SupaVoxel
활용 사례

AI 3D 모델로 무엇을 만들 수 있을까

각 가이드는 사진 한 장에서 완성까지 하나의 목표를 다룹니다. 필요한 설정, 파일 형식, 대상 앱의 제약, 피해야 할 실수까지 함께 짚어줍니다.

멀티컬러 3D 프린팅
한 장의 사진을 Bambu AMS용 4색 또는 16색 필라멘트로 매핑한 3MF로 변환합니다.
사진으로 피규어 만들기
사람·반려동물·캐릭터 사진 한 장만 넣으면 받침대가 있는 워터타이트 피규어가 나옵니다. 바로 슬라이싱하세요.
Roblox 모델
사진을 넣으면 텍스처가 적용된 GLB로 나오며, Roblox의 메시당 20,000 삼각형 제한 아래로 줄여 MeshPart로 가져옵니다.
로우 폴리 모델
사진에서 3D 모델을 생성한 뒤, 원하는 삼각형 예산에 맞춰 깔끔한 각진 메시로 다듬으세요.
게임 에셋
소품, 픽업, 배경 장식까지 각각 사진 한 장으로 텍스처 GLB를 만들어 모든 엔진에서 사용하세요.
VRChat 아바타
사진 한 장으로 아바타 메시를 생성한 뒤, 리깅하고 Unity와 VRChat SDK를 통해 업로드하세요.
Blender
사진 한 장으로 텍스처가 입혀진 메시를 생성하고, GLB를 Blender로 불러와 스컬프팅, 리토폴로지, 렌더링을 이어가세요.
Unity
사진 한 장을 텍스처가 입혀진 GLB로 변환하고, glTFast로 Assets에 넣으면 Lit 머티리얼이 적용된 프리팹이 됩니다.
Unreal Engine
사진 한 장을 넣으면 텍스처가 입혀진 GLB가 나옵니다 – Interchange를 통해 머티리얼이 포함된 스태틱 메시로 가져옵니다.
Godot
사진을 텍스처가 포함된 GLB로 변환하세요. Godot가 권장하는 3D 형식이라 FileSystem 도크에 바로 넣을 수 있습니다.
Bambu Lab
사진을 넣으면 다색 3MF가 나옵니다: AI 모델을 Bambu PLA 색상에 매핑해 AMS에서 바로 쓸 수 있습니다.
Prusa
PrusaSlicer 앞단의 AI 단계: 사진 한 장이 MK4S, Core One, MMU3를 위한 깔끔한 출력용 모델이 됩니다.
Elegoo
사진 한 장이 Saturn과 Mars 프린터에 바로 쓰는 레진용 STL이 됩니다. Chitubox와 SatelLite 설정도 그대로 적용됩니다.
Anycubic
사진 한 장이 Photon 레진 프린터용 바로 출력 가능한 STL 또는 Kobra 3와 ACE Pro용 컬러 3MF가 됩니다.
Warhammer 스타일 미니어처
내 그림다크 SF 캐릭터 아트가 레진으로 출력할 수 있는 28–32 mm 미니어처가 됩니다.
레진 미니어처
캐릭터 아트에서 28–32 mm 레진 미니까지: AI 모델, 서포트, 경화.
반려동물 피규어
강아지, 고양이, 토끼 사진이 선반에 두거나 추모용으로 프린트할 수 있는 피규어가 됩니다.
애니 피규어
원본 애니 캐릭터 드로잉이 텍스처가 입혀진 3D 모델로 변해 피규어로 인쇄하거나 장면에 활용할 수 있습니다.
건축
건물 이미지 한 장을 시각화, 축척 출력, 디오라마, 게임 세트용 텍스처 콘셉트 모델로 바꾸세요.
인테리어 디자인
제품 사진 한 장으로 가구 3D 모델을 만들어 방 렌더링, 실제 스케일 AR, 미니어처 출력에 활용하세요.
증강 현실
사진 한 장을 넣으면 Android Scene Viewer용 GLB와 iPhone AR Quick Look용 USDZ가 나옵니다.
세컨드 라이프 메쉬
사진 한 장으로 어태치먼트, 펫, 소품, 아바타 기본 메쉬를 만들고 세컨드 라이프 메쉬 업로더에 맞게 준비하세요.

목표에 맞는 워크플로 찾기

대부분은 세 가지 목적 중 하나로 이곳을 찾습니다.

손에 잡히는 결과물

사진으로 만드는 피규어, 반려동물 조형물, 미니어처, 다색 인쇄. 사진으로 피규어 만들기 또는 다색 3D 프린팅부터 시작하고, 이어서 사용하는 프린터 브랜드 가이드를 확인하세요.

게임용 에셋

Roblox, Unity, Unreal, Godot용 소품과 캐릭터. 폴리곤 수 목표와 임포트 절차까지 정리했습니다. 전체 흐름은 게임 에셋에서 확인하세요.

아바타, AR, 디자인

VRChat·Second Life 아바타, AR 제품 미리보기, 건축 및 인테리어 목업.

모든 활용 사례의 시작은 같습니다

이 모든 워크플로는 사진 한 장과 스튜디오에서 생성한 모델로 시작합니다. 텍스처가 포함된 결과물은 보통 3~5분이면 나옵니다. 달라지는 것은 내보내기 형식입니다. 프린터에는 STL 또는 3MF, 게임 엔진과 웹에는 GLB, iPhone AR에는 USDZ를 사용합니다. 각 가이드가 어떤 형식을 골라야 하는지, 대상 앱에서 어떻게 설정하는지 알려주므로 임포트 실패로 제약을 배우지 않아도 됩니다. 처음이신가요? 먼저 이미지 3D 변환을 읽어보세요.

FAQ

자주 묻는 질문

이 워크플로에 3D 모델링 실력이 필요한가요?

아니요. 각 가이드는 사진에서 시작하며 클릭 몇 번으로 진행됩니다. 슬라이서나 게임 엔진을 알고 있으면 도움이 되고, 중요한 설정은 가이드에서 다룹니다.

만든 결과물을 판매할 수 있나요?

네, 유료 플랜에서는 가능합니다. 상업용 라이선스는 시작점이 된 사진에 대한 권리가 있다는 전제하에 출력물 판매와 게임 내 모델 사용을 포함합니다.

어떤 내보내기 형식이 필요한가요?

인쇄에는 STL 또는 3MF, 게임 엔진과 웹에는 GLB, iPhone·iPad AR에는 USDZ입니다. 각 활용 사례 페이지에 알맞은 형식이 표시되어 있습니다.

무료로 시작

사진 한 장으로 시작하세요

텍스처가 포함된 3D 모델을 보통 3~5분 만에 생성한 뒤, 목표에 맞는 가이드를 따라가세요. 무료 크레딧 3개로 시작할 수 있습니다.

신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작