가구 사진 한 장으로 만드는 인테리어 디자인 3D 모델
의자, 소파, 조명, 테이블 사진을 업로드하면 3~5분 만에 텍스처가 적용된 인테리어 디자인 3D 모델을 얻을 수 있습니다. 방 렌더링, 실제 크기 AR, 미니어처 출력에 바로 사용하세요.
- 무료 크레딧 3개, 카드 등록 없음
- GLB, USDZ, OBJ
- 사진 한 장당 한 개
가구 사진에서 인테리어 디자인 3D 모델까지
디자이너, 홈 스테이징 전문가, 가구 판매자가 가장 많이 쓰는 방법입니다. 수동으로 꼭 해야 하는 단계는 실제 치수를 설정하는 것뿐입니다.
- 01
사진 선택
한 점만 담긴 깔끔한 제품 컷, 3/4 각도, 단색 배경이 좋습니다. 제조사 누끼 이미지가 가장 좋습니다. 스튜디오에서 배경 제거가 기본으로 켜져 있으므로 뒤에 단순한 방이 있어도 괜찮습니다. - 02
텍스처 생성
여기 또는 스튜디오에 업로드하세요. 가구에서는 텍스처가 절반입니다. 패브릭 색상, 나뭇결, 금속 마감이 중요하므로 텍스처 모드(유료 플랜, 크레딧 3개)를 사용하세요. 추가 각도 사진이 있으면 최대 4장까지 더할 수 있습니다. - 03
실제 치수 설정
AI는 이 제품의 폭이 210 cm인지 알지 못합니다. Blender에서 GLB를 열고 제품 페이지에 표시된 너비, 깊이, 높이를 N 패널의 Dimensions(미터 단위)에 입력한 뒤 스케일을 적용하세요. - 04
사용할 곳에 맞게 내보내기
Blender, Twinmotion, 웹 뷰어, Android AR에는 GLB. iPhone 및 iPad AR Quick Look에는 USDZ. 다른 디자인 소프트웨어에는 OBJ. 미니어처 출력에는 STL 또는 3MF. - 05
방 연출하기
모델링한 실제 벽과 바닥이 있는 렌더링에 배치하거나, 링크를 보내 고객이 자신의 거실에 AR로 배치하게 하세요.
사진 한 장으로 만든 가구 3D 모델 예시
인테리어 디자이너가 연출에 자주 쓰는 제품입니다. 각 모델을 회전해 패브릭, 목재, 금속이 어떻게 표현됐는지 확인하세요.
AI 인테리어 디자인 3D 모델이 적합한 곳
되는 것과 안 되는 것을 솔직하게 정리했습니다.
| 작업 | 적합도 | 비고 |
|---|---|---|
| 무드보드와 콘셉트 렌더링 | 좋음 | 고객이 마음에 들어 한 실제 의자를 대체품이 아닌 그대로 보여주기 |
| 매물 버추얼 스테이징 | 좋음 | 소재 표현이 설득력 있는 정적인 제품 |
| 제품 페이지의 "내 방에서 보기" AR | 좋음 | 먼저 실제 치수를 설정한 뒤 스케일 고정 |
| 돌하우스 및 디오라마 가구 | 좋음 | 1:12 또는 원하는 디오라마 스케일로 출력 |
| 클로즈업 스틸의 주인공 제품 | 보통 | 패브릭과 이음부를 가까이서 확인해야 하며, 완벽해야 한다면 직접 모델링하세요 |
| 제조 또는 CNC 도면 | 부적합 | 비율은 비슷할 뿐 정확한 치수가 아니며, 이음부나 부품 정보 없음 |
| 사진 한 장으로 방 전체 만들기 | 부적합 | 생성 1회당 오브젝트 1개 – 방을 여러 조각으로 나누세요 |
실제 크기로 AR에서 보는 가구 3D 모델
고객에게 가장 설득력 있게 보여줄 수 있는 것은 고객의 소파를 고객의 방에 실제 크기로 보여주는 것입니다. 두 스마트폰 플랫폼 모두 가능하지만, 파일 안의 모델 크기가 정확해야 하고 뷰어에서 크기를 조정할 수 없어야 합니다. 미터 단위로 치수를 설정한 뒤 뷰어별로 스케일을 고정하세요.
- Android Scene Viewer: 인텐트 링크에
resizable=false추가 <model-viewer>: 100% 크기를 유지하려면ar-scale="fixed"설정- iPhone AR Quick Look: Apple의 샘플 링크처럼 USDZ URL에
#allowsContentScaling=0을 추가하세요 - 무료 GLB to USDZ 변환기로 GLB를 직접 변환하세요
- 전체 임베드 코드는 AR 모델 페이지에 있습니다
3D 가구 생성기: 제공되는 것
- 입력
- 최대 10MB의 PNG, JPG, WebP, HEIC 사진 1장 + 추가 각도 최대 4장
- 출력
- 단일 PBR 머티리얼이 적용된 텍스처 삼각 메시 1개
- 스케일
- 임의 – Blender 또는 디자인 도구에서 실제 치수를 직접 설정
- 무료 다운로드
- 텍스처 없는 모델의 GLB(크레딧 1개)
- 유료 내보내기
- 텍스처 모델, OBJ, USDZ, STL, 다색 3MF
- 어려운 사례
- 유리, 거울, 얇은 와이어 프레임, 짠 라탄 또는 등나무, 얇은 패브릭
- 포함되지 않음
- 정확한 치수, 분리된 부품 또는 이음부, 애니메이션, CAD 포맷
내 도구에서 인테리어 디자인 3D 모델 활용하기
GLB는 대부분의 디자인 워크플로에 한 번의 가져오기로 들어갑니다.
Blender
Twinmotion 및 Unreal
고객용 AR
기타 디자인 소프트웨어
미니어처
사진으로 더 나은 가구 모델 만들기
- 제조사 제품 사진이 있으면 사용하세요
- 앞쪽 모서리에서 좌석 높이로 촬영하세요
- 패브릭 색이 정확하게 유지되도록 부드럽고 고른 조명을 사용하세요
- 스케일 조정 전에 표기된 W × D × H를 메모하세요
- 쿠션과 담요는 따로 생성하지 말고 가구의 일부로 생성하세요
- 스타일링된 방 전체를 업로드하고 가구가 각각 분리되길 기대하지 마세요
- 유리 테이블이나 거울을 첫 테스트로 사용하지 마세요
- 얇은 헤어핀 다리나 짠 등나무가 완벽하게 재현되리라 기대하지 마세요
- 치수를 설정하지 않고 모델 크기를 믿지 마세요
- 제조 도면으로 사용하지 마세요
인테리어 작업 시 솔직한 한계
AI 재구성은 제품의 정확한 형상보다 겉모습을 훨씬 더 자주 정확하게 맞춥니다. 팔걸이 높이, 다리 간격, 좌석 깊이는 스펙 시트가 아니라 사진에 가깝게 나오기 때문에 전체 치수는 직접 설정해야 합니다. 미세 디테일은 늘 문제가 되는 부분에서 손실됩니다. 짠 라탄은 텍스처 표면으로 바뀌고, 유리는 불투명하거나 색이 입혀진 껍데기가 되며, 얇은 금속 다리는 실제보다 두껍게 나올 수 있습니다.
생성할 때마다 닫힌 오브젝트 하나가 만들어집니다. 쿠션이 있는 소파는 되지만 거실 전체는 안 됩니다. 각 가구를 각자의 사진으로 생성한 뒤 렌더링 도구에서 방을 조립하세요.
건물 외관과 매스 모델은 3D 건축 모델을, 컬러로 출력할 조명 기구와 데코는 다색 3D 프린팅을 참고하세요.
FAQ
자주 묻는 질문
사진으로 인테리어 디자인 3D 모델을 만들 수 있나요?
3D 가구 생성기는 무료인가요?
가구 3D 모델의 크기가 정확한가요?
고객에게 자신의 방에서 소파를 보여주려면 어떻게 하나요?
방 전체를 한 번에 생성할 수 있나요?
제품 사진으로 만든 가구 모델을 상업적으로 사용할 수 있나요?
AI가 재구성하기 가장 어려운 가구는 무엇인가요?
사진으로 인형의 집 가구를 3D 프린팅할 수 있나요?
관련 도구 및 가이드
계속 보기
무료로 시작
다음 사진 한 장으로 인테리어 디자인 3D 모델을 만드세요
가구 사진을 업로드하고 실제 크기를 설정해 렌더링이나 AR에 배치하세요. 무료 크레딧 3개, 카드 등록 없음.
신용카드 등록 불필요 · 무료 크레딧 3개로 시작