임 에셋 생성기와 Roblox 페이지를 참고하세요.
로우 폴리 모델의 다음 목적지
FAQ
자주 묻는 질문
로우 폴리 생성기는 무료인가요?
로우 폴리 모델은 폴리곤이 몇 개인가요?
SupaVoxel은 로우 폴리 모델을 바로 출력하나요?
로우 폴리 모델이 왜 스무스하고 얼룩덜룩해 보이나요?
로우 폴리 3D 모델 생성기로 캐릭터를 만들 수 있나요?
어떤 파일 형식을 써야 하나요?
로우 폴리 모델을 3D 프린팅할 수 있나요?
얼마나 걸리나요?
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